둠에디터 입니다
SLADE3는 Doom 엔진 기반 게임 및 소스 포트를 위한 최신 편집기입니다. 다양한 게임별 형식을 보고, 수정하고, 작성할 수 있으며 일부 형식 간에 변환하거나 PNG와 같은 다른 일반 형식 간에도 변환할 수 있습니다.
SLADE3은 SLumpEd와 SLADE의 후속 제품으로 간주될 수 있습니다. 두 기능을 결합하여 올인원 편집기를 만듭니다. 이전에 지도 편집자였던 이름을 유지하는 이유는 무엇입니까? 어울리기 때문이죠 :)
다음은 현재 버전의 SLADE에 구현된 기능의 간략한 목록입니다.
기본 아카이브/리소스 편집
기대할 수 있는 모든 기본 리소스 관리 기능: 아카이브 생성/열기/저장, 가져오기/내보내기, 순서 지정, 이름 바꾸기 등
간단한 탭 인터페이스
한 번에 여러 아카이브를 열고 탭을 통해 쉽게 아카이브 간에 전환할 수 있습니다. 이를 통해 한 아카이브에서 다른 아카이브로 간단하게 복사/붙여넣기가 가능하며 여러 가지 이점이 있습니다.
다양한 게임 형식 지원
전체 Doom WAD 및 ZIP/PK3 지원 외에도 다음을 포함한 다양한 게임 형식이 지원됩니다.
고급 텍스트 편집기
SLADE3 텍스트 편집기는 다양한 텍스트 기반 언어를 인식할 수 있으며 구문 강조, 함수 호출 설명 및 자동 완성 기능을 제공합니다. 또한 자동 들여쓰기 및 찾기/바꾸기와 같은 기타 유용한 텍스트 편집 기능도 많이 있습니다.
그래픽 변환
지원되는 모든 그래픽 형식은 변환 옵션과 미리 보기를 제공하는 고급 그래픽 변환 대화 상자를 사용하여 PNG/DoomGfx/DoomFlat 등으로 변환할 수 있습니다.
텍스처 편집
사용하기 쉬운 SLADE3 텍스처 편집기로 Doom 복합 텍스처(TEXTUREx)를 편집하세요. 또한 ZDoom의 향상된 복합 텍스처 형식(TEXTURES)을 완벽하게 지원합니다.
SLADE 개발을 지원하고 싶다면 자유롭게 소액 기부를 해주세요. 그러나 이것이 지속적인 개발을 위한 필수 조건은 아닙니다. 저는 여가 시간에 취미 프로젝트로 SLADE를 작업하고 있으며 일반적으로 이를 즐기고 있으며 이 정도면 충분합니다.
또한 코딩 측면에 대한 도움을 주시면 감사하겠습니다. 문제 목록을 살펴보고 풀 요청을 제출해 주시기 바랍니다.