deadbeef
1.0.0
DeaDBeeF는 데스크톱 운영 체제를 위한 다중 플랫폼 음악 플레이어입니다.
공식 웹사이트.
개발자와 채팅하고 싶다면 Discord에 참여하세요.
다운로드 페이지
참고: macOS 버전은 공식적으로 출시되지 않았으며 해결되지 않은 문제와 구현되지 않은 기능이 많이 있습니다.
야간 GNU/Linux 빌드
야간 Windows 빌드
야간 macOS 빌드
전체적인 과정은 간단하지만 종속성을 파악하기가 어렵습니다.
자세한 내용은 같은 폴더에 있는 README 파일을 참조하거나 위키 페이지를 방문하세요.
종속성이 있는 경우 다음의 간단한 단계를 따르십시오.
git submodule update --init
./autogen.sh
실행하여 부트스트랩CC=clang CXX=clang++ ./configure
실행한 다음 make
및 sudo make install
실행하세요../configure --help
출력을 읽어보세요.sudo xcode-select --install
실행 - git 및 명령줄 빌드 도구가 구성됩니다.git submodule update --init
xcodebuild -project osx/deadbeef.xcodeproj -target DeaDBeeF -configuration Release
실행osx/build/Release/DeaDBeeF.app
osx/deadbeef.xcodeproj
열고 거기에서 빌드/실행합니다.pacman -Syu
실행되는지 확인하세요. pacman -S mingw-w64-x86_64-libzip mingw-w64-x86_64-pkg-config mingw-w64-x86_64-dlfcn mingw-w64-x86_64-clang mingw-w64-x86_64-libblocksruntime git make tar xz
pacman -S mingw-w64-x86_64-jansson mingw-w64-x86_64-gtk3 mingw-w64-x86_64-gtk2 mingw-w64-x86_64-mpg123 mingw-w64-x86_64-flac mingw-w64-x86_64-portaudio
premake5.exe
에 해당하는 경로를 사용하여 premake5 --standard gmake2
실행하세요.make config=debug_windows
(디버그 빌드) 또는 make config=release_windows
(스트립/릴리스 빌드)로 컴파일합니다.bin/debug
또는 bin/release
에서 결과 바이너리를 찾습니다. share/icons
및 share/themes
에 수동으로 배치해야 합니다. etc/gtk-3.0/settings.ini
파일을 편집하여 다른 테마를 지정할 수 있습니다. 지원 페이지를 방문하세요.