vbConsoleGameEngine 의 공식 배포판입니다.
다음을 위한 상대적으로 "원시적인" 픽셀 그리기 및 사용자 인터페이스 프레임워크를 제공합니다.
vbConsoleGameEngine 로드맵(특정 순서 없음):
vbConsoleGameEngine 은 olc::ConsoleGameEngine에서 많은 영감을 받았습니다. 특히 2018년 2월 7일 버전입니다. 더 구체적으로 말하자면, 저는 javidx9 영상을 따라하면서 이 프로젝트를 개발했습니다. 따라서 2018년 2월 7일의 모든 기능이 동등하게 구현되지 않았을 가능성이 매우 높습니다.
vbConsoleGameEngine 은 일정 수준의 프로그래머가 사용합니다! ;-)
나는 우연히 OneLoneCoder를 발견했고 명령 프롬프트를 남용하여 그래픽 출력 장치로 작동한다는 아이디어를 거부할 수 없었습니다. 그러나 그의 모든 코드는 C++로 작성되었습니다. 따라서 제가 이 작업에 뛰어들 수 있는 유일한 방법은 C++에서 수행하거나 VB에서 모두 다시 작성하는 것입니다. 짐작하실 수 있듯이 저는 후자를 선택했습니다.
javidx9 비디오에서 olc::ConsoleGameEngine 의 활용은 olc::PixelGameEngine을 선호하게 된 것으로 보입니다. 그럼에도 불구하고 이전 비디오를 시청하는 것이 좋습니다. 이 모든 작업이 콘솔 창에서 수행된다는 단순한 사실이 이 작업을 더욱 가치있게 만듭니다.
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위키를 참조하세요.
참고: 이해하지 못했다면 이 프로젝트는 실제로 작동하기는 하지만 어떤 종류의 제작 작업에도 적합하도록 설계되지 않았습니다. 괴짜 근육을 구부리기 위한 수단으로서 절대적으로... 하지만 이 프로젝트는 말 그대로 명령 프롬프트(CMD) 창을 남용하고 있으며 결코 피할 수 없는 특정 제한 사항이 있으므로 너무 심각하게 받아들여서는 안 됩니다. 그렇긴 하지만, 이런 종류의 일을 하는 것이 얼마나 인상적인지 손상되어서는 안 되며, 그렇게 하는 방법을 시연한 데 대해 OneLoneCoder에게 전적인 공로를 인정해야 합니다.