FXGL
21.1
public class BasicGameApp extends GameApplication {
@ Override
protected void initSettings ( GameSettings settings ) {
settings . setWidth ( 800 );
settings . setHeight ( 600 );
settings . setTitle ( "Basic Game App" );
}
public static void main ( String [] args ) {
launch ( args );
}
}
코드를 빠르게 살펴보려면 독립 실행형 기본 예제를 참조하세요.
그렇지 않으면 다음을 참조하세요.
< dependency >
< groupId >com.github.almasb</ groupId >
< artifactId >fxgl</ artifactId >
< version >21.1</ version >
</ dependency >
오류가 있는 경우 템플릿을 참조하세요.
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
compile ' com.github.almasb:fxgl:21.1 '
}
모듈식 애플리케이션을 개발하려는 경우 module-info.java
의 전체 예는 다음과 같습니다.
open module app . name {
requires com . almasb . fxgl . all ;
}
릴리스에서 최신 uber jar를 다운로드하세요.
기관에서 FXGL을 사용하고 싶거나 사용하고 있는 경우 GitHub 토론을 통해 메모를 추가하여 목록에 추가하세요.
커뮤니티 튜토리얼:
커뮤니티 프로젝트( fxgl
주제를 사용하여 식별):
프로젝트를 여기에 소개하려면 GitHub 토론을 통해 메모를 추가하세요.
역할에 대한 설명은 기여 가이드에 나와 있습니다.
유지관리자(협력자):
코디네이터:
테스터:
소스 코드에서 FXGL을 구축하거나 기여하고 싶다면 기여 가이드(비코드 포함)를 참조하세요. FXGL은 완전히 모듈식이므로 새로운 기여자는 전체 코드베이스를 이해할 필요가 없으며 기여한 모듈만 이해할 필요가 있습니다. 기여 내용은 행동 강령에 따라 검토됩니다.
단순히 리포지토리에 출연하거나 스폰서가 되어 FXGL 개발을 지원하거나 관심을 보일 수 있습니다.
사용자:
회사:
javafx
및 fxgl
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