PolyMC는 예측 가능성, 장기적인 안정성 및 단순성에 중점을 둔 Minecraft용 맞춤형 런처입니다.
이는 MultiMC Launcher의 포크 이며 MultiMC에서 보증하지 않습니다. 이 포크가 만들어진 이유를 알고 싶다면 FAQ 페이지를 확인하세요.
여기에는 커밋별 개발 빌드가 있습니다. 이는 바이너리에 디버그 정보를 포함하므로 파일 크기가 상대적으로 더 큽니다. Linux, Windows 및 macOS의 AppImage에 대한 휴대용 빌드가 제공됩니다.
Debian 및 Arch의 경우 최신 개발 버전에 다음 패키지를 사용할 수 있습니다.
flatpak의 경우 flathub-beta를 사용할 수 있습니다.
도움이 필요하면 자유롭게 이슈를 만들어주세요. 하지만 Discord 서버에 문의하는 것이 더 쉬울 수도 있습니다.
또한 문제와 제안 사항을 게시할 수 있는 하위 레딧도 있습니다.
r/PolyMCLauncher
PolyMC에 기여하고 싶다면 Discord Server에 가입하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
PolyMC를 직접 구축하려면 빌드 지침에서 빌드 지침을 확인하세요.
PolyMC의 번역 노력은 Weblate에서 호스팅되며 PolyMC 번역에 대한 정보는 https://github.com/PolyMC/Translations에서 확인할 수 있습니다.
다운로드 정보를 수정하거나 패키징 정보를 변경하려면 여기 웹사이트에 풀 요청이나 문제를 보내십시오.
라이선스 조건을 준수하는 한(법적 책임) 포크/사용자 지정 빌드로 무엇을 하든 상관하지 않으며, 사용자 지정 빌드를 패키징하는 대신 코드를 변경한 경우 다음을 수행하세요. 기본 예의로:
""
)로 설정하여 비활성화합니다(이렇게 하면 프로그램은 계속 컴파일되지만 Minecraft 계정에 로그인할 수 없습니다).위의 조건에 대해 질문이 있거나 설명을 원하는 경우 문제를 제기하여 문의해 주세요.
CMakeLists.txt에 제공된 Microsoft API 키를 제거하지 않고 이 소프트웨어를 구축하는 경우 다음 이용 약관에 동의하게 됩니다.
이러한 이용 약관에 동의하지 않는 경우 CMakeLists.txt 파일에서 Microsoft API 키를 빈 문자열( ""
)로 설정하여 제거하세요.
모든 런처 코드는 GPL-3.0 전용 라이센스에 따라 사용할 수 있습니다.
로고 및 관련 자산은 CC BY-SA 4.0 라이센스를 따릅니다.