(젠킨스)
libGDX를 사용한 게임 개발을 위해 완전히 Java로 작성된 인공 지능 프레임워크입니다.
gdxAI 프로젝트는 libGDX 우산 아래에 있는 libGDX 확장입니다. 그러나 원하지 않는 경우 특정 프레임워크를 사용하도록 강요하지는 않습니다. libGDX jar는 필수 요구 사항으로 남아 있습니다. 주로 가비지 생성을 제한하고 기본 유형을 직접 지원하여 박싱 및 언박싱을 방지함으로써 모바일 플랫폼에 최적화된 libGDX 컬렉션을 사용하기 때문입니다.
GdxAI는 게임 산업에서 사용되는 가장 일반적인 AI 기술 중 일부를 제공하는 고성능 프레임워크가 되려고 노력합니다. 그러나 현재의 기술 수준에서 gdxAI 프레임워크는 전체 게임 AI 영역의 일부만을 다루고 있으며 이는 정말 거대합니다. 하지만 우리는 게임 AI 개발에서 가장 중요한 것에 집중하려고 노력했습니다. 그리고 더 많은 내용이 곧 나올 것입니다.
현재 지원되는 기능은 다음과 같습니다.
새로운 소식과 업데이트는 libGDX 블로그를 확인하세요. Discord 서버에서 도움을 받으실 수 있습니다.
뭔가 예상대로 작동하지 않나요? 아직 구현되지 않은 기능이 필요합니까? 문제 추적기를 확인하고 문제가 아직 나열되지 않은 경우 새 문제를 추가하세요. 문제를 재현하는 단계를 포함하여 문제에 대한 자세한 설명을 제공해 주십시오.
엄청난! 새로운 기능이나 버그 수정에 기여하고 싶다면 이 저장소를 포크하고 풀 요청을 제출하세요. 또한, 상당한 코드 기여를 수락하려면 먼저 libGDX 기여자 라이선스 계약에 서명해야 합니다.
gdxAI 프로젝트는 Apache 2 라이선스에 따라 라이선스가 부여됩니다. 즉, 상업용 및 비상업적 프로젝트에 문자열을 첨부하지 않고도 무료로 사용할 수 있습니다. 우리는 gdxAI를 사용하여 게임이나 앱을 출시할 경우 (필수는 아님) 크레딧을 받는 것을 좋아합니다!