wechatByNode
v1.0
. ├── 읽어보세요.md ├── package.json // 프로젝트 및 툴킷 종속성 빌드 ├── config.json // 프로젝트 구성 파일 ├── app.js // 프로젝트 시작 입구 ├── wechat // WeChat 모듈 폴더 │ ├── access_token. json // accessToken 저장 파일 │ ├── menus.json // 메뉴 구성 파일 │ ├── msg.js // 메시지 모듈 │ └── wechat.js // 위챗 모듈
프로젝트를 로컬로 복제
git clone [email protected]:SilenceHVK/wechatByNode.git
프로젝트 구성 파일 config.json을 엽니다.
파일의 토큰, appID 및 appScect 구성 매개변수를 수정합니다. 두 개의 매개변수 토큰인 appID 및 appScect는 WeChat 공개 플랫폼 왼쪽 메뉴의 기본 구성에 있습니다.
wechatByNode 파일로 이동하여 app.js를 실행하세요.
cd wechatByNode && node app.js // Server runs at localhost:3000
서비스 주소를 외부 네트워크에 매핑하거나 서버에 배포합니다. 여기서는 인트라넷 침투 데모를 사용합니다.
Peanut Shell 소프트웨어를 열고 Intranet Penetration(인트라넷 침투)을 클릭하세요.
매핑 추가를 클릭하세요.
WeChat은 포트 80만 허용하므로 매핑을 구성합니다. 매핑 유형은 포트 80이어야 하며 인트라넷 호스트는 Node.js 프로젝트가 배포된 컴퓨터의 IP 주소입니다.
접근 인증
제출을 클릭하세요. 제출이 성공하고 액세스 인증이 완료되었다는 메시지가 표시됩니다.
WeChat QR 코드를 스캔하고 공식 계정을 따라 플레이를 시작하세요.