안드로이드 핫 업데이트 Tinker + 다채널 패키징 + 강화 프로세스 상세 데모
최근 6개의 프로젝트가 두 달 만에 동시에 유지되고 출시되었는데, 그 중 대부분은 사소한 문제였지만 업데이트된 버전만 온라인에 올리기에는 너무 많은 인력과 물적 자원이 필요했기 때문에 WeChat의 오픈소스 핫 업데이트 라이브러리 Tinker와 통합하는 데 하루가 걸렸습니다. 학습 데모는 핫 업데이트를 처음 접하는 코더를 위한 오픈 소스입니다.
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'
// TinkerPatch 插件
classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.8"
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
앱의 Gradle에 종속성을 추가하세요. 참고: 이 두 Gradle은 동일한 Gradle이 아닙니다. 위 빌드 Gradle은 전체 프로젝트에 대한 것이며 다음 빌드 Gradle은 앱 내부에 있다는 점에 주의하세요.
dependencies {
// 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.8.0")
compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.8")
}
주석을 사용하여 자동으로 애플리케이션을 생성하는 경우 Tinker의 Tinker-android-anno 라이브러리를 별도로 도입해야 합니다. 게다가 Tinker의 다른 라이브러리를 별도로 소개할 필요도 없습니다.
단순성과 편의성을 위해 모든 TinkerPatch 관련 구성을 Tinkerpatch.gradle에 넣고 이를 도입해야 합니다.
적용 위치: 'tinkerpatch.gradle'
좋습니다. 다음으로 그림과 같이 앱 디렉터리에 Tinkerpatch.gradle을 만듭니다.
Tinkerpatch.gradle을 열고 모든 TinkerPatch 관련 구성을 Tinkerpatch.gradle에 넣습니다.
apply plugin: 'tinkerpatch-support'
/**
* TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
*/
//基包路径
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
//基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改)
def baseInfo = "app-1.0.1-0221-11-01-38"
//版本名称
def variantName = "release"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*
*/
tinkerpatchSupport {
//可以在debug的时候关闭 tinkerPatch
tinkerEnable = true
//是否使用一键接入功能 默认为false 是否反射 Application 实现一键接入;
// 一般来说,接入 Tinker 我们需要改造我们的 Application, 若这里为 true, 即我们无需对应用做任何改造即可接入。
reflectApplication = true
//将每次编译产生的 apk/mapping.txt/R.txt 归档存储的位置
autoBackupApkPath = "${bakPath}"
appKey = "582e640cae57f603"// 注意!!! 需要修改成你的appkey
/** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
appVersion = "1.0.1"
protectedApp=true//使用加固
def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
def name = "${project.name}-${variantName}"
/**
* 基准包的文件路径, 对应 tinker 插件中的 oldApk 参数;编译补丁包时,
* 必需指定基准版本的 apk,默认值为空,则表示不是进行补丁包的编译
*/
baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
/**
* 基准包的 Proguard mapping.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyMapping 参数;在编译新的 apk 时候,
* 我们希望通过保持基准 apk 的 proguard 混淆方式,
* 从而减少补丁包的大小。这是强烈推荐的,编译补丁包时,我们推荐输入基准 apk 生成的 mapping.txt 文件。
*/
baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
/**
* 基准包的资源 R.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyResourceMapping 参数;在编译新的apk时候,
* 我们希望通基准 apk 的 R.txt 文件来保持 Resource Id 的分配,这样不仅可以减少补丁包的大小,
* 同时也避免由于 Resource Id 改变导致 remote view 异常
*/
baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
/**
* 若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
* 注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
**/
}
/**
* 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
*/
android {
defaultConfig {
buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
}
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
ignoreWarning = false
useSign = true //是否需要签名,打正式包如果这里是true,则要配置签名,否则会编译不过去
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
}
}
여기서 주목해야 할 또 다른 사항은 appKey입니다. Tinker의 공식 웹사이트에 로그인하고 앱 버전을 추가하면 위 구성에 자체 appkey를 입력하고 사진을 첨부해야 합니다.
package com.barnettwong.tinkerdemo;
import android.app.Application;
import com.tencent.tinker.loader.app.ApplicationLike;
import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch;
import com.tinkerpatch.sdk.loader.TinkerPatchApplicationLike;
/**
* Created by wang on 2019-2-20.
* reflectApplication = true 时
*/
public class tinkerApplication extends Application {
private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
// 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
// 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
.reflectPatchLibrary()
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
.setPatchRestartOnSrceenOff(true);
// 每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
new FetchPatchHandler().fetchPatchWithInterval(3);
}
}
}
마지막으로 FetchPatchHandler 클래스를 추가합니다.
package com.barnettwong.tinkerdemo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch;
/**
* Created by wang on 2019-2-20.
*/
public class FetchPatchHandler extends Handler {
public static final long HOUR_INTERVAL = 3600 * 1000;
private long checkInterval;
/**
* 通过handler, 达到按照时间间隔轮训的效果
*/
public void fetchPatchWithInterval(int hour) {
//设置TinkerPatch的时间间隔
TinkerPatch.with().setFetchPatchIntervalByHours(hour);
checkInterval = hour * HOUR_INTERVAL;
//立刻尝试去访问,检查是否有更新
sendEmptyMessage(0);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//这里使用false即可
TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(false);
//每隔一段时间都去访问后台, 增加10分钟的buffer时间
sendEmptyMessageDelayed(0, checkInterval + 10 * 60 * 1000);
}
}
마지막으로 AndroidManifest.xml에 해당 네트워크 및 SD 권한을 추가하고 애플리케이션에 android:name=".tinkerApplication"을 추가한 후 코드를 첨부합니다.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:name=".tinkerApplication"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
구체적인 패키징 및 패치 릴리스 프로세스는 여기에 자세히 설명되어 있지 않습니다. 질문이 있는 경우 [email protected]으로 문의하세요.
저작권 2019, wangfeng19930909
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