저자 : Microsoft Edge 팀이 마지막 업데이트 : 2018-12-06
지난 몇 년간 Microsoft는 Open Source Software (OSS) 커뮤니티 참여를 의미있게 늘려 세계 최대의 OSS 프로젝트 지지자 중 하나가되었습니다. 우리는 데스크탑에서 Microsoft Edge를 개발할 때 Chromium 오픈 소스를 채택하는 경로를 시작하여 오픈 소스의 더 큰 기여자이자 사용자가되어 고객을위한 더 나은 웹 호환성을 만들고 웹의 파편화를 덜 만들 수 있습니다. 웹 개발자.
이 문서는 그 작업이 어떻게 진행 될지에 대한 우리의 생각을 명확하게하기 위해 존재합니다 . 우리는 Microsoft Edge 및 Chromium Open-Source 프로젝트와 관련된 계획과 의도를 설명하고 싶습니다. 우리가 생각하는 청중은이 문서가 가장 관련성이 높고 유용하다는 것을 알게 될 것입니다. 및 (c) Windows 및 Microsoft Edge에서 우리와 함께 일하는 웹 개발자, 기업 IT 관리자 및 파트너의 광범위한 커뮤니티. 물론, 우리와 모든 청중들은 주로 최종 사용자를 돌보고 있습니다. 결국이 작품이 혜택을 받기위한 청중입니다.
오픈 소스로 작업하는 것은 Microsoft Edge에게는 새로운 것이 아닙니다. 새로운 모바일 브라우저는 1 년 전에 처음부터 오픈 소스를 기반으로했습니다. 또한 데스크탑 (예 : Angle, Web Audio, Brotli)에서 Microsoft Edge의 다양한 기능에 대한 오픈 소스를 사용했으며 크롬 프로젝트에 기여하기 시작하여 새로운 ARM 기반 Windows 장치의 브라우즈를 전진하는 데 도움이되었습니다. 이러한 맥락에서, 우리는 데스크탑에서 Microsoft Edge를 개발할 때 Chromium 오픈 소스 프로젝트를 채택 할 계획을 통해 고객을위한 더 나은 웹 호환성을 만들고 모든 개발자를위한 웹의 단편화를 덜 만드는 계획을 통해 생각해 왔습니다. 이제 앞으로 나아갈 준비가되었습니다.
이의 일환으로, 우리는 Microsoft Edge뿐만 아니라 다른 브라우저도 PC 및 기타 장치 모두에서 더 나은 방식으로 Chromium에 크게 기여하기를 희망하고 희망합니다. 우리는 아래의“Microsoft Edge에 대한 OSS 원칙”과“다음에 일어날 일”을 작성하여 기부금에 대한 접근 방식을 명확하게 설명했습니다.
우리의 계획은 수년 동안 효과적으로 작동하고있는 잘 확립 된 오픈 소스 모델을 수용하는 방식으로 참여하는 것입니다. 커뮤니티로서 많은 장치에서 웹을 사용하는 모든 사람들에게 최상의 결과를 얻으십시오.
우리의 의도는 우리의 맥락에 의해 심오하게 알려집니다. 역사적으로 Microsoft는 최종 사용자, 개발자 및 기업/조직의 세 가지 주요 선거구에 중점을 두었습니다. 이 청중들은 과거에 인터넷 익스플로러에 대한 투자에 알리고 이제는 Microsoft Edge에 대한 투자에 알립니다. 우리가 지난 몇 년 동안이 고객들의 말을 들었을 때, 일관된 주제는 그들의 환경의 복잡성 증가와 일관성, 단순성, 신뢰성, 호환성에 대한 욕구입니다.
우리는 수년에 걸쳐 W3C에서 그리고 Whatwg를 통해 훨씬 더 긴밀하게 Google 및 기타 브라우저 공급 업체와 효과적으로 파트너 관계를 맺어 웹 플랫폼에 대한 공통 표준을 만들어 이러한 복잡성을 줄이고 전반적인 웹 경험을 향상 시켰습니다. 업계 전역의 브라우저 공급 업체는 이러한 공통 표준에 따라 상당한 진전을 보였지만, 기본 구현과 릴리스 일정은 개발자가 오픈 웹의 약속을 완전히 혜택을받는 데 어려움을 겪었습니다.
우리는 이제 Microsoft의 고객에게 잘 서비스를 제공하고 더 큰 웹 커뮤니티에 상호 이익을 제공하면서 브라우저 생태계의 경쟁 다양성의 시장 혜택을 유지할 수있는 일반적인 호환 웹 플랫폼에서 더 깊이 진행할 수있는 기회를보고 있습니다. 고객 세그먼트에서 볼 때 다음 기회를 고려하십시오.
최종 사용자 -Microsoft Edge는 표준 기반 HTML과 Chrome과 같은 고도로 사용되는 브라우저에서 추가 된 기능에 대해 매우 높은 웹 호환성을 가지고 있지만, 독특한 웹 플랫폼 코드베이스는 웹 개발자가 HTML 표준 및 HTML 표준 및 웹 개발자가 덜 집중함에 따라 가끔 호환성 문제에 직면 해 있습니다. Chrome과 같은 널리 사용되는 플랫폼에 중점을 두어 고객의 경험을 개발하고 검증합니다. 우리는 이러한 문제를 지속적으로 업데이트하고 해결하기 위해 열심히 노력하는 동안 전체 Wind 우리는 오픈 소스 소프트웨어 (OSS)를 더 많이 사용하면 최종 사용자 에게이 경험을 향상시킬 수 있다고 생각합니다.
Microsoft Edge 브라우저 외부에서 Windows PC의 다른 브라우저 사용자는 장치 유형에서 일관되지 않은 기능 세트와 성능/배터리 수명에 직면 해 있습니다. 일부 브라우저는 터치 및 암 프로세서와 같은 새로운 Windows 기능을 수용 할 수있는 속도가 느려졌습니다. 아시다시피, 우리는 최근 크롬 기반 브라우저에 이러한 유형의 하드웨어 지원을 제공하는 기여를 시작 했으며이 접근 방식이 일반화 될 수 있다고 생각합니다. 웹과 사용자의 경험을 가속화하는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 이러한 모든 브라우저 및 사용자의 이점을 위해 크롬 오픈 소스에 새로운 기능을 제공합니다.
개발자 -웹이 넓은 장치 유형 배열에서 웹을 사용하여 성장함에 따라 웹 사이트 테스트와 관련된 복잡성과 오버 헤드가 폭발했습니다. 웹 개발자, 특히 소규모 회사의 웹 개발자는 다양한 시스템을 테스트해야하므로 흥미로운 사이트가 모든 장치 유형 및 모든 브라우저에서 잘 작동하는지 확인하는 것은 거의 불가능합니다. Microsoft Edge 웹 플랫폼을 다른 크롬 브라우저와 정렬하고 모든 브라우저에서 사용할 수있는 Windows에서 의미 있고 정렬 된 기능을 제공하여 웹 개발자를위한이 매트릭스를 단순화하기를 희망합니다.
기업 IT- IT 관리자는 신규 및 기존 사이트를 사용하여 개인 및 회사가 소유 한 장치에서 다양한 장치 유형을 가진 사용자의 다운 스트림 복잡성에 직면 해 있습니다. 우리는 장치 플랫폼에 관계없이 더 나은 웹 호환성과 브라우저를 가로 질러 정렬 된 웹 플랫폼을 만드는 데 의미있는 가치가 있습니다.
이 모든 청중에서 흔한 것은 우리가 (a) 여러 브라우저의 이점을 위해 공유 오픈 소스 프로젝트에 (a) 공유 오픈 소스 프로젝트에 참여할 때 우리가 가져올 수 있다고 생각하는 양면 혜택입니다. 우리가 규모로 배포하는 브라우저에서 오픈 소스. 우리는이 두 가지를 모두 할 계획입니다.
작년에 우리는 Chromium 및 WebRTC 오픈 소스 프로젝트 (Microsoft에서 다른 OSS 영역 중에서 더 광범위하게)에 참여하기 시작했으며 더 넓은 범위의 장치 유형을 고려함에 따라 우리의 노력이 증가하고 있습니다. 몇 가지 예에는…
Chromium to ARM64 : Google 엔지니어와 협력하여 크롬 기반 브라우저가 ARM 장치의 Windows에서 기본적으로 컴파일하고 실행할 수 있도록 중요한 작업을 수행했습니다. 우리의 엔지니어링 투자로 인해 크롬 기반 브라우저는 곧 ARM 기반 Wind 이것은 우리 가이 새로운 유형의 PC에 대한 다양한 브라우저에서 웹 경험을 이동하기 위해 Chromium에 투자하는 좋은 예입니다.
WebRTC가 Windows UWP 앱에서 작동 할 수있게 해주겠습니다 . 1 년 이상 UWP (Universal Windows 플랫폼) 용 WebRTC에서 작업하고 있습니다. 이를 통해 개발자에게 데스크탑, Xbox, HoloLens/VR 및 IoT를 포함한 모든 Windows 10 플랫폼에 대한 WERBRTC 솔루션을 제공합니다. 지난 주, 우리는 WebRTC Lib의 UWP 포크를 WebRTC.org 리포로 다시 밀어 붙이는 Google과의 계약을 발표했습니다.
각도 개선 : 과거에는 Angle의 D3D11 백엔드를 개선하고 성능을 향상 시켰습니다. 보다 최근에, 우리는 Intel 및 Angle Team과 추가 개선에 대해 협력하여 Microsoft Edge의 WebGL의 공식 백엔드를 만들기 위해 추가 개선에 대해 협력했습니다.
우리는 이것들이 웹 지향 오픈 소스 기부금의 겸손하지만 겸손한 예제임을 알고 있습니다. 둘 다 우리가 공동으로 공동으로 사용하고 Chromium에 기여할 수있는 방법에 대한 귀중한 관점을 제공했습니다. Microsoft에서 우리의 OSS 전문 지식과 초점은 성장했습니다. 웹 팀은 이러한 교훈을 얻고 수백만 명의 사람들을 위해 웹 경험을 옮기게되어 기쁩니다.
놋쇠 압정으로 내려 가기 ... 우리는이 문서를 정리하여 관련 OSS 기고자 및 파트너에게 우리의 의도에 대해 투명하게 투명하게 만들었습니다.
Microsoft Edge 모바일 브라우저를 운송하기위한 Chromium 오픈 소스의 소비자와 Microsoft Edge Desktop의 일부 구성 요소를 위해 Microsoft Edge Desktop을 훨씬 더 많이 이동하고 Chromium Open Source를 사용하고 기여를 높이기로 결정했습니다. 이 커뮤니티로 돌아갑니다.
Microsoft Edge의 방향 으로이 진화의 주요 측면은 다음과 같습니다.
Microsoft Edge 데스크탑의 웹 플랫폼으로 Chromium을 채택 할 것입니다 . 여기서 우리의 욕구는 Microsoft Edge의 웹 플랫폼을 웹 표준과 (b) 다른 크롬 기반 브라우저와 (B)와 함께 개선하고 개발자를위한 더 간단한 테스트 매트릭스를 조정하는 것입니다.
Microsoft Edge 앱 아키텍처를 발전시켜 Windows 7 및 Windows 8을 포함한 모든 지원되는 Windows 버전 및 Windows 10에 배포 할 수 있습니다. 또한 Macrosoft Edge를 MacOS와 같은 다른 데스크탑 플랫폼으로 가져옵니다 . 최종 사용자 (더 나은 호환성) 및 개발자 (단편화가 적음)에 대한 웹 경험을 향상 시키려면 가능한 한 널리 사용 가능한 웹 플랫폼이 필요합니다. 이를 달성하기 위해 Chromium의 크로스 플랫폼 앱 기술을 사용하여 배포 모델의 변경 사항을 사용하여 Microsoft Edge 경험 및 웹 플랫폼이 모든 지원되는 운영 체제에서 사용할 수있게됩니다.
Windows에서 모든 크롬 기반 브라우저의 경험을 향상시키기 위해 Windows 플랫폼 전문 지식을 제공 할 것입니다 . 크롬 오픈 소스에 대한 더 큰 참여에 대한 우리의 철학은 위에서 설명한 일부 작업과 일치하는 유익한 새로운 기술의 기여를 수용 할 것입니다. 우리는 Windows에서 웹을 개선하는 것이 고객, 파트너 및 비즈니스에 적합하다는 것을 알고 있습니다. 그리고 우리는 그 목적에 적극적으로 기여할 계획입니다. 우리는 배터리 수명, 터치, 접근성, 보안 및 기타 상호 관심 분야에서 Chromium 커뮤니티와 파트너 관계를 맺을 수있는 기회를 환영합니다.
이 문서를 크롬 OSS에 이미 몰입 한 팀과 사람들 에게이 문서를 제공하는 주요 목표는 우리가 중요한 새로운 기술을 크롬 브라우저에 가져 오는 데 필요한 엔지니어링 계획을 기여하고 시작하는 방법을 나타내는 것입니다.
우리는 더 넓은 크롬 프로젝트에 더 깊이 참여하게되어 기쁩니다. 이것은 심하게 결정된 결정이었으며 우리가 다음 단계라고 생각하는 결정이었습니다. 즉, 우리는 학습의 정신으로 그 단계를 밟고 있습니다. 우리는 Chromium에 대한 우리의 사용과 기여를 늘리면서 배울 것이 많다는 것을 알고 있으며, 공동 작업 방식으로 광범위한 커뮤니티에 참여하고 기여하기를 기대합니다. 우리는 시간이 지남에 따라 참여의 본질과 범위를 발전시키기를 고대하고 있습니다.
우리는 장기적 으로이 결정을 내리고 있습니다 . 우리는 엔지니어들이 학습하고 시간이 지남에 따라 Chromium Project의 전문가가되어 적극적이고 책임감있는 지역 사회 구성원으로 성장할 것으로 기대합니다. 우리는 Chromium 프로젝트에 대한 기여를 늘리기를 간절히 원하며 우리가 기여한 기여를 계속 유지할 것입니다.
웹 플랫폼의 개선을 찾을 때 기본 위치는 기여하는 것입니다 . 우리는 차별화 된 사용자 경험 기능과 연결된 서비스를 통해 Microsoft Edge가있는 세계적 수준의 브라우저를 제공하는 데 중점을두고 있지만 새로운 플랫폼 기능에 관한 경우 '모든 보트를 떠 다니는 조류'를 찾을 것입니다. ARM64 지원, 접근성, 보안, 터치 입력 및 Windows의 전력 향상과 같은 영역에서 버그 수정 및 의미있는 기여를 시작할 것입니다.
우리는 웹 오픈 소스 프로젝트에서 본질적인 아키텍처 요구 사항 및 엔지니어링 접근 방식을 인식하고 존중하며 Chromium을 성공적으로 만들었습니다 . Chromium OSS 및 기타 프로젝트와 같은 많은 측면이 있습니다 : 다중 장치 지원, Multi-OS 지원, 엄격한 실시간 엔지니어링 등. 우리 회사는 역사적으로 Windows PC에 중점을 두 었으며 우리는 다음과 같은 공헌을 할 수 있다고 생각합니다. Windows의 브라우저를 개선하면 Web OSS 프로젝트가 Android를 포함한 광범위한 장치 유형을 수용하며 기여 가이 장치 다양성을 수용해야한다는 것을 이해합니다. 우리는 Chromium의 크로스 플랫폼 및 교차 장치 요구를 충족시키는 건축 설계와 일치하는 방식으로 기여할 것입니다.
우리는 표준 커뮤니티와 오픈 웹이 다양한 관점에서 공개 토론의 혜택을 받음에도 불구하고 오픈 웹의 진화가 가장 잘 제공된다고 생각합니다 . 우리는 W3C, ECMA 및 Whatwg의 맥락에서 경쟁 브라우저 및 더 큰 웹 커뮤니티를 듣고 고려할 수있는 공급 업체의 관점에서 표준 토론에 깊이 활발하게 참여할 것입니다.
우리는 OSS 작업을 진행하고 엔지니어링 전문 지식이 사용자와 개발자에게 가장 큰 차이를 만들 수있는 장소를 고려함에 따라 초기 기여도의 "초점 영역"목록을 구성했습니다.
우리는이 목록을 단순히 출발점으로 간주한다는 것을 강조하고 싶습니다. 일부 소비자를위한 크롬 코드베이스에서 함께 배우고 연습하고 의미있는 가치를 창출 할 수있는 일부 영역.
ARM64- 여기서 우리의 계획은 Chromium 코드베이스를 ARM -64를 지원하기위한 포팅 작업을 계속/마치는 것입니다. 따라서 이러한 장치를 기본적으로 지원하는 브라우저를 배송 할 수 있습니다.
접근성 - 모든 고객의 요구에 부응하기 위해, 우리는 내레이터 및 기타 보조 기술을 지원하기 위해 Microsoft UI Automation (UIA) 인터페이스를 추가하여 Chromium Codebase의 접근성을 기반으로하여 Windows와 같은 Windows와 통합하여 Windows의 편의 액세스 설정을 쉽게 통합합니다. 대비 및 캡션 스타일링, 컨트롤 접근성 향상 및 간병 검색 지원.
최신 입력 유형 (예 : 터치)을위한 PC 하드웨어 진화 - 데스크탑 터치, 제스처 인식 및 스크롤/패닝 스무드, 특히보다 새롭고 최신 Windows 장치에서 스크롤/패닝을 도울 수 있습니다.
보안 - 물론 모든 브라우저 공급 업체에게는 웹 사용자가 가능한 한 안전하고 안전하게 유지되는 것이 가장 중요합니다. 이 공유 목표를 지원하기 위해 Chromium Security Team과 긴밀히 파트너 관계를 맺고 일반적으로 Secure Software 구축에 대한 경험과 특히 Windows 플랫폼에 대한 전문 지식을 기여하기를 기대합니다.
이것은 Microsoft Edge 팀의 Microsoft에게 큰 단계이며 Chromium 프로젝트의 큰 단계가 될 것임을 알고 있습니다. 우리는 이것이 더 큰 웹 커뮤니티에 가져올 것이라고 믿는 이점에 대해 열정적입니다. 우리는 Google과 Chromium Project에 대한 다른 기여자들과 일반적으로 Chromium 프로젝트에서 공통 웹 플랫폼에서 함께 진행할 수있는 방법에 대한 상대방과의 관계를 시작하기를 간절히 바라고 있습니다. 동시에, 우리는 경쟁의 가치를 인식하고 차별화 된 사용자 경험 기능 및 연결된 서비스를 통해 Chromium 오픈 소스를 구축하는 Microsoft Edge 브라우저에 대한 최상의 비전을 제공하려고합니다.
우리는 이미 표준 기관과 이전 공유 엔지니어링 노력에 기반한 많은 크롬 기고자와 긍정적 인 업무 관계를 맺고 있습니다. 우리는 이러한 관계를 구축하고 우리가 오픈 웹의 구현에 가장 잘 기여할 수있는 방법을 배우기를 기대합니다.
이 메모와 함께 우리가 무엇을 취하고 따르는 행동에 대한보다 구체적인 의미를 제공하기 위해, 여기에 짧은리스트가 있습니다.
Chromium Project에 참여하기 시작하면서 귀하의 의견, 조언 및 피드백을 초대합니다!