이것은 2014 년에 3 명의 친구들과 함께 개발 한 게임 탱크 문제의 기본 복제품입니다.
객체 지향 프로그래밍 과정의 일환으로, 우리는 어떤 형태의 그룹 프로젝트를 만들 것을 권장했지만, 전적으로 선택 사항이었고 우리 학년에 포함되지는 않았습니다. 우리는 어쨌든 재미 있고 유용한 일이 될 것이라고 결정했습니다. 그래서 우리는 이것을 공동으로 함께 모았습니다.
탱크 문제는 각 플레이어가 스스로 총에 맞지 않고 상대방 탱크를 촬영하는 것을 목표로하는 2 플레이어 게임입니다. 당신은 각각 절차 적으로 생성 된 미로를 둥글게하여 한 번에 최대 5 개의 총알을 발사합니다.이 벽을 튀어 나올 수 있으므로 둥근 모서리를 조심하십시오! 경고를 받으십시오. 당신도 스스로를 쏠 수 있으므로 조심하십시오! 총알은 해고 된 후 15 초 만료되므로 모든 총알을 너무 빨리 사용하지 않도록주의하십시오.
제어 | 플레이어 1 (녹색 탱크) | 플레이어 2 (브라운 탱크) |
---|---|---|
앞으로 나아가십시오 | w | 위로 |
뒤집다 | 에스 | 아래에 |
좌회전하십시오 | 에이 | 왼쪽 |
우회전 | 디 | 오른쪽 |
사격 | 큐 | 입력하다 |
이것은 우리에게 다른 어떤 것만 큼 우리를위한 학습 프로젝트 였기 때문에, 게임에는 놀라운 몇 가지 문제가 있습니다. 첫째, 아마도 가장 중요한 것은 코드에 저장되지만 실제로 점수를 어디에도 표시하지 않습니다. 확인 된 또 다른 주요 문제는 때때로 직각으로 코너에서 총알을 발사하면 벽으로 들어가는 것입니다. 다른 버그를 찾으면 알려주십시오.
그렇지 않으면 즐기십시오!