죽을 때마다 무덤이 당신의 위치에 배치됩니다. 물품을 회수하려면 무덤을 부러 뜨립니다. 무덤에서 몰래 들어가서 항목을 되 찾는 구성 옵션도 있습니다 (1.16.3+ 만 해당).
무덤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 플레이어의 죽음에 관한 정보가 표시됩니다.
버전 1.16.3-2.0.0 이후 무덤은 이제 아이템을 원래 슬롯에 다시 저장할 수 있습니다.
당신이 죽을 때마다 사망 기사가됩니다. 원하지 않으면 구성에서 비활성화 할 수 있습니다.
그것은 포함한다 :
항목을 복구 한 후 사망 기사를 유지하려면 구성에서 자동 제거를 가능하게 할 수 있습니다.
실크 터치로 무덤을 부러 뜨리면 아이템으로 떨어집니다. 당신은 또한 무덤을 만들 수 있습니다.
무덤을 모루로 명명하면 무덤에 맞춤형 텍스트를 표시 할 수 있습니다.
구성에서 변경할 수있는 몇 가지 사항이 있습니다.
어떻게 든 아이템을 잃어버린 경우 복구 명령으로 복구 할 수 있습니다.
구문은 /restore <player> <death_id> <replace|add>
입니다.
매개 변수 player
는 인벤토리가 복원 해야하는 플레이어입니다.
매개 변수 death_id
는 죽음의 ID입니다. 고급 툴팁 (F3 + H)을 활성화하고 사망 기사를 열어 찾을 수 있습니다. 무덤을 놓을 수 없다면 데스 ID는 통나무에 기록됩니다.
마지막 매개 변수는 플레이어 인벤토리를 대체하거나 추가 (기존 인벤토리에 항목을 추가) 할 것인지 정의합니다.
사망 기사를 관리자로서 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 마우스 오른쪽 단추로 사전 제작 된 복원 명령을 얻을 수도 있습니다.
블록 안에서 죽으면 무덤은 위치 위의 다음 빈 공간에 배치됩니다. 위치 위에 프리 블록이 없거나 빌드 한계 이상인 경우 평소와 같이 항목이 떨어집니다.
공허에 빠지면 무덤은 블록을 배치 할 수있는 세계에서 가장 낮은 지점에 배치됩니다. 여유 공간이 없으면 위의 다음 자유 지점에 배치됩니다.