버그로 인한 사실적 반응에서 포크.
현실 반응의 마이그레이션은 부분적으로 지원됩니다. 원자로와 냉각탑은 작동해야하지만 중간 상태 (시작 또는 중지)는 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
우리는 원자로, 육종 반응기 및 냉각탑을 소개합니다. 원자로 유형은 높은 전력 출력을 가지며, 브리더 반응기 유형은 중간 전력 출력을 가지며 보너스 재료를 생성합니다. 연료 효율뿐만 아니라 반응기 유형의 열 에너지 출력은 동적이며 작동 온도에 따라 다릅니다. 원자로는 통합 회로 인터페이스를 통해 신호로 제어해야하며 ECCS (Emergency Core Cooling System) 인터페이스를 통한 냉각 인프라에 의존해야합니다. 반응기 코어는 냉각되지 않으면 마침내 과열되어 붕괴가 발생합니다. 냉각 타워는 ECC 또는 공장의 다른 부분에서 나오는 뜨거운 물이나 증기를 식히도록 설계되었습니다. 발전소의 물리적 레이아웃도 중요한 역할을합니다.
원자로를 시작하려면 연료 전지를 삽입하고 Start Control Signal
반응기의 회로 인터페이스로 보냅니다. 반응기는 특정 효율로 시작하여 열을 생성합니다 (회로 인터페이스의 두 개의 해당 신호 참조). 반응기를 차단하려면 연료 전지가 떨어지거나 SCRAM Control Signal
반응기 회로 인터페이스로 보냅니다. SCRAM 프로세스에 시간이 걸리고 반응기는 완전히 멈출 때까지 여전히 열을 생성합니다.
전력 출력 및 연료 효율은 반응기 코어 온도 및 연결된 이웃 원자로의 수에 따라 동적으로 변화하고 있습니다. 또한, 브리더 반응기 유형의 여분의 빈 연료 전지의 출력은 온도에 따라 변화합니다. 반응기를 연결하려면 이웃을 하나의 열 네트워크에 열 파이프로 연결합니다. 원자로는 서로를 만질 필요가 없습니다.
출력 및 효율이 계산되는 방법에는 두 가지 가능한 옵션이 있으며 설정에서 변경할 수 있습니다. 기본적으로 소유의 공식이 사용됩니다. 간단히 말해서 이것은 더 뜨겁고, 더 좋습니다. 원자로 코어 온도가 높을수록 전력 출력 및 연료 효율이 높을 수 있습니다. 대체 Ingo의 공식은 약간 다릅니다. 코어 온도가 높을수록 전력 출력은 증가하지만 효율은 일정 최대 값을 가지며 다시 빠르게 감소하기 시작합니다.
반응기 코어가 1000 ° C에 도달하면 반응기 코어 붕괴가 발생합니다. 반응기는 폭발하고 파멸을 남깁니다. 그 파멸은 주위에 영구적 인 방사선을 생성하고 방사성 구름을 생성합니다. 이 구름은 반응기 파멸 주변의 넓은 영역을 오염시킵니다. 방사선 효과는 근접한 모든 생명체의 손상입니다. 방사선 확산을 막으려면 석관이 반응기 파멸 위에 구축되어야합니다. 그러면 방사선이 천천히 붕괴됩니다.
이 모드는 Dodo.the.last, Max2344, Ingoknieto, Ownlyme에 의해 만들어졌으며 MIT 라이센스에 따라 게시되었습니다.
Ingoknieto와 Ownlyme의 독창적 인 아이디어와 구현. 이 모드는 원래 원자로 모드에 대한 Gotlag에게 감사합니다. 멋진 냉각탑 사진을 만드는 Sigma1에게 감사드립니다. Refactored 버전 3은 현재 모드를 유지하고있는 Dodo.last 및 Max2344에 의해 만들어졌습니다. 한국 번역은 X2605에 의해 만들어졌다.
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Reactor의 Combinator Network 인터페이스의 수정으로 인해 버전 3.0.0 이전에 RealisticReactors로 만든 청사진을 업데이트해야합니다. 게임 편집기에서 청사진 또는 복사/붙여 넣기를 사용하는 경우, 모든 이벤트가 편집기에 전송되지 않기 때문에 콤비네이터 연결이 배치되지 않으며 수동으로 추가해야합니다.
원자로를 시작하려면 연료 전지를 삽입하고 Start Control Signal
반응기의 회로 인터페이스로 보냅니다. 반응기는 특정 효율로 시작하여 열을 생성합니다 (회로 인터페이스의 두 개의 해당 신호 참조). 반응기를 차단하려면 연료 전지가 떨어지거나 SCRAM Control Signal
반응기 회로 인터페이스로 보냅니다. SCRAM 프로세스에 시간이 걸리고 반응기는 완전히 멈출 때까지 여전히 열을 생성합니다.
전력 출력 및 연료 효율은 반응기 코어 온도 및 연결된 이웃 원자로의 수에 따라 동적으로 변화하고 있습니다. 또한, 브리더 반응기 유형의 여분의 빈 연료 전지의 출력은 온도에 따라 변화합니다. 반응기를 연결하려면 이웃을 하나의 열 네트워크에 열 파이프로 연결합니다. 원자로는 서로를 만질 필요가 없습니다.
출력 및 효율이 계산되는 방법에는 두 가지 가능한 옵션이 있으며 설정에서 변경할 수 있습니다. 기본적으로 소유의 공식이 사용됩니다. 간단히 말해서 이것은 더 뜨겁고, 더 좋습니다. 원자로 코어 온도가 높을수록 전력 출력 및 연료 효율이 높을 수 있습니다. 대체 Ingo의 공식은 약간 다릅니다. 코어 온도가 높을수록 전력 출력은 증가하지만 효율은 일정 최대 값을 가지며 다시 빠르게 감소하기 시작합니다.
반응기 코어가 1000 ° C에 도달하면 반응기 코어 붕괴가 발생합니다. 반응기는 폭발하고 파멸을 남깁니다. 그 파멸은 주위에 영구적 인 방사선을 생성하고 방사성 구름을 생성합니다. 이 구름은 반응기 파멸 주변의 넓은 영역을 오염시킵니다. 방사선 효과는 근접한 모든 생명체의 손상입니다. 방사선 확산을 막으려면 석관이 반응기 파멸 위에 구축되어야합니다. 그러면 방사선이 천천히 붕괴됩니다.