제공된 AppImage 또는 .exe 파일을 릴리스에서 다운로드하십시오
- 실행 파일을 실행하십시오.
- PC 구성에 적합한 사전 설정을 선택하기 만하면됩니다. 다음 사전 설정은 용입니다.
- 낮은 (900p) -GTX 1050TI/1060. AMD RX 570/580
- 중간 (1440p) -GTX 1070/1660TI/2060. AMD RX 5700+
- 높음 (4K) -GTX 1080/2070/3070/3080+. AMD RX 6700/6800/7800 (최소 8GB VRAM)
- Ultra (6k) -3080Ti/3090+. RX 6800/7800/7800XT. (최소 12GB+ VRAM)
- 극단 (8k) -3090/4090. RX 7900XT/7900XTX. (최소 16GB+ VRAM)
- 추가 변경을 원한다면 설정을 자유롭게 조정하십시오.
- (경고) 휴대용 모드에서 사용하는 경우 ryujinx.exe를 선택하십시오.
- ryujinx.exe에서 적용 및 열기를 클릭하십시오!
Linux에 대한 Appimage를 열 수 없다면
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭, 속성, 권한, 실행 파일로 실행하십시오
로딩/블랙 스크린에 갇혀 있다면 ...
- Kingdoms 업데이트 파일의 눈물을 제거하고 다시 설치하십시오.
- 게임 버전 1.0.0을 사용하지 마십시오.
Linux에서 벤치 마크를 복사 할 수없는 경우 ...
- 터미널의 아래 명령을 사용하여 XClip을 설치하십시오
-
sudo apt install xclip
사전 설정 및 사전 설정 설정
- 사전 설정을 선택하십시오
- 모든 요구에 대한 한 번의 클릭 설정.
- 낮음 (1080p) : GTX 1050TI/1060. AMD RX 570/580
- 중간 (2K) : GTX 1070/1660TI/2060. AMD RX 5700+
- 높음 (4K) : GTX 1080/2070/3070/3080+. AMD RX 6700/6800/7800 (최소 8GB VRAM)
- 울트라 (6k) : 3080Ti/3090+. RX 6800/7800/7800XT. (최소 12GB+ VRAM)
- 극단 (8k) : 3090/4090. RX 7900XT/7900XTX. (최소 16GB+ VRAM)
- 설정을 선택하십시오
Ultracam 너머
- Ultracam (freecam) 너머
- 완전히 재 작업 된 매트릭스는 단순히 사용하기가 훨씬 낫습니다.
- 너머의 시퀀서.
- 키 프레임을 배치하고 FOV 컨트롤 및 속도 컨트롤을 사용하여 사용자 정의 애니메이션을 만들 수 있습니다.
- 이제 페이드 아웃 설정도 있습니다.
- 이제 FOV를 보간합니다.
- 그 너머의 해결
- 내부 해상도는 게임을 렌더링하도록 강요합니다. 다른 해상도에 대한 고급이 아닙니다.
- 게임의 메모리를 자동으로 조정하여 다른 해상도를 할당합니다.
- 1440p 이상의 해상도를 위해 확장 메모리 또는 4GB 이상의 스위치가 필요합니다.
- SSAO 및 기타 시각 효과도 향상됩니다.
- 그 너머의 그림자 해상도
- 내부 그림자 해상도는 이제 1080p로도 최대 8k로 올라갈 수 있습니다 :). (미친 것 같다)
- FPS Beyond (하이브리드 DFP)
- 동적으로 조정하는 게임 속도 알고리즘에 대한 Ultracam Beyond는 완전히 다시 작성합니다.
- FPS 대상에 도달 할 때 동적 델타 시간보다 정적 델타 시간을 우선시합니다. FPS를 FPS 대상에 캡처하십시오.
- 여러 물리학 및 FPS 문제를 해결합니다.
- 메뉴 및 맵 속도를 수정합니다.
- 동적 FPS 캡. 다른 상황에 따라 게임이 FP를 CAP로 만들 수 있습니다.
- 메뉴 및 메인 게임에 대해 최대 480 FPS를 동적으로 조정할 수 있습니다.
- 트리플 버퍼
- Totk Double Buffer를 트리플 버퍼로 강제하여 말더듬을 제거하고 게임을 더 매끄럽게 만듭니다.
- 안개를 향상시킵니다
- FOV 너머
- 카메라 속도 너머
- (고급 설정 아래)
- 원하는대로 수평 및 수직 속도를 조정할 수 있습니다.
- 렌더링 거리
- 게임의 먼 카메라 렌더링 거리를 조정합니다.
- 값이 너무 낮은 값을 사용하면 게임이 Minecraft와 비슷하게 약간의 안개가 생겨 최대 20% FPS가 낮게 증가하게됩니다.
- 품질 향상
- FSR, FXAA 및 동적 해상도를 제거하여 게임이 더 좋아 보입니다.
- 피사계 심도
- 렌즈 플레어
- 핸드 헬드 해상도를 무시하십시오
- 핸드 헬드 해상도는 도킹 된 것과 동일하게합니다.
- Ultracam Beyond는 또한 각 해상도를 개별적으로 조정할 수 있습니다 (이 설정은 현재 비활성화되었습니다)
- 종횡비를 넘어서. (오토매틱)
- 게임의 종횡비 및 해상도를 조정하여 초고시 모니터에서 훨씬 더 깨끗한 이미지를 허용합니다.
- 메모리 할당
- Ultracam Beyond는 게임에서 여러 가지 다른 추억을 조정하여 PC (Auto)에서 더 매끄러운 경험을 허용합니다.
- 벤치 마크
- Ultracam Beyond는 자체 맞춤형 벤치 마크가 내장되어 있습니다. 가상 키보드가 장착 된 G를 누릅니다.
- 현재 5 가지 벤치 마크를 지원합니다.
- 벤치 마크는 Switch의 SD 카드에 저장됩니다
카메라 모드 (교체)
- 첫 번째 사람은 게임을 1 인칭으로 완전히 변형시킵니다! 말, 스티어링 스틱 등!
컨트롤을 넘어 Ultracam
- 왼쪽 트리거 (hold), 패드 다운 (프레스) - Freecam을 잠금 해제합니다. - (u)
- L (Press) 및 R (Press) - 위/아래로 이동합니다. - (cntrl) (공간)
- 패드 왼쪽 (프레스), 패드 오른쪽 (프레스) - 카메라 속도. - (1) (2)
- PAD DOWN (PRESS) (토글) - 링크를 제어 할 수 있습니다. - (l)
- Plus (Press), 마이너스 (프레스) - 시간을 제어합니다. - (없음)
- ZL (hold) 또는 Zr (hold) - 움직임과 시간에 대한 가속/de -acceleration. - (Shift) (Alt)
- Zr (hold) + plus (프레스) - 날씨를 변경합니다. (몇 초 걸음) - (없음)
- zr (hold) + down (press) - 순간 이동 링크. (Glider Opens) - (O)
- PAD DOWN (Hold) - Y (hold) 또는 (홀드) - FOV를 변경합니다. - (j) (k)
- y (press) 또는 a (프레스) - 제어 틸트. - (3) (4)
- 왼쪽 스틱 (프레스) - FOV를 재설정, 틸트. - (5)
- UI 숨기기 - (h)
조기 액세스 기능 (그리고 더 많은 것)
- ZL (hold) + 마이너스 (프레스) - 일시 정지 게임. - (p)
- UP (Press) - 모든 객체 또는 NPC에 중점을 둡니다. - (v)
제어를 넘어 서열기
- x (press) - 키 프레임을 만듭니다. - (6)
- B (프레스) - 키 프레임 삭제. - (7)
- 오른쪽 스틱 (프레스) - 재생 시퀀스. - (8)
- 시퀀스 삭제. - (0)
- l (press) (시퀀스) - 일시 중지. - (공간)
- l (press) (시퀀스) - 역전. - (백 스페이스)
- 패드 왼쪽 (프레스) - 속도가 느려집니다. - (1)
- 패드 오른쪽 (프레스) - 속도를 높이십시오. - (2)
- ZL (hold) 또는 Zr (hold) - 가속/de -accelerate. - (Shift) (Alt)
텍스트 설정
- 맞춤형 배경
- Custom 이라는 폴더를 만들고 이미지 (16 : 9 또는 2 : 1, AR)를 BG.PNG 또는 BG.JPG로 바꾸십시오. 새로 신선한 맞춤형 배경을 즐기십시오!
- 글꼴을 선택하십시오
- 텍스트 글꼴을 원하는 글꼴로 변경하면 글꼴을 설치해야합니다.
- 텍스트 색상, 그림자 색상, 활성 색상
- 텍스트의 색상을 변경하고 그림자이고 활성 색상입니다 (호버)
- GUI 스타일을 선택하십시오
- ttkbootstrap에서 버튼 스타일을 선택하겠습니다.
- Windows로 스케일
- 다양한 스케일링 옵션, ON- 알고리즘을 기반으로 한 스케일 - OFF- 1080p 기본값으로, 1.0은 1080p, 1.5x = 1440p, 2.0 = 4k ...
- 자동 백업 및 자동 백업 (치트)
- (메인 또는 치트) 캔버스를 사용할 때 게임을 자동으로 백업합니다.
- GUI 애니메이션
- GUI의 애니메이션 (이동 배경) - 초점이 맞지 않을 때 자동으로 꺼져서 성능에 영향을 미치지 않아야합니다.
저작권 소스 및 크레딧
- Ultracam/dfps/totk Optimizer (me)
- 트리플 버퍼링 - 마스 그레이터
- 내부 해상도에 대한 도움
- 컨트롤러 UI 모드
- 속임수 bad1dea
특별한 감사
- Linux에서 Mod Manager를 테스트하고 Readme을 개혁 및 청소하기위한 Jake.
- 워크 플로 및 테스트를위한 U/Pixelkiri!
- UI 종횡비를 돕기위한 Fruithapje21
- 모드 테스트를위한 호버 바이크!
- 통찰력과 테스트를위한 Maxanimatior
- Lotp, 훌륭한 친구이자 선생님 :) Ultracam에 대한 많은 도움.
- Steamdeck을 테스트하기 위해 Discord 서버의 Meeko.
스위치 모더, 감사합니다.
- Stevensnd
- 마스 그레이터
- KeatontheBot
- fl4sh
- 5thtear