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Magpie는 다양한 효율적인 스케일링 알고리즘과 필터가 장착 된 가벼운 창 스케일링 도구입니다. 기본 목적은 게임 그래픽을 향상시키고 전수가 아닌 화면 게임을 전체 화면 모드로 표시 할 수 있도록하는 것입니다.
우리는 현지화 작업을 위해 웹 레이트를 사용하고 있으며 까치를 더 많은 언어로 번역하는 데 도움을 주셔서 감사합니다.
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FAQ
내장 효과
컴파일 가이드
기여
스케일링 모드 구성
Magpie는 기본적으로 간단한 스케일링 모드를 제공하지만 특정 사용 사례에 따라 구성하는 것이 좋습니다. 그런 다음 "프로파일"-"기본값"페이지에서 글로벌 스케일링 모드를 변경하십시오.
창 스케일링
창을 확장하려면 원하는 창을 전경으로 가져 와서 바로 가기 키 (기본값은 Win+Shift+A)를 눌러 전체 화면 모드로 표시하십시오. 스케일링 할 창은 최대화 또는 전체 화면 모드가 아닌 창 모드에 있어야합니다. "홈"페이지에서 "스케일 후 XS 이후의 스케일"버튼을 사용할 수 있으며, 매그피는 몇 초 후에 전경 창을 자동으로 스케일링합니다.
Windows 용 프로필 생성
이를 통해 특정 창에 특정한 구성을 저장할 수 있습니다. Magpie는 또한 해당 창이 전경으로 가져 오면 자동으로 스케일링을 활성화합니다.
효과 사용자 정의
Magpie는 Direct3D Compute Shader를 사용하여 효과를 구현하지만 구문은 자원을 정의하고 여러 패스를 구성하기 위해 확장되었습니다. 자세한 내용은 magpiefx를 참조하십시오. 셰이더 쓰기 경험이있는 사람들은 쉽게 맞춤 효과를 만들 수 있습니다.
DPI 스케일링을 설정하고 확장하려는 창이 높은 DPI (이전 게임에서 흔한)를 지원하지 않으면 먼저 프로그램의 호환성 설정을 입력하고 "높은 DPI 스케일링 재정의"를 "응용 프로그램"으로 설정하는 것이 좋습니다.
일부 게임은 창을 확대하는 것을 지원하지만 매우 순진한 알고리즘을 사용합니다. 해상도를 내장 (최고) 옵션으로 설정하십시오.
이 멋진 사람들에게 감사합니다.
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