diep_bot
1.0.0
봇을 보여주는 일부 유튜브 비디오 : 나, 다른 플레이어.
AC, 전투기, Ram Ani, Dragon, Sniper, Predator와 같은 탱크는 거의 없습니다. 자동으로 목표를 목표로하고 적을 따릅니다. 그러나 아직 총알을 피하지 않습니다.
TamperMonkey 확장을 구축하려면 :
{ cat src/ext.meta.js & node build.js ;} | cat > extension_bundle.js
헤드리스 버전을 실행하고 샌드 박스 사용에서 전투기 봇을 만듭니다.
node src/headless.js --tank=fighter --party=diep.io/#93D6474700DDEC0D5013C7
참고 : IP 당 최대 2 개의 DIEP.IO 연결을 가질 수 있습니다. 이것은 IP6 Subrange와 함께 트릭을 사용하여 우회 할 수 있습니다.
참고 : 이것은 내가 공개하기로 결정한 전체 봇 리포의 일부일뿐입니다. 작동하는 봇 (YT 비디오에서 볼 수있는)은 안전상의 이유로 비공개입니다. 이 repo는 예시적인 목적을위한 것입니다.
이 봇은 여전히 작동하지만 훨씬 덜 부지런하며 파서를 업데이트해야합니다 (필드 업데이트로 인해).
0x00 패킷을 완전히 해독하지는 않았지만 봇이 제대로 재생할 수 있도록 ~ 99.5%를 완전히 구문 분석 할 수 있습니다.
0x00 패킷의 예 :
< 29.834 00 f3 e9 39 01 eb 03 a8 30 0c 01 00 00 01 16 83 | ≤Θ9☺δ♥¿0♀☺ ☺▬â|
35 9b 41 07 80 3f 67 c9 24 68 50 29 c4 01 f1 03 |5¢A•Ç?g╔$hP)─☺±♥|
9e 43 00 01 00 dc 81 01 00 c6 0d 00 86 72 01 eb |₧C ☺ ▄ü☺ ╞↵ år☺δ|
03 c7 0a 00 01 13 ad b8 d4 45 1b ac 43 f4 45 01 |♥╟◙ ☺‼¡╕╘E←¼C⌠E☺|
e6 03 97 35 00 01 00 ba 6f 00 e2 01 00 bc 87 01 |µ♥ù5 ☺ ║o Γ☺ ╝ç☺|
01 ed 03 f6 11 00 01 00 a2 70 00 8a 02 00 a8 81 |☺φ♥÷◄ ☺ óp è☻ ¿ü|
01 01 f2 03 9d 1e 00 01 00 dc 83 01 03 a0 6f 01 |☺☺≥♥¥▲ ☺ ▄â☺♥áo☺|
f0 03 ed 06 00 01 00 9c 84 01 00 8b 0e 00 80 7d |≡♥φ♠ ☺ £ä☺ ï♫ Ç}|
01 e7 03 a5 7c 00 01 00 92 7a 00 22 00 94 6a 01 |☺τ♥Ñ| ☺ Æz " öj☺|
e9 03 81 1a 00 01 00 9e 74 03 be 73 01 ec 03 a4 |Θ♥ü→ ☺ ₧t♥╛s☺∞♥ñ|
1c 00 01 00 e4 79 03 d4 74 01 ea 03 a9 58 00 01 |∟ ☺ Σy♥╘t☺Ω♥⌐X ☺|
00 da 7d 03 8e 6e 01 ed 03 84 50 00 01 00 8a 88 | ┌}♥Än☺φ♥äP ☺ èê|
01 03 ec 72 01 |☺♥∞r☺|
이것은 우리가 완전히 구문 분석 할 수 있으며 그것은 다음을 의미합니다.
var buffer = byteStringToBuffer ( "00 f3 e9 39 01 eb 03 a8 30 ... the rest ..." )
var parser = new Parse ( buffer )
console . log ( parser . parseInbound ( ) )
( { kind : 0 ,
updateId : 947443 ,
deletes : [ '491#6184' ] ,
upcreates :
[ { entityId : '1#0' ,
updateKind : 2 ,
agentPosY : 19.4011287689209 ,
weirdBytes2 : - 947192 ,
agentPosX : - 677.25634765625 } ,
{ entityId : '497#8606' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 8302 ,
objAngle : 867 ,
objPosX : 7299 } ,
{ entityId : '491#1351' ,
updateKind : 2 ,
agentPosX2 : 6807.08447265625 ,
agentPosY2 : 7816.458984375 } ,
{ entityId : '486#6807' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 7133 ,
objAngle : 113 ,
objPosX : 8670 } ,
{ entityId : '493#2294' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 7185 ,
objAngle : 133 ,
objPosX : 8276 } ,
{ entityId : '498#3869' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 8430 ,
objPosX : 7120 } ,
{ entityId : '496#877' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 8462 ,
objAngle : - 902 ,
objPosX : 8000 } ,
{ entityId : '487#15909' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 7817 ,
objAngle : 17 ,
objPosX : 6794 } ,
{ entityId : '489#3329' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 7439 ,
objPosX : 7391 } ,
{ entityId : '492#3620' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 7794 ,
objPosX : 7466 } ,
{ entityId : '490#11305' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 8045 ,
objPosX : 7047 } ,
{ entityId : '493#10244' ,
updateKind : 2 ,
objPosY : 8709 ,
objPosX : 7350 } ] } )
크레딧은 DIEP.IO 패킷 리버스 엔지니어링에 대한 그의 원래 작품에 대해 CX로 이동합니다. 그의 코드 중 일부는 여기에서 빌려 왔습니다.