triples
1.0.0
트리플은 가능한 빨리 카드 트리플을 발견하려고하는 카드 게임입니다.
Triples.vllmrt.net 또는 Telegram @TriplesBot을 통해 라이브로 재생하십시오.
프론트 엔드는 ELM과 SVG를 사용하여 구축되었습니다. 모바일과 데스크탑에서 작동해야합니다. 싱글 플레이어는 완전히 클라이언트면에서 작동합니다.
멀티 플레이어 게임 및 Telegram Integration을 지원하는 Go Backend가 포함되어 있습니다.
모든 카드에는 색상, 카운트, 모양, 충전의 네 가지 속성이 있습니다.
각 부동산 자체에 대해 세 장의 카드가 모두 동일하거나 세 장의 카드가 모두 다르면 세 장의 카드가 트리플을 형성합니다. (혼란스러워 보이면 오른쪽 상단의 힌트 버튼을 누르십시오.)
게임에서 트리플을 계속 수집하면 더 많은 카드가 자동으로 처리됩니다. 트리플을 찾을 수 없을 수 있습니다.이 경우 오른쪽 상단의 버튼을 사용하여 추가 카드를 요청할 수 있습니다. 트리플을 놓친 경우이 버튼은 대신 트리플 수를 공개하고 나중에 힌트를 제공합니다.
이것이 지루해지면 4 배로 이동할 수 있습니다. 이러한 게임의 경우 ABX와 CDX가 트리플이되도록 다섯 번째 카드 X가있는 경우 4 개의 카드 ABCD가 4 배를 형성합니다.
다음은 Nginx 구성 조각이 백엔드에서 작동하도록합니다.
location /triples/api/join {
proxy_pass http://127.0.0.1:8080/api/join;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
# go websocket origin check
proxy_set_header Host $host;
}
location /triples/ {
proxy_pass http://127.0.0.1:8080/;
}