NDS-Bootstrap은 닌텐도 DS/DSI ROM과 홈브류를 에뮬레이터를 사용하지 않고 기본적으로 활용할 수있는 오픈 소스 애플리케이션입니다. NDS-Bootstrap은 CFW를 통해 Nintendo DSI/3DS SD 카드와 플래시 카드를 통해 Nintendo DS에서 작동합니다.
NDS-Bootstrap은 대부분의 DS/DSI ROM을 지원하며 몇 가지 예외가 있습니다. 일반 카트리지 (해당 기능을 지원하는 게임의 경우)보다 치트 및 더 빠른로드 시간으로 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 게임 절약도 지원되며 DSIWare의 경우 .sav
Extention 및 .pub
또는 .prv
에 저장됩니다. 버그를 찾으면 문제 탭에서보고하십시오. ROM 호환성은 호환성 목록에 기록됩니다.
비화 방지 패치는 IPS 파일을 통해로드 할 수 있지만 소프트웨어 자체에는 포함되지 않습니다.
NDS-Bootstrap은 또한 DSCRACT와 같은 게임을 포함한 많은 홈브류 응용 프로그램을 지원합니다.
B4DS 모드 (SCFG 또는 DS PHAT/LITE가 잠긴 DS 모드 플래시 카드에서 NDS-Bootstrap을 실행 한 결과 DSI/3DS에서 지원되는 대부분의 DS ROM을 지원합니다. 일부 DSIWare ROM도 지원됩니다.
최신 커밋을 빌드하는 것이 목표라면 TwlBot 빌드 저장소에서 다운로드 할 수 있습니다. 또한 커밋을 Github 포크로 밀면 Github 액션이 모든 커밋에서 실행될 수 있습니다. 그러나 로컬로 컴파일하려면 필요한 Nintendo DS 개발 라이브러리와 함께 DevKitarm을 설치해야합니다.
pacman
패키지 관리자를 설치 한 다음 다음 명령을 실행하여 필요한 라이브러리를 설치하십시오. sudo dkp-pacman -S nds-dev
sudo
필요하지 않을 수 있으며 대신 pacman
일 수 있습니다).git clone https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap.git
)을 사용 하여이 저장소를 복제하고 클로닝 된 repo로 이동하십시오.gcc lzss.c -o /usr/local/bin/lzss
)와 같은 C 컴파일러를 사용하여 경로의 디렉토리로 lzss.c
컴파일하십시오.lzss.exe
여야합니다.make package-nightly
실행하십시오bin
폴더에 있습니다컴파일에 도움이 필요한 경우 Discord 서버 또는 GitHub 토론에 도움을 요청하십시오.
NDS-Bootstrap이 INI 파일을 사용하여 매개 변수를로드하므로 프론트 엔드가 필요하지 않습니다. 그러나 매우 권장됩니다.
Twilight Menu ++는 Rocket Robz & Co가 개발 한 NDS-Bootstrap의 프론트 엔드입니다. 에뮬레이터 및 기타 자체 브루를 출시 할 수있는 6 개의 사용자 정의 가능한 런처가 있습니다.
또한 게임을위한 다수의 불법 복제 패치가 포함되어 있으며 게임 설정 당 사용자 정의 할 수있는 NDS-Bootstrap을 자동으로 구성합니다.
DSI 메뉴 또는 3DS 홈 메뉴에서 직접 게임을 실행할 수 있습니다. Twilight Menu ++의 일부 호환 기능은 전환기에 누락되므로 문제가있는 경우 전달자를로드하는 동안 Y를 유지하여 게임 당 설정을 편집해야 할 수도 있습니다.
3DS 사용자를위한 대체 전달자 생성기. YANBF 전급차는 3DS 모드 애플리케이션이므로 DSI 모드 응용 프로그램에서 더 작은 40 타이틀 한계에 등장한 일반 300 타이틀 제한에 계산되지만 애니메이션 아이콘을 가질 수 없으며로드하는 데 약간 더 오래 걸릴 수 없습니다.