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테트리스는 고전적인 게임이며, 코드 개발 언어는 백엔드가 없습니다. 작은 사각형으로 구성된 다양한 모양의 블록이 화면 상단에서 차례로 떨어지며 블록의 위치와 방향을 조정합니다. 화면 하단의 한 줄 전체 또는 여러 개. 이러한 완전한 막대는 새로 떨어진 타일을 위한 공간을 확보하기 위해 즉시 사라지며, 동시에 플레이어는 포인트를 받게 됩니다. 제거되지 않은 블록은 계속 쌓여 화면 상단에 도달하면 플레이어가 패배하고 게임이 종료됩니다.