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데모 URL: https://greenbeli.io/?utm_source=DappRadarutm_medium=deeplinkutm_campaign=visit-website
BSC의 분산형 DAPP 게임에는 백엔드가 없으며 소스 코드는 BSC 체인에서 실행됩니다.
완전 자동 인증 로그인, 계정이나 비밀번호가 필요하지 않습니다.
게임 세부정보:
턴제 보스전입니다. PvE 게임에서는 상대가 BOT이며 무작위로 카드를 선택할 수 있습니다.
10라운드로 구성된 각 전투에서 플레이어는 1부터 10까지 번호가 매겨진 10개의 덱스 카드를 받게 됩니다. 전투는 다시 3단계(1단계: 1~3턴, 2단계: 4~7턴, 3단계: 8~10턴)로 나누어집니다.
각 라운드마다 서버는 덱스에서 무작위로 3장의 카드를 뽑고, 각 플레이어는 표시된 3장의 카드 중에서 1장을 선택합니다. 더 높은 숫자를 가진 승리 카드가 화면에 표시되고 플레이어에게 주어진 턴에 공격할 수 있는 권리가 부여됩니다. 잃어버린 카드는 표시되지 않으므로 나머지 플레이어가 어떤 카드가 남아 있는지 알기가 더 어렵습니다.
각 플레이어는 매 턴마다 30초 동안 카드를 선택해야 합니다. 시간이 다 되어 플레이어가 아무 조치도 취하지 않으면 시스템이 무작위로 카드를 선택합니다.
그런 다음 선택한 카드를 버립니다.
카드를 뽑는 경우 이번 라운드에는 누구도 공격하지 않습니다.
데미지는 각 단계마다 추가되며, 메인 그린 영웅의 최종 데미지의 50~100~150% 범위입니다.
보스 죽이기 = 더 높은 보상. 모든 덱스 카드가 완성되거나 보스의 HP가 떨어지면 전투가 종료됩니다. 보스가 죽으면 플레이어의 보상이 높아집니다.
보스가 죽지 않으면 봇보다 더 많은 피해를 입혀도 승리할 수 없습니다.
각 전투에는 최대 3명의 녹색 영웅을 사용할 수 있으며, 그 중 가장 강한 영웅이 주력이 되어야 하며, 나머지 2명은 보조 영웅으로 사용하여 녹색 영웅의 피해량을 증가시킬 수 있습니다.
패배하더라도 보상을 받을 수 있습니다. 보상은 녹색 영웅이 보스에게 입힌 피해량에 따라 달라집니다. 당신은 잃고, 당신은 얻습니다. 승리하면 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.
부인 성명:
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