대부분의 사람들에게 "테트리스" 게임의 프로그램 코드를 스스로 작성하는 것은 어렵습니다. 그러나 많은 젊은이들은 늘 스스로 '테트리스' 게임 프로그램을 작성하는 꿈을 꾸고 추구해왔다. 모든 사람이 자신의 소망을 실현할 수 있도록 Chuanzhi Podcast는 많은 시간과 에너지를 투자했으며 Tang Yangguang 동지가 Chuanzhi Podcast 버전 "Tetris"의 각 코드 줄 작성 과정을 비디오 교육을 통해 모든 사람에게 설명하고 보여줄 수 있도록 준비했습니다. . 그럼에도 불구하고 Chuanzhi 팟캐스트 버전 '테트리스 게임'의 객체지향 디자인 아이디어와 각 코드 라인의 작성 세부 사항을 동영상만 시청하는 것만으로는 누구나 파악하기 어렵습니다. Chuanzhi Podcast 버전의 "테트리스 게임"을 직접 작성할 수 있도록 Chuanzhi Podcast Company는 다음과 같은 제안을 제공합니다. 1. 이 비디오 튜토리얼의 경우 최소한 세 번 공부해야 합니다. 동영상 튜토리얼을 시청하세요. 생각하고 연습하지 않으면 학습할 수 없습니다. 2. 우선 전체 동영상 설명을 완전히 시청하여 관련 디자인 아이디어와 지식 포인트를 전반적으로 이해하는 것이 좋습니다. 처음에 배운 것 공부 과정을 통해 무엇을 얻었나요? 당신이 얻은 지식으로 이 게임을 프로그래밍할 수 있는지 생각해 보십시오. 단점은 무엇입니까? 마음 속에 특정 질문을 축적하십시오. 4. 그런 다음 첫 번째 학습에 대한 자신의 요약과 생각을 바탕으로 이 비디오 튜토리얼의 두 번째 학습을 시작하고, 첫 번째 학습과 생각 후에 요약된 혼란을 해결하도록 노력하십시오. 5. "테트리스" 게임의 프로그램 코드를 직접 작성해 보세요. 적을 수 없다면 영상을 참고하여 배워보세요. 6. Chuanzhi 팟캐스트 버전의 "테트리스" 게임용 프로그램 코드를 작성하려면 더 많이 생각하고 더 많이 연습해야 하며 열정이 넘치고 어려움을 두려워하지 않아야 합니다. 테트리스 게임 개발 영상은 13개 섹션으로 구성되어 있습니다: 01_게임 기능 시연 및 설명02_게임 내 객체 지향 분석 및 설계03_Chuanzhi Podcast에서 제공하는 API 클래스를 사용하여 테트리스 게임 조립04_테트리스 게임의 다양한 클래스 작성 메인 프레임워크 코드 05_Controller 클래스 작성 및 구현 그래픽의 타이밍 드롭에 대한 이벤트 모니터링 06_각 클래스를 테스트하는 프로그램 코드 작성 07_그래픽의 데이터 구조 설계 및 그래픽 생성 08_그래픽의 이동 및 표시 완료 09_ 그래픽이 경계에 닿는 문제 처리 게임 영역 10_ 그래픽을 장애물로 바꾸고 장애물 표시 11_ 장애물 전체 행 제거 12_ 게임 종료 기능 추가 13_ 시간 초과 문제 해결 및 키를 눌러 동시에 장애물 생성 질문
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