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현재 시스템 설계나 애플리케이션 개발에서는 중앙 서버가 모든 정보 교환과 데이터 저장을 구현하는 것으로 간주됩니다. 그러나 블록 트레이닝에서는 분산 구조 시스템과 오픈 소스 프로토콜을 구축함으로써 모든 참여자가 데이터의 기록 및 검증에 참여할 수 있으며, 이후 분산 전파를 통해 다양한 노드로 전송할 수 있습니다. 전체 데이터베이스의 무결성 및 정보 업데이트에 영향을 미치지 않습니다. 이는 각 참여 노드가 "자기 중심"인 것과 같습니다. 시스템 구성에 대한 설명 영역을 참조하세요.
그 결과, 최근에는 많은 새로운 거래 모델이 탄생했습니다. 어떤 거래 모델이 있는지 살펴보겠습니다.
1. 장외거래
OTC 거래는 OTC 광고 모델과 C2C 거래 모델로 구분됩니다.
OTC 광고: 플랫폼에서는 구매 및 판매 거래가 허용되며, 중국에서는 구매자와 판매자가 자신의 요구 사항을 플랫폼에 게시한 후 오프라인 거래에 대해 특정 광고 수수료를 제공하는 것이 허용됩니다.
C2C 트랜잭션: 이것은 처음 두 트랜잭션의 업그레이드 버전으로 이해될 수 있습니다. 매수 및 매도 주문이 게시되면 플랫폼은 귀하의 조건을 충족하는 주문과 일치시켜 드릴 것입니다. 귀하는 이 주문과 즉시 일치하도록 특정 조정 및 거래를 선택하거나 이 프로모션 주문과 거래하지 않도록 선택할 수 있습니다. C2C 플랫폼에는 일부 판매자가 있으며 일일 거래량이 매우 클 수 있습니다. 이전 모델에 비해 매칭 프로세스가 다릅니다.
2. 코인 대 코인 거래: 플랫폼을 통한 디지털 또는 화폐 코인 간의 교환은 현물 거래와 유사합니다. 플랫폼은 플랫폼을 제공하고 일정 수수료를 부과합니다.
3. 선물 또는 거래 : 선물 또는 거래와 현물 거래의 근본적인 차이점은 실시간 시장 가격을 기준으로 거래하는 것이 아니라 미래의 특정 시점을 선택하고 구매자와 판매자가 예측한 가격을 기준으로 거래한다는 점입니다. 미래 가격.
4. 계약거래: 계약거래는 구매자와 판매자가 미래의 특정 시점에 일정 금액의 자산을 일정한 가격으로 받기로 합의하는 것을 말합니다. 계약거래의 매매대상은 거래소가 정한 표준화된 계약으로, 상품종류, 거래시간, 수량 등 표준화된 정보를 규정합니다.
5. 레버리지 거래: 과거에는 소액의 자금을 사용하여 원래 금액의 몇 배에 달하는 투자를 했습니다. 기초 자산의 변동성의 배수를 얻기를 바라거나 돈을 잃기를 바라면서. 증거금의 증감은 기초자산의 변동에 비례하여 움직이지 않기 때문에 위험성이 매우 높습니다.
6. 계약거래-다음 계약
계약 복사는 다른 사람에게 주문을 하는 것이며 일부 업계 리더나 이익 전문가 등을 팔로우할 수 있으므로 거래소의 거래량과 이익량을 기준으로 "우수한 사람"의 순위가 결정됩니다. 플레이어가 선정되면 "우수자"의 수익 포인트와 후속 수수료가 표시됩니다. 후속 수수료는 "우수자"를 선택하여 주문을 수행해야 합니다.
위 외에도 무기한 계약 거래, 차익 실현 모드 등 다양한 플레이 방법도 있습니다.
일정 기간 내에 생성된 모든 정보(데이터, 코드 포함)를 패키징하여 블록을 생성하며, 각 다음 블록의 페이지 대문자에는 이전 블록의 인덱스 정보가 포함되며 끝과 끝이 연결되어 체인이 형성됩니다. 끝. 따라서 블록(완전한 이력)과 체인(완전한 검증)이 추가되어 타임스탬프(완전한 이력 추적 가능)가 형성되며, 이는 모든 이력 데이터를 시스템에 저장하고 데이터 각각에 대한 조회 및 검색 기능을 제공할 수 있습니다. , 블록 훈련 구조를 사용하여 소스를 추적하고 하나씩 검증할 수 있습니다.