반투니 TG
황금콩 따기 게임은 제가 처음으로 만든 게임이었습니다.
이 게임은 Nokia 3310의 Pick the Golden Beans의 PC 버전입니다. 예전에는 이 게임의 규칙을 항상 이해할 수 없었습니다. 저는 노동절에 집에 가서 동생이 노는 걸 보고 배웠어요. 작은 그릇에 담긴 콩을 뒤에 있는 그릇에 담고, 마지막 콩이 떨어지면 큰 그릇에 담는 거요. 새로운 기회를 얻게 될 것입니다. 마지막 콩이 자신의 빈 그릇에 떨어지면 상대방의 반대편 작은 그릇에 있는 콩을 가져오게 됩니다. 콩을 더 많이 가진 사람이 승리합니다.
한동안 플레이해 본 결과 이 게임이 꽤 괜찮다는 것을 알았습니다. 밤낮없이 놀다가 휴대폰 배터리가 떨어지면 놀면서 충전했어요! 눈이 너무 아파서 눈도 뜨지 못했는데 윽, 불쌍하다! 이 게임에서는 다음 몇 단계를 고려해야 합니다. 그렇지 않으면 실수를 하면 영원히 후회하게 될 것입니다. 여기에는 후회 기능이 없습니다! 애니메이션 표시 기능은 처음에는 꽤 좋다고 생각했는데, 시간이 지나니 속도가 너무 느리다는 걸 느꼈어요! 오랜 시간을 기다려야합니다. 5레벨(최고레벨)의 발놀림은 1레벨과 비슷한 것 같지만, 속도가 정말 참을 수 없을 정도로 느려요! 때로는 득점할 수 있다는 것이 분명하지만 그냥 가기를 거부합니다. 그리고 첫 번째 레벨에는 10번의 이동 이내에 승리하고 많은 점수를 얻을 수 있는 버그가 있는 것 같습니다. (41:7이 거의 최고점수입니다)
그래서 PC버전으로 바꾸고 싶었어요. (하늘이 얼마나 높은지 모르겠어요! 그리고 비슷한 소스코드도 없어요!!)
원래는 C 언어 버전을 썼는데, 지금은 델파이를 배우고 있으니 델파이 버전으로 바꾸는 게 좋을 것 같아요! 어쨌든 C 언어 버전은 아직 디버깅되지 않았습니다! (11:59 2001-6-13)
최적의 운영 환경: windows me 1152*840P
새로운 기능: 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴, 싱글 플레이어 게임(현재는 3개 레벨만 있음) 휴대폰과 비교: 여기가 더 빠르고, 추가된 후회 기능은 2인 게임에서만 효과적입니다. 애니메이션 표시 기능은 없습니다. 아직도 그 버그를 고치지 못했습니다. 결국 보상이 너무 적습니다.
내역: 2001/7/4: 황금콩 채취(V1.1) 완료;
2001/6/13: 황금콩 따기(V1.0)가 완료되었습니다.
(신규 12:00 2001-7-4)
시험이 곧 다가와서 더 이상 게임할 시간이 없습니다. 시험 후에는 이 게임의 기능을 개선하겠습니다. 그만하고 가세요. 혼란스러워요.
시험이 끝날 때까지 기다려서 컴파일하고 싶었습니다. 하지만 항상 독서에 집중할 수는 없습니다. 그런 다음 먼저 편집을 마친 다음 그것에 대해 이야기하십시오! 이제 드디어 끝났습니다. (12:07 2001-7-4)
오늘 갑자기 한 가지 기능을 잊어버렸다는 사실을 깨달았습니다. 새 레벨을 선택한 후에는 새 게임이 자동으로 시작되지 않습니다. 원래 있던 기능인데, 개정 과정에서 언제 없어졌는지 몰랐습니다. 다시 시작할지 여부를 선택하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. (10:15 01-07-11)
사용 지침:
1.NEW: 새 게임을 시작합니다.
2.HELP: 이 파일을 표시합니다.
3. 걷고 싶은 그리드를 마우스로 클릭하기만 하면 됩니다.
3. 메인 인터페이스는 아래 그리드입니다. 첫 번째 줄은 상대의 작은 그릇을 나타냅니다.
두 번째 줄의 첫 번째는 상대의 큰 그릇입니다. 마지막은 큰 그릇입니다.
세 번째 줄은 작은 그릇입니다. 목표는 큰 그릇에 콩을 담는 것입니다.
죄송합니다. 큰 그릇은 작은 그릇과 크기가 같습니다!
4. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 기능.
게임 규칙:
마지막 콩이 큰 그릇에 떨어지면 작은 그릇에 있는 콩을 나중에 있는 그릇에 넣으세요.
새로운 기회를 얻게 될 것입니다. 마지막 콩이 자신의 빈 그릇에 떨어지면 상대방의 반대편 작은 그릇에 있는 콩을 가져오게 됩니다. 콩을 더 많이 가진 사람이 승리합니다.
(다음 냄비에 콩을 넣으려면 큰 냄비를 끝내고 새로운 시도를 하십시오. 빈 냄비를 끝내고 상대 냄비에서 콩을 얻으십시오. 대부분의 콩이 승리합니다.)