1. 게임 우측 상단의 각종 캐릭터 아래 설정 버튼을 입력하세요. 자동 로그인, 자동 반격, 신체 보호 훈련, 지구력 훈련이 모두 초기 단계에서 30%로 설정되어 있습니다. 약과 15% 달이기를 설정할 수 있습니다.
2. 미션 완료 시 초심자 초반에는 가장 먼저 기사도끼를 완벽하게 장착하는 것이 가장 중요합니다. 미션이 경험치를 주는 한 모든 기사도끼를 사용하게 되기 때문입니다. 750에서만 방어를 깨뜨릴 수 있습니다. Knight's Fist의 첫 번째 레벨은 방어를 깨뜨리지 않습니다. 다음 날 Xia Ke Fist 연습을 시작하고, 가득 차면 돌파하고, 밤에 기계를 끊습니다. 그리고 높은 공격 속도와 느린 무술로 잠을 자고, 창조의 영역과 하과권무도까지 순환하여 상위 레벨을 준비한다. 갑옷과 완전한 기사도 몸매라면 기본적으로 충분하며, 나이가 절반이면 활력도 추가할 수 있습니다.
2. 처음에는 두 개의 계정으로 연습하는 것이 좋습니다. 크기에 관계없이 큰 계정과 작은 계정을 동시에 레벨업할 수 있습니다. 초반에 기사의 장비를 일부러 추구할 필요는 없습니다. 옷이 있으면 일부러 닦을 필요가 없습니다. 창조의 영역에서 두 번째 수준을 얻을 수 있습니다. 개인적으로 옷을 제외하고 세 부분을 할 필요는 없다고 생각합니다. 돈과 에너지가 낭비되기 때문이죠.
3. 무술 수련 시 무술 소개에 주의하세요. 레벨업 시에는 평소에 무술 경험치를 얻는 몬스터와 싸워야 합니다.
4. 생성 이전에는 회복에 대한 이야기는 없었지만(회복이란 몬스터의 공격을 받은 후 반격할 확률이나 속도를 말함), 신체 보호를 받기 어렵기 때문에 다수의 몬스터와 함께 신체 보호를 실천하지 않도록 노력해야 합니다. 너무 빨리 연습하면 한 사람이 피해를 입게 되고, 약이 부족하면 연습도 할 수 없게 되므로 무술과 신체 보호 모두에 대한 경험이 풍부한 몬스터와 싸우는 것이 가장 좋습니다.
5. 처음에 언급했듯이 창조복싱 5레벨에 도달하면 2레벨 무술 미션을 해야 하기 때문에 짝수를 사용하는 것이 가장 좋다. 미션은 팀으로 함께 플레이할 수 있으며, 시간은 두 배 이상 늘어납니다. 모든 숫자가 동시에 업로드됩니다.
6. 일일 기사도 임무는 모든 플레이어에게 필수이며, 홍보 재료, 천타오(황룡 장비 보물 상자를 열 가능성이 있음), 무술 신체 보호 책 한 겹, 구슬을 제공합니다.
7. 2층 이후에는 무질서한 기사를 우선적으로 활용해 라이노 킹과 퀸을 때리면 운이 좋으면 옷과 신체보호구를 얻을 수 있다.
8. 검은 모래와 안개 물을 뚫고 신체 보호를 우선으로 하세요. 없으면 영웅 5명부터 먼저 돌진하세요. 책을 살 수 있다면 구슬은 필요 없습니다.
9. 크고 작은 계정의 두 번째 레벨에 도달한 후에는 일일 임무와 2개의 싱글 플레이어 던전 외에도 큰 계정의 레벨을 올릴 수 있습니다. 크고 작은 계정의 일일 싱글 플레이어 던전을 먼저 플레이하는 것이 좋습니다. Mysterious Realm은 Taoyuan에서 플레이해야 하며 모든 1단계 책은 큰 계정으로 레벨업되어야 합니다. Xuan Miao는 나중에 Wang Ling을 플레이하는 것을 고려하여 첫 번째 바람을 생성하는 것이 좋습니다. 트럼펫 훈련을 받았기 때문에 트럼펫은 보통 책 한 겹을 닦기 위해 두 마리의 괴물을 걸어놓고 죽일 수 있습니다.
#猫三國# Zhang Liao는 현재 가장 인기 있는 영웅 중 하나이자 필수 영웅입니다. 강력한 가드 능력, 가드 데미지 분배 시스템 및 이중 갈래 검. 마스터C의 최강의 수호자가 되어보세요.
제가 아는 한, 가상 탁구라는 게임은 제가 탁구를 좋아해서 개발한 지 9년이 되었습니다. 또한 대부분의 플레이어들의 의견을 바탕으로 가상 탁구의 미래에 대한 몇 가지 작은 제안도 제시합니다.
1. 캐주얼 게임은 편리함과 즉각적인 편안함을 추구합니다. 가상 탁구의 메커니즘은 항상 로비에서 사람들을 기다리는 것이었습니다. 이 게임에는 플레이어가 많지 않기 때문에 대기 시간이 길어서 플레이어가 짜증을 느끼게 되어 필연적으로 여가 목적을 달성하지 못합니다. 더 많은 앱 스토어에서 홍보를 늘리고 매칭 메커니즘을 출시함으로써 가상 탁구가 해결될 수 있기를 바랍니다.
2. 개인 네트워크 문제로 인해 일부 플레이어는 비공개 약속을 했음에도 불구하고 온라인에 연결할 수 없습니다. 보다 편리한 연결을 위해 가상 탁구 기능을 실행하는 것이 좋습니다.
3. 타격 과정에서 네트워크 지연으로 인해 볼 속도 지연, 2차 타격 등이 발생할 수 있으므로, 문제 해결을 위해 가상 탁구의 근본 원인을 파악하는 것이 좋습니다.
4. 가상탁구가 9년차임에도 불구하고 가상탁구 모델이 싱글이기 때문에 대중화 단계에 이르지 못했다고 생각합니다. 가상 탁구가 복식, 혼합 복식, 팀, 파트너 시스템, 마스터-견습 시스템을 출시하기를 바랍니다. 게임 내 시청, 클럽 토너먼트, 로그인 시스템, 서비스 교육, Android 및 Apple 상호 운용성, 세계 랭킹 경쟁(각 플레이어는 자신의 국가를 뒤에 표시)...
5. 탁구는 전략과 전술뿐만 아니라 라켓 구성에도 변화가 필요합니다. Xu Ping이 다양한 러버를 사용하는 다양한 보드를 출시하여 다양한 사람들이 자신에게 가장 적합한 장비를 결합할 수 있기를 바랍니다. . 쉬핑에서 일반고무, 생고무, 칩블레이드 출시했으면 좋겠습니다...
6. 이 게임에는 여전히 의사소통이 부족합니다. 월드 샤우팅, 게임 내 샤우팅 및 몇 가지 표현이 추가되어야 합니다.
7. 모든 사람이 순위를 가질 수 있도록 매칭 메커니즘을 도입하는 것이 좋습니다. 포인트 시스템은 자신의 레벨과 비슷한 사람을 매칭할 수 없습니다. , 그렇지 않으면 상사가 초보자를 학대 할 것입니다. 상황이 당황스럽지 않습니까?
8. 이모티콘, 불법 이름 등 품질이 낮은 플레이어를 검토하는 것은 골치 아픈 일입니다. 모든 사람에게 보다 정확한 게임 품질을 제공하기 위해 가상 테이블 보고 및 게임 내 고객 서비스 기능을 사용하는 것이 좋습니다.
제안 추가:
9. 클럽에 '노는 레스토랑' 기능이 추가되었습니다. 클럽 외부인도 클럽에 입장하여 클럽 내 사람들과 경쟁을 펼칠 수 있습니다.
10. 가상 탁구의 블리자드 블레이드와 각종 러버는 비영구적입니다. 이것이 가상 탁구 장비의 단점입니다. 게임에서 자신의 장비를 위한 영구적인 메커니즘이 없다면 이는 매우 불균형할 것입니다. 영구적인 장비가 없고 자신만의 플레이 스타일을 보여줄 수 없기 때문에 선수들은 내면적인 자신감이 없고 성취감을 별로 느끼지 못합니다. 이벤트 기능을 실행하고, 이벤트 한정 영구 고무와 밑창을 빼는 것을 권장합니다. 풍부한 활동을 통해 기업은 더 쉽게 수익을 올릴 수 있습니다.
11. 활동 시스템에서는 플레이어의 열정을 동원하기 위해 정기적으로 공식 출시 대회 활동을 권장합니다.
12. 독립형 머신에 서버의 멀티볼 훈련 기능을 추가하면 시스템이 플레이어의 반응 능력을 연습할 수 있는 계획을 마련합니다.
13. 클럽에서는 선수 훈련 기능을 추가했습니다. 선수들은 클럽 대회를 준비하기 위해 서로 연습하고 공을 늘릴 수 있습니다.
14. 클럽 임금. 클럽이 강할수록 임금은 더 관대해지며, 임금 금액도 개별 경기 결과에 따라 증가하거나 감소합니다.
15. 이메일은 시스템이 플레이어에게 뉴스를 알리는 가장 좋은 채널입니다.
16. 포인트 제도와 승률 제도를 폐지한다. 포인트가 개인의 실력을 가늠하는 기준이 될 수는 없다. 관계자는 위에서 언급한 순위 제도를 채택해 모든 선수가 순위를 갖고 경쟁할 수 있기를 바란다. 동등한 힘의.
17. 게임이 월드랭킹 시스템으로 변경되었기 때문에 낯선 사람과 경쟁할 수 없도록 공식적으로 게임 기능을 설정하여 낯선 사람과 경쟁할 것을 권장합니다.
18. 연승제도를 폐지합니다. 활동량이 늘어나서 금화를 획득할 수 있는 방법이 더 많아졌습니다. 연승을 통해 라켓을 획득할 필요가 없습니다. (만약 관계자가 내 제안을 받아들여 좀 더 독특한 라켓과 러버를 생산해주기를 바란다면, 모든 장비가 만능이 아닌 뛰어난 기능을 갖게 되므로 게임이 지루해질 것입니다.)
19. 탁구는 사람마다 자신만의 스타일이 있다. 경기의 스핀을 높이기 위해 공식팀이 공을 던지는 것이 좋다. 예: 화면을 세 번 클릭(높게 던지기), 슬라이드 및 두 번 클릭(뒤로 던지기)...
이상은 가상탁구에 대한 저의 19가지 제안입니다. 공식적인 관심을 신청할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
좋은 게임이에요, 정말 좋아해요
이 둘은 어디서 왔나요?
미스 러블리에 대한 팬 소설을 쓸 계획을 갖고 있는 젊은 작가가 여기 있습니다. 작가가 우리에게 세계관을 줄 수 있을까요?
이 라인업은 어떻습니까? 구역을 변경해야 합니까?
귀여운 새 선장이 돌아왔습니다. 제 축복을 빼앗아 주세요. 더 이상 견딜 수 없고 혼자입니다.
뉴비 제로 크립톤과 저우진 신화
9로 끝남
1. 용감한 총
미리
탐정돼지
2. 나쁘고 완고한
거미
그림자 검
초반에 대포를 푸른수염에게 주는 것이 가장 좋습니다. 대포가 없으면 대신 망치와 총알을 사용하세요.
불멸 전략을 입력
가수 3
1. 탐정의 용기
미리
대포돼지
2. 코드
기린 기병과의 싸움
절하다
전쟁의 신은 대장갑이 있고, 죽음의 기사는 정화의 흰색이 있습니다. (이것은 매우 중요합니다. 뼈활이 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 먼저 닌자 스킬의 파동을 소비하십시오.)
3.나쁜 검
거미
그림자 장난꾸러기
돼지를 조종하는 거미에게는 망원경을, 사악한 몬스터에게는 생명을, 완고한 몬스터에게는 칼집이나 반지를 가져가는 것이 가장 좋습니다.
가수 5
1.탐정돼지
미리
파오용
2. 나쁘고 완고한
거미
그림자 검
3
우
공치치
권위 있는
가수 9
1.형제팀
용감한 30 대포 40
30대 이전
탐정 20 돼지 30
2. 사망 기타
우 30
활 30, 기 30, 기병 26
코드 30
3.데빌팀
검 30
가난한 30, 거미 20, 완고한 30
그림자 40
포지션에는 문제가 없습니다. 더 연습하시면 불멸9까지 쭉 갈 수 있습니다. 마지막 숫자는 우선순위 9>5>3 입니다.
삼십 넘게 샀어요