서문: 포럼의 다양한 가이드는 실제로 매우 완벽합니다. 이 게시물은 제가 플레이하는 동안 직면한 몇 가지 함정과 질문에 대한 요약이자 기록입니다. 아직 첫 번째 버전이라 오류나 불완전성이 많을 테니 정정해주세요. 마음에 들지 않으시면 불평하지 마세요.
1. 보상
1. 내일의 영광을 위한 로그인: 초보자가 놓치는 가장 흔한 점은 인터페이스의 왼쪽 상단에 있는 작은 태양입니다.
클릭하면 다음 인터페이스가 표시됩니다. 퀀텀 이전에는 매일 한 번(단계)을 클릭하여 추가로 로그인할 수 있습니다. 즉, 퀀텀 이후 예배가 잠금 해제됩니다.) 매일 최대 3회 소모량은 2000 6000 50000입니다. 원자력 기술 "내일의 영광"을 잠금 해제한 후 이 페이지 오른쪽 상단에 있는 작은 태양을 클릭하여 불을 밝히고 레벨이 0보다 큰 모든 태블릿에 대해 보상을 받으세요(예: "1%") 태블릿은 레벨 5, 불을 붙인 후 킬링 하트 정화기*8*5, "안한' 태블릿은 레벨 2, 불을 붙인 후 하트 오브 킬링*1000*2을 획득합니다.)
해당 사진은 포럼에서 퍼왔으며 삭제되었습니다. (백호백원정은 *1이어야 합니다)
첨부된 보상 사진은 다음과 같습니다.
이윤 - 광고쿠폰 (매운치킨, 주문하지 마세요)
찐 팬케이크 - 부러진 화살(기존 탐험에서 매우 중요한 신성 아이템, 기존 스케일에 1% 추가)
수천의 슬픔에 떨어지는 꽃 - 수천의 슬픔의 창 (장창병 무기, 초보자 유물)
내일의 영광은 T 등급을 보상합니다:
T0(필수) - 살상 그물, 살상 카드, 호랑이 부적, 부러진 화살, 살육의 심장(안한과 헤이의 바이예는 하루에 두 번 전체 레벨로 숭배할 수 있으며, 이는 간 황제 시안위의 생명을 구하는 빨대입니다 T0.5 )
T1(우선순위 가능) - 주작, 현무(초기 비약이 부족한 T1, 중후반 T2에 한함), 성변신, 천죽창(신을 죽이는 초보자를 위한 새로운 선택? 한번도 사용하지 않았다. 상사에게 들었다)), 칼(초기에는 칼의 좋은 공급원), 민수확장명령, 군확대명령(초중기에는 T1, 중기에는 T2) 단계)
T2 (보통) - 주작, 현무, 민간 확장 명령, 군사 확장 명령, 모집 명령
T3 (당황) - Qinglong (초기 단계에서 T1.5 가능), 카드 스윕
T10086(히스토리) - 거래 스크롤, 공간 스크롤, 생명 액체, 광고 쿠폰
2. 행운의 코인: 선물 상자는 인터페이스의 오른쪽 상단에 있습니다. 이를 클릭하면 매일 행운의 코인 1개를 추가할 수 있으며, 광고 없이 30개의 행운의 코인을 사용할 수 있습니다. 코인을 모아서 먼저 구매하세요. 광고가 없어지면 게임 경험이 훨씬 향상됩니다. Quantum 교환 칼은 초기 단계에서 중요한 칼 공급원인 시대 이후에 잠금 해제됩니다.
3. 군대 로그인: 군대 인터페이스에서 아무 유닛이나 클릭하기만 하면 초기 및 중기 백호약과 호부적의 주요 공급원인 현무약, 백호약, 범부적과 같은 중요한 재료를 얻을 수 있습니다. 용어.
4. 게임 설명: 오른쪽 상단에 위치한 설정에서 클릭하면 오른쪽 상단에 "상품"이 표시됩니다.
5. 광고 상점: 오른쪽 상단에 위치한 설정에서 오른쪽 상단의 "?"를 클릭하면 초기 단계에서 토지 증서, 메달, 비약, 살상 그물, 유물의 중요한 출처를 찾을 수 있습니다. 광고 상점에서는 "행운 값" 진행 표시줄을 볼 수 있습니다. 운이 좋으면 수집가용 유물인 "영광의 수호자"를 받게 됩니다. 초기 유물의 경우 광고 쿠폰을 사용해서는 안 됩니다. '신을 죽이는 뿔'에 이어 '신을 죽이는 창'을 구매하는 것이 좋으며, '신을 죽이는 방패'는 당분간 사용하지 않는 것이 좋습니다.
참고: 매일 광고를 모두 시청하시면 약 800~950개의 광고쿠폰을 받으실 수 있습니다. 광고스토어에서는 하루 51개 구매로 제한되며, 광고쿠폰의 상한은 5,000개 입니다. 빨리 넘쳐 낭비가 되기 때문에 초반에 쿠폰을 아끼지 않는 이상 유물을 구매하고, 그 외에는 매일 일반 소울 주문/비약 등을 몇 개 구매하고, 광고 쿠폰 수는 1,000( 오버플로 방지를 위해 3,000쿠폰을 주는 듯한 교환 코드가 있습니다.)
6. 상환 코드: 포럼에 꽤 많은 코드가 있습니다. 여기에 인용문이 하나 있습니다.
자신의 트럼펫 계정을 활성화하려면 상환 코드를 완료하세요-TapTap
https://www.taptap.cn/moment/493080408712283405?share_id=4ff70aef9297
PC에서 모든 업적을 달성한 후 모바일 버전이 출시되기를 기다렸다가 처음 두 장을 진행하는 데 한 시간을 보냈습니다. 이 게임은 약간의 비즈니스 게임으로 간주됩니다. 낮과 밤, 액션 포인트가 필요합니다. 패널 측면에서는 금화, 깔끔함, 건전함, 사악한 가치 등이 있을 것입니다. 핵심 게임 플레이에는 오라클, 집 열기, 요리, 연금술, 투투, 지뢰 찾기, 탐험 등이 포함됩니다.
게임을 자주 저장하는 것이 좋습니다. 권장 저장 포인트는 매주 주말, 매월 말, 중요한 일(오랜 시간 골드 연습 등)을 했을 때이며, 이 게임은 자동 저장 기능을 갖추고 있습니다. 저장 앞 페이지의 첫 번째 페이지).
초기 행동 포인트: 상대적으로 부족함 호텔의 수준을 최대한 높이기 위해 충분한 나무와 돌을 확보하기 위해 안뜰을 청소하는 것이 좋습니다.
오라클 옵션: 매일 정돈을 추가하면(초기 단계에서 누락된 서류) 호텔의 정돈을 보장할 수 있습니다. 별 정산 첫 주 동안은 보충할 필요가 없습니다(흰색이면 충분합니다). 및 연금술 추가 제품(흰색은 Yes) 그런 다음 전기 계량기 반전을 잠금 해제합니다. 충분히 오래 회전하면 Xiaonanliang 상인을 잠금 해제하고 판매하여 무료 금화를 얻을 수 있습니다. 돌리기 귀찮음), 생산성 향상(방에 손님 수 늘리기) 초기, 중간, 후반 단계에서 핵심 오라클이 유용하다고 생각합니다. 그러면 월말에는 10명 이상이 될 것입니다. 가능한 한 빨리 액션 포인트의 자유를 실현하려면 낮이나 밤에 액션 포인트를 추가하는 데 우선 순위를 두는 것이 좋습니다. 이해.
연금술의 경우, 각 재료에는 숫자가 있는데 이를 연금술 가치라고 부르는 것 같습니다. 연금술 가치의 계산은 덧셈입니다. 연금술 제품에는 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 금색, 빨간색 등 다양한 특성이 있습니다. 품질이 높을수록 출현하기가 더 어려워집니다.빨간색은 연금술 중 최종 연금술 값이 소수(예: 2, 3, 5, 7...)인 경우 최종 제품에 침전물과 무엇이든 결합한 산물은 침전물이며, 그 연금술적 가치는 없습니다. 상한선(가장 높은 값은 5w여야 합니다)은 일반적으로 매일 아침 예예 드래곤을 소환하는 데 사용됩니다.
산 값이 0이면 조기사망(즉, 사망)의 종료를 유발하지만, 항상 높은 상태로 유지할 필요는 없으며 10~20 정도로 줄일 수 있다. 처음에 San 값이 너무 낮으면 일부 애니메이션 플롯이 시작됩니다. 걱정하지 마세요. 왜 낮게 유지해야 할까요? 동전), 그리고 주간 호시노점은 저 푸른물방울(산값)을 사야하고, 가사쿠폰(청결함을 위한)도 앞으로의 작은 죽음을 대비하기 위해 다 샀습니다.
투투: 두 번째 달 중순이나 세 번째 달 초에 작은 죽음의 신(트리포카)이 옵니다. 그녀와 계약을 맺은 후 매일 밤 투투로 여행할 수 있습니다. 네) 그리고 매일 아침에는 예예롱이 소환되고, 밤에는 리틀 데스 투투가 소환됩니다. 많은 재료와 금화를 수확할 수 있지만, 처음에는 청결도와 정신력 수치가 많이 떨어지고 증가합니다. 이블 수치(악 수치가 가득 차면 증가하지 않습니다.)를 소모하고 액션 포인트를 소비합니다(맵을 완료한 후 산이 0으로 돌아갈지 확실하지 않은 경우 미리 저장해 둘 수 있습니다. 레드가 있는 경우). 이후 단계에서는 다시 시도하기 전에 병을 마실 수 있습니다.) 투투는 경험치를 획득하여 투투의 레벨을 높이고, 이후 투투로 인한 부정적인 영향은 줄어듭니다.
카니발: 작은 죽음을 잠금 해제한 후 매달 말에 카니발이라는 경매가 잠금 해제됩니다. 소모되는 화폐는 돈이 아니라 영혼입니다. 매일 밤 작은 죽음 그림을 그리는 데는 부족합니다. 대부분은 금화 비용이 드는 재료와 영혼 연금술을 통해 얻을 수 있습니다. 카니발의 특별한 아이템에 대한 제가 제안하는 것은 매월 모두 수집하는 것입니다. 주로 일러스트를 수집하여 탐지 수준을 높이지 않으면 호텔을 업그레이드할 방법이 없습니다. 이후 기간에는 별 10개로 변경됩니다.
호감도: 이 게임에는 총 4명의 캐릭터가 있습니다. 각 캐릭터는 독립적인 호감도 플롯과 호감도 엔딩을 가지고 있습니다. 20주 전에는 제로제로의 호감도를 5레벨 높이는 것이 좋습니다. 그녀 CG 플롯은 이 전에만 잠금 해제될 수 있습니다. 나중에 분기 플롯이 메인 플롯에 의해 삼켜질 것입니다. 둘째, 완전한 결말을 얻으려면 생각하지 마십시오. 피날레 이전에 레벨 7에 도달하면(싱글 엔딩이 있기 때문에) 여기 전체 엔딩 사진이 있습니다. 필요한 경우 직접 살펴볼 수 있습니다.
풀엔딩 사진은 구버전이지만 풀엔딩도 괜찮습니다.
엔딩 : 엔딩이라고 하면 엔딩이 발동된 후 저장이 없으면 처음부터 다시 시작해야 하기 때문에 많이 저장하는 것이 좋습니다. 일부 엔딩에는 악한 가치가 필요하다는 것을 알 수 있습니다. 이 악한 가치의 주요 개선 사항은 투투에서 비롯된 것이며, 중요하지 않은 일부 엔딩도 있습니다. 하나는 주간 호시노 상점입니다. .. 새로고침은 되지만 확률은 매우 낮습니다. 파일을 저장하고 불러와서 새로고침하는 것이 좋습니다. 두 번째로 피해량을 줄여주는 초월적인 아이템이 있습니다. 49(개인적으로는 전자만큼 유용하지 않다고 생각합니다.)
권장 사항: 두 번째 주 동안 모바일 버전을 플레이했는데 버그를 발견하지 못했습니다. 그러나 느낌에 영향을 미치는 한 가지 측면은 버튼이 너무 작아서 클릭할 수 없다는 것입니다. 네, 그걸 확대해도 되는지 모르겠고, 휴대폰으로 놀면 좀 뜨거워지네요 #요그소토스의정원
어떤 캐릭터를 더 좋아하시나요(단수선택) 꼬마잎 예브나 샤루 제로 트리폴카 패밀리 카니발 135명이 참여했으며, 아직 종영까지 30일 7시간 10분 남았습니다.
"당신이 살아있는 한 나에게는 다른 어떤 것도 중요하지 않습니다."
Lingxi Sect에서 그녀는 매우 재능있는 Du 자매입니다.
Blood Creek Sect에서 그녀는 오만하고 냉혈한 젊은 스승 Xuemei입니다.
그녀는 거부할 수 없는 사명을 갖고 있었기 때문에 신분을 숨기고 두 종파 사이를 오갔다.
다중 정체성을 지닌 그녀는 외부인에게는 알려지지 않은 투쟁에 여러 번 휘말렸습니다.
지역사회에서 복지 활동이 진행 중이며 Lord Turtle은 모든 천재들에게 포털을 제공하기 위해 여기에 있습니다.
[복지이벤트] 어버이날 특집이 시작됩니다! 위대한 어머니를 기리기 위해 오세요 - 영원의 한 생각: 청소년의 꿈 찾기 복지 활동 -TapTap 한 생각의 영원: 청소년의 꿈 찾기 포럼
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공식 커뮤니케이션 그룹 토론에 참여하는 모든 천재들을 환영합니다.
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수미삼림서가 후퇴했기 때문에 냄새가 난다.
보병 권장사항:
우선 2달러 굿 브라더는 데미지가 높고 방어력이 높은 독일 보병을 선호한다. 숫자가 5 이상이면 살상력이 강하다.
(주로 값싸고 인구를 차지하지 않는 대포 사료일 뿐입니다)
소련의 기관총을 추천합니다. 귀족 맥심의 공격력은 폴란드 기관총보다 저렴하고 공격력이 2포인트 더 높습니다.
(밥캣이 나오지 않을 때 카운터에 있는 보병을 빠르게 죽이는 데 사용할 수 있습니다. 아군이 막히거나 적 탱크에 의해 압도당하는 것을 방지하기 위해 2개를 따로 배치하는 것이 좋습니다)
AT 병사들은 미국이 사거리가 길고 데미지가 높으면 다른 보병을 직접 죽일 수 있다고 추천한다.
AT총은 미국산 37총 3S CD를 추천드리며, 동가격중에는 182웨어가 최고입니다.
(기관총 뒤, 옆에도 놓으십시오)
각 돌격병 클래스에는 고유한 특성이 있습니다. 다음은 개인 취향입니다.
소련 돌격 부대는 전체 피해량이 더 높습니다(첫 번째 지점에서는 보병 지원이 있고, 돌격 지점에서는 이동 및 공격이 가능합니다).
스톰트루퍼는 높은 점사력으로 인해 빠른 계산과 수류탄 범위 피해에 적합합니다. 소련 경비병은 더 다육하고 최전선을 유지하는 것을 선호하며 장기간 소비하여 링스나 4개의 버스트를 절약합니다.
다음은 출력의 핵심 단위입니다.
고귀한 85 장갑인 Bobcat은 기본적으로 단일 차량에 손상을 주지 않고 포인트를 차지할 수 있으며, 12발의 86 손상을 통해 움직이지 않는 보병/건축자/건물에 효과적으로 대응할 수 있습니다.
(2v2 모드에서는 6대 이상의 차량이 옆으로 돌진하거나 1v1 모드에서는 8대의 차량이 정면으로 돌진하는 것을 권장합니다)
Si Tu는 가장 비용 효과적인 전열 저항 중전차로, Si Tu를 핵심으로 두 개의 기관총, 두 개의 AT 대포 및 일부 보병을 비전으로 사용하여 방어할 수 있으며 Lynx 클러스터가 측면 공격을 할 수 있도록 합니다.
(주로 2v2 이상의 플레이어 모드에서 사용됩니다)
높은 체력과 방어력을 자랑하는 파이프 오르간은 여느 다중총신 파이프에 비해 급사 가능성이 낮으며, 최대 30발의 탄약을 보유하고 있어 보병대의 위기를 즉각적으로 해결할 수 있으며, 막대한 피해를 입힐 수도 있습니다. 중간 갑옷으로.
다중 튜브는 방어선과 움직이지 않는 보병 그룹을 공격하는 데 사용됩니다.
방어 건물은 대장갑과 역습에 활용 가능한 201 포지션을 추천합니다. 중앙 반대쪽의 압박을 안정시켜 측면 공격의 여지가 없음 (201번 위치는 6S CD를 활용 가능) 측면 이동은 보병 3명을 활용해 거점을 점령한 뒤 직접 대피 가능
204는 사람을 공격하는 데 더 중점을 두기 때문에 일반적으로 파이크 40 위치 또는 88포와 함께 작동합니다.
수동식 멀티튜브의 장점은 빠르게 얻을 수 있으나 파이프 오르간의 생존성은 없습니다. 2장의 마지막 부분의 줄거리).
Zhongtan은 76개의 찐빵을 추천합니다. King의 가격 대비 성능 비율은 4H보다 높습니다.
구축전차의 경우 4개가 권장됩니다. 일반적으로 구축전차는 서로 보완하기 위해 돌격포와 일치해야 합니다. 돌격포는 손상에 강하지만 손상에 저항하는 돌격포를 갖는 것이 일반적으로 더 비용 효율적입니다. 구축전차는 빠른 지원만 지원합니다. 하지만 실행하기 쉽습니다. 지능을 수동으로 비활성화해야 합니다.
중전차는 단순히 가격이 저렴하고 더 빨리 출시될 수 있기 때문에 퍼싱을 권장합니다(중전차는 일반적으로 PVP에 나타나지 않습니다).
안녕하세요 여러분, Merlin. 저는 S1 서버의 플레이어입니다. 게임 ID: Ms. Trifon, 계정 번호: 10002191.
AFK2의 해외 서버가 정식 출시된 지 19일이 지났지만, 릴리스는 아직 중국에서 대규모 구매 발표를 하지 않았기 때문에 국내 커뮤니티에서는 아직 도입 전략이 부족한 상황이다. 그림 및 팀 구성에 대한 설명은 그림 흐름에 대한 일회성 개요로 제한되며 팀의 강점과 약점 및 구체적인 대응 시나리오에 대한 분석이 부족합니다.
이 문제를 해결하기 위해 저자는 현재 게임 내 클리어런스 기록에서 가장 흔히 볼 수 있는 저가형 푸시맵 라인업부터 시작하여 팀의 운영 논리와 장점, 단점, 변형을 점진적으로 분석하기로 결정했습니다. 편의상 저자는 이 팀을 '철물통대'라고 부르는데, 기본 구성은 표범소녀(안드라), 가시(세시아), 아빠(악순과 멍멍), 사업가(루오밀리언), 카카이다.
이 팀은 다양한 미세 조정 및 변형 라인업을 지원하며, 이는 게임 내 대부분의 맵 푸시 요구 사항을 충족하기에 충분합니다. 고품질 캐릭터에 대한 수요는 상대적으로 낮고 한도가 높다는 특징이 있습니다. , 플레이어가 초반 및 중기 플레이를 할 수 있도록 작전을 통해 자신보다 전투력이 훨씬 뛰어난 로컬 라인업을 물리칠 수 있으며 이는 대부분의 0Kr 및 마이크로Kr 플레이어에게 적합합니다. 단점은 다양한 유형의 전투에서 라인업과 위치를 자주 조정해야 하고, 완전 자동 전투에서는 전투를 끝까지 밀어붙이기 어렵다는 점입니다. 작업량을 줄이기 위해.
사진에 보이는 것처럼 아이언 버킷 포메이션의 프로토타입 라인업입니다. 포지셔닝의 핵심은 모든 유닛이 촘촘한 대형으로 맵의 뒤쪽에 배치되어 있으며, 레오파드 걸이 더 큰 압박감으로 앞줄을 차지한다는 점입니다. 보통 오른쪽 차선), 가시가 앞줄을 차지하며 압박감이 적은 도로에서는 아빠가 중앙에 핵심 위치에 있고, 카카와 사업가는 부상을 최대한 피하기 위해 뒷줄에 있다. 대부분의 푸시 맵 레벨에서는 적들이 앞줄에 2개, 뒤쪽에 3개처럼 분산되어 있기 때문에 뒷줄 중앙에 있는 적의 장거리 유닛이 우리 앞줄의 오른쪽 유닛까지 적을 추적합니다. , 따라서 대부분의 경우 다운포스가 더 큰 사람이 항상 맨 앞줄 오른쪽에 있게 됩니다.
과거의 메아리 선택에 관해서는 상인들이 다수의 궁극기 사용을 가져올 수 있기 때문에 데미지를 극대화한다는 일반적인 생각은 Starfall을 사용하는 것입니다. 하지만 상대의 뒷열에 위협도가 높은 유닛이 있다면 봉쇄 기술을 고려해 볼 수 있습니다. 우리 앞줄이 압박을 받고 있다면 철벽 기술을 사용할 수 있습니다. 일정한 전투력 하에서 적의 라인업은 10종 경기가 될 수 없으며 집중되어야 합니다. 과거의 메아리를 효과적인 균형추로 활용하여 양쪽 라인업 사이의 격차를 메워야 합니다.
이 라인업의 전투 과정은 서로 연동되어 있으며 매우 엄격합니다.
1. 처음에는 표범소녀가 가드 스킬을 시전하여 자신과 가시를 보호합니다. 모든 유닛은 가만히 서서 아빠 서클과 상인의 혈액병 범위에서 상대의 앞줄 충격을 환영합니다.
2. 가시와 표범소녀는 앞줄에서 데미지를 받으면서 에너지를 받습니다. 상인은 각각 2개의 혈액병을 주어 혈통을 올립니다. 표범소녀는 도발 스킬을 사용하여 가시 옆에 있는 적의 앞줄을 유인합니다. Thorns가받는 피해.
3. 상인은 모든 유닛의 에너지를 회복하기 위해 문을 엽니다. 표범 소녀는 적의 앞줄 포위 공격에서 살아남을 수 있도록 대량의 피해 감소를 사용합니다. 가시를 켜서 전장 상황에 따라 위협이 높은 적 유닛을 처리하세요(수동 해제가 필요할 수 있음).
4. 표범소녀의 궁극기 동작이 결정되어 적의 앞줄을 밀어내고 전열을 전진시킵니다. 아빠가 열어서 팀 전체의 혈통을 끌어올리는 동시에 표범소녀와 협력하여 최전선으로 진출하고 반격을 준비합니다. (스타폴 테크닉을 사용하면 동시에 상대 뒷줄을 칠 수 있습니다 ). 카카가 활성화되며, 높은 데미지 감소와 흡혈 버프를 통해 적의 생존 유닛들의 높은 데미지 스킬에 맞설 준비를 하게 됩니다.
5. 가시의 소환이 고압 환경에서 위협도가 높은 유닛 1~2개를 처리한 후, 카카의 궁극기가 피해를 반격하게 되며, 이때 상황의 압박감이 줄어들고 적의 에너지가 비어 있게 됩니다. 상황을 활용하기가 어렵습니다. 다음 라운드에서 우리 부대의 최종 움직임이 향상되면 기본적으로 승리가 확정됩니다.
이 라인업에서는 Leopard Girl 탱크만 사용하지만 수많은 방패, 도발, 단일 우유, 그룹 우유, 피해 감소 및 흡혈 메커니즘을 지원하여 전체 전투 과정이 안정적이라는 것을 알 수 있습니다. 산처럼 적군이 움직인다 나는 움직이지 않으며 '철물통대형'이라는 이름에 걸맞다.
Iron Barrel Formation의 기본 작동 원리를 이해하고 이를 사용한 후 독자는 상상된 프로세스에 따라 확고한 상태를 유지할 수 있지만 전투 링크의 모든 링크에서 갑작스러운 높은 피해 압력이 발생할 수 있음을 발견할 수 있어야 합니다. , 전면 전체가 무너지는 원인이 됩니다. 질문을 다음과 같은 카테고리로 나누어 Q로 마무리했습니다.
작은 크립톤 플레이어인 Starry Sky Store에서 사용하는 것이 더 좋습니다.
미니게임의 미션을 완료했지만 보상을 받을 수 없습니다. 그리고 제 태블릿이 적합하지 않은데 어떻게 해야 하나요?
내 건 어때요? 방금 초보자를 위해 담배를 피웠어요.