이전 활동에서는 딱정벌레를 요구한 적이 거의 없었습니다.
【유지보수 시간】
7월 11일 오전 05:00~11:00
*점검 시간은 6시간으로 예상되며, 해당 시간 동안에는 검토상의 이유로 특정 서버 오픈 시간이 지연될 수 있습니다.
【유지보수 보상】
1. 공공 유지 보수: 모든 소품에 다이아몬드 300개*1 및 30분 동안 체력 무제한
2. 블록이 사라진 플레이어에 대한 보상: 다이아몬드 300개, 금화 6666개
3. 내부 테스트를 위한 스킨 보상 : [바람 차임 테스트] 진행 중 모든 서버의 좋아요 목표가 달성되지 않았으므로, 서버 내 모든 플레이어에게 독점 '티타임' 스킨을 지급하기로 결정했습니다.
"티타임" 스킨
【유지관리 문제】
1. 스탬핑 활동 수리
2. 행운의 바퀴 활동 수리
3. 광고를 볼 수 없는 문제 수정
4. 지도 편집 시 타일을 삼키는 문제 수정
5. 순위 데이터 오류 수정
6. 내부 테스트 결과 누락된 스킨 재발행
7. 인증번호 획득을 위한 로그인 문제를 수정하였습니다.
8. 친구 추가 시 친구 ID 전체를 입력할 수 없는 문제를 수정했습니다.
【큐
사랑하는 도교인 여러분, 여러분께 큰 소식을 전해드리고 싶습니다! 모두가 고민하고 있는 '비행검'이 6월 24일 9시에 테스트를 진행합니다~
그리고 6월 23일 0시부터 사전 다운로드가 시작됩니다!
오늘부터 우리는 매일매일 더 가까워지고, 정식으로 여러분을 만나기를 늘 기대하고 있습니다. 이제 소개해드리겠습니다!
비검대륙은 오랜 역사를 가지고 있으며, 고대 무명의 검객이 운명적인 만남을 통해 천상과 지상을 오가는 영혼의 기운을 무수한 비검으로 응축시켜 이 땅에 흩뿌렸다고 전해진다. 이 비검에는 끝없는 불멸의 힘이 담겨 있어 불멸의 수련자들이 탐내는 보물이 되었습니다. 그때부터 비건대륙의 불멸수련자들은 비검의 방법을 연구하기 시작했고, 비검을 무기로 사용하며 불멸자를 육성하는 것을 사명으로 삼아 불멸수련의 전설적인 여정을 시작했다.
"Flying Sword"는 불멸의 육성을 주제로 한 중국식 전략 개발 게임입니다. 이 게임은 비둘기 잔디 깎기, 캐릭터 개발, 롤플레잉 등 다양한 인기 게임 플레이 방법을 결합합니다. 플레이어는 페이지아 대륙에서 검을 재배하는 자의 역할을 맡게 되며, 끊임없는 싸움과 비밀스러운 영적 세계를 탐험함으로써 영적 돌, 요정 마법의 비밀 및 기타 보물을 획득하여 자신의 재배 능력을 향상시키고 궁극적으로 대검 불멸자가 될 수 있습니다. 고대 보물과 마법 무기를 수집하고, 전투에 도움이 되는 영적 짐승을 부화시키고, 검객이 되는 길에 도움이 되는 기타 풍부한 개발 라인을 수집하세요! 불멸의 동맹 결집, 마왕의 시련 등 흥미로운 게임 플레이를 통해 새롭고 재미있는 불멸의 육성 방법을 경험하게 될 것입니다!
[테스트 혜택, 여러 가지 놀라움! ]
1. 정중하게 로그인하세요
매일 로그인하고 로그인하시면 보라색 마법 무기와 희귀한 영적 짐승을 선택하여 혜택을 받으실 수 있습니다.
2. 7일 목표와 푸짐한 선물
이벤트 기간 동안 해당 작업을 완료하면 다양한 보상 포인트를 획득할 수 있습니다. 포인트가 특정 수치에 도달하면 위의 호화로운 선물을 받을 수 있습니다!
3. 커뮤니티 행사에서는 푸짐한 선물이 제공되며, 선물팩도 마음대로 배포됩니다.
"Flying Sword"에 대한 여러분의 성원에 보답하기 위해 이번 테스트 기간 동안 포럼에서 다양한 커뮤니티 활동도 진행하고~ 푸짐한 선물도 드릴 예정이니 많은 참여 부탁드립니다~ 그리고 우리 요정님도 함께 해주세요. 가끔 포럼에 활발하게 글을 올려주시는 도사님들께 게임선물팩코드를 드려요~ 제안글이든 전략글이든~
[충전 및 리베이트 안내]
본 테스트는 과금 삭제 테스트입니다. 이번 테스트에서 충전된 금액은 후속 퍼블릭 베타에서 최초 계정 레벨 3에 도달한 첫 번째 캐릭터에게 7일 안에 2배의 금액을 돌려드립니다.
【반품 플랜】
1. 바우처 충전금액은 1:2 비율로 반환됩니다.
2. 예를 들어 샤오밍이 이번 과금 테스트에서 198위안을 충전했다면 게임 정식 출시 시 총 396개의 상품권을 받게 됩니다. 세부 내용은 다음과 같습니다.
첫날 30% 할인, 119위안 인게임 상품권 제공
3일차에는 30%, 119위안 인게임 상품권을 받으세요
7일차 40% 적립, 158세대 게임 내 상품권
(바우처를 사용하여 게임 내 선물팩을 직접 구매할 수 있습니다)
그 중 반환된 상품권이 1개 미만일 경우 1개로 반환됩니다. 예를 들어 12 x0.3=3.6(그러면 4개가 반환됩니다), 24x0.3=7.2=(그러면 8개가 반환됩니다) 반환됩니다)
【주의사항】
1. 본 테스트 구매에는 날짜형 및 타겟형 소품(선물팩/월간카드/배틀패스 등)이 포함됩니다. 테스트 기간 중 남은 날짜는 최초 출시 이후에 상속되지 않습니다. 충전금액에 대해
2. 예: Xiao Ming은 전투 명령으로 68위안을 충전하고, 게임이 처음 시작될 때 136위안의 게임 내 바우처를 받게 됩니다.
3. 게임이 정식 출시된 후, 이번 삭제 테스트에 사용한 것과 동일한 플랫폼 및 계정을 사용하여 공식 게임 서버에 로그인하여 리베이트를 받을 수 있습니다.
4. 동일 계정에 충전된 캐릭터가 여러 개 있을 경우, 모든 캐릭터의 충전량이 누적되어 동일 플랫폼, 공식 서버 내 동일 계정에서 가장 먼저 레벨 3에 도달한 캐릭터에게 반환됩니다.
5. 삭제 및 유료 테스트를 위해 입력한 게임 계정이 게임 정식 출시 당시 입력한 플랫폼 및 계정과 동일한지 확인하세요. 그렇지 않으면 리베이트를 받을 수 없습니다!
6. 리베이트는 각 지역 및 서버에서 받을 수 있으나, 첫 번째로 레벨 3에 도달한 캐릭터에게만 지급되며, 리베이트는 1회만 받을 수 있습니다. 이때 지역 및 서버 생성을 신중하게 선택하시기 바랍니다.
7. 리베이트 징수 기간은 출시 후 1개월 이내이며, 리베이트는 게임 활동 인터페이스를 통해 반환됩니다.
모험가 여러분, 공개 베타 리베이트 기간 동안 계좌번호를 잊어버려 불필요한 손실이 발생하지 않도록 계좌번호와 해당 플랫폼을 꼭 기억해주세요! ! !
이에 대해 궁금한 점이 있으면 문의해 주세요.
【공식커뮤니케이션그룹】
QQ 그룹 번호: 749294024
Feijian 8.4 불멸을 키우는 중국 스타일의 글쓰기
크립톤 골드 성기가 아닌데 도끼를 연습하려면 어떤 성기를 사용해야 하나요? 6개 세트? 대부분?
총 48개의 채권이 워싱되었으며, 아직 9개가 남아 있습니다. 마지막으로 확산되는 채권이 최종 승자가 됩니다.
1. 그림 1~5는 보스 듀얼 코어 어레이 푸시 이미지로, 엘프 숲 이후 보스 레벨에만 적용 가능하며, 이 라인업은 반드시 세밀한 레벨 상승 기술과 일치해야 합니다! 해야 하다! 레벨을 극한까지 넘기려면 "2. 아래"의 "레벨업 기술"을 사용해야 합니다. 미니 사진 속 보스 중 가장 물리치기 어려운 용병왕은 기병 세 명을 제지할 수 있고 최종 보스 이전의 앞니이기 때문입니다. 하지만 물리치지 못한다면 문제가 되지 않습니다. 이 라인업으로는 최종 보스도 이길 수 없습니다. 용병을 이길 수 없다면 먼저 다음 그림으로 이동하세요. 더 이상 밀어낼 수 없으니 멤버의 레벨이 오를 때까지 기다렸다가 다시 전투에 참여해야 합니다. 그림 1~5는 15피에서 16피 라인업을 보여줍니다. 라인업에 대한 설명은 기병 3명, 샷 3발+우유의 15피트 라인업을 기준으로 하며, 사진을 보세요. 실제 테스트에 따르면 이중 요정가시가 흔적을 잃기 쉽기 때문에 단일 요정가시가 더 좋습니다. 보스 듀얼코어 어레이를 사용하려면 경험치를 활용해 멤버 2명을 키우기만 하면 됩니다. 이 라인업이 최종 보스를 통과할 수 있는지 여부는 Niushe 및 Milk 레벨과 전투 효율성에 따라 달라집니다. 또한 레벨이 낮기 때문에 레벨 속성에 의해 억제됩니다. 여기서 레벨도 x로 표시됩니다. 는 현재 챕터 번호 y∈ (1, 21)입니다. 예를 들어 Elf Forest는 챕터 6, Ancient Mountains는 챕터 7 등입니다. 최종 보스 레벨이 (20x+20)이 되면 기본적으로 제압되지 않습니다. 하지만 광량이 충분하고, 전투력이 부족하면 극복하기 어려울 것이다. 일반적으로 이 듀얼코어 라인업은 엘프숲에 비해 총 전투력이 1850w 정도이고, 고대산맥은 총 전투력이 3200w~3600w 정도 됩니다(이때 기본적으로 다들 속성이 많이 다르기 때문에 변동폭은 당연함) 고대 전장과 공허 판타지의 변동은 더욱 복잡하며, 참고할 것은 표본 크기가 작아서 현재로서는 구체적인 데이터를 제공할 수 없습니다. 확실히 다시 언급되었습니다! 해야 하다! 먼저, "2. 아래"의 "레벨업 스킬"을 사용해 보세요. 경험이 넘친다면 싱글 코어나 3코어 라인업을 시도해 볼 수 있습니다. 싱글코어는 유효 전투력이 1개, 필요한 전투력 기반은 더 큽니다. 트리플 코어는 유효 전투력이 3개, 필요한 전투력 기반이 더 작습니다. 이 가이드에서는 플레이어의 진행 상황에 더 잘 맞는 듀얼 코어 라인업만 소개합니다. . 이것을 참고하시면 됩니다. 지도를 최대한 활용하기 위해 이 라인업을 시도하고 싶다면 소가 총을 쏘기 전에 우유가 죽도록 두지 마세요.
2. 본 라인업에서 반드시 사용해야 하는 레벨업 기술은 다음과 같습니다. 먼저 니우쉬를 최대한 높은 레벨로 올린 후 다른 멤버를 니우쉬의 레벨 60보다 거의 낮은 표준 카드로 재설정합니다. 레벨이 150이 되면 다른 멤버들을 레벨 80으로 밀어준 후(이것이 편리하고 피곤함을 덜어줍니다), 우유를 최고 레벨까지 올리고 팝업 공명 레벨 차이가 없어질 때까지 기다리세요. 40레벨을 초과한 다음 다시 시도하세요. 레벨별로 올라가세요. Cow Shot과 Milk를 제외한 다른 모든 카드는 대포 사료 펜던트이므로 레벨을 높이거나 업그레이드할 필요가 없습니다. 우유. 일반적인 상황에서 최종 보스와 싸울 때 우유는 Niu She 레벨 5 이상보다 낮지 않습니다. 잘 모르겠으면 주변에 아는 플레이어에게 물어보면 됩니다.
3. 사람마다 불멸자가 다르고 훈련 수준도 다르기 때문에 보스 포메이션에서 불멸자의 매칭을 관찰하고 개인 상황에 따라 매칭해야 합니다. 그림 6~9는 제가 일반적으로 사용하는 매칭 아이디어로 모든 사람에게 적합하지 않습니다. . 귀하의 번호에 맞는 일치 항목을 찾아야 합니다.
4. 끝없는 바다와 이전은 시작 후의 엘프 숲과 다르기 때문에 일반적으로 보스와 싸우려면 레벨을 올려야 하며, 챕터 5 이전에 잊어버리면 혼자서 매칭할 수 있습니다.
고양이 케이지는 한 번에 세 번만 클릭할 수 있고 쿨링 시간도 여전히 너무 길기 때문에 항상 고양이 케이지가 잠금 해제되자마자 최상위 레벨 고양이 주문이 들어오자마자 계속해서 클릭을 했습니다. 클릭했는데 고양이가 더 이상 없는 것 같아요. 일단 주문하면 더 이상 고양이를 넘겨줄 필요가 없나요? 그 이후 고양이 주문이 없으면 클릭하면 물리 에너지 소모뿐만 아니라 그리드도 차지하게 되는데...
먼저 예약을 하고 검사를 기다리세요