더 이상 플레이할 수 없습니다
#간단한 리뷰 이 게임의 몇 가지 단점에 대해 간단히 말씀드리겠습니다. 이는 향후 게임이 얼마나 오래 살아남을 수 있는지와 관련이 있을 수 있습니다.
단점 1: 게임 내에서는 금괴와 구리 코인 간의 명확한 교환 비율이 없습니다. 예를 들어, 공식 몰 재충전 비율은 금괴의 경우 1:10이고, 오프라인 구리 코인은 쇼핑몰에서 1:1400에 이릅니다. 1,000개의 달인을 구매하려면 10,000코퍼가 필요하지만, 경매장을 통해 270코퍼의 약을 40금괴에 판매할 수 있기 때문에 두 게임 화폐의 관계가 매우 혼란스럽습니다. 쇼핑몰에서 패션 화살과 약품을 구매하면 금괴도 얻을 수 있는데, 소비할 수 있는 방법이 없고, 패션에는 속성도 없기 때문에 대부분의 사람들이 금괴를 얻기도 쉽지만 금괴는 구매하지 않습니다. 잉곳은 유통될 수 없으며, 이로 인해 금괴의 가치를 완전히 반영할 수 없게 됩니다.
단점 2: 게임의 보호 메커니즘 게임 속 플레이어는 종파나 가문에 속해 있으며, 던전을 다운로드하고 재료를 수집하는 것이 재미입니다. 그러나 이 게임의 현재 상황은 앵커 종파와 연합 종파가 세 가지를 차지하고 있다는 것입니다. 게임의 큰 던전에 들어가면 모두를 클리어하기 위해 다른 사람에게 이익을 주기보다는 나 자신이 전투를 끝내지 않는 것이 일반적입니다. 매일 10개의 무작위 던전 작업을 완료한 후 종료되는 종파 및 개인. 게임 전체가 앵커와 노동조합이 차지하게 되고, 생명줄은 직접 통제하게 될 것입니다. 결국 레전드처럼 아무도 신경쓰지 않는 결과가 나올 가능성이 높습니다. 휴대폰에서 Legends를 플레이하세요.
단점 3: 게임 내 거래 메커니즘과 세계 음성 메커니즘
먼저 음성 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 게임을 플레이하는 사람이라면 누구나 세계의 공개 화면이 자료를 수집하고 판매하는 다양한 상인의 메시지로 가득 차 있다는 것을 알아야 합니다. 플레이어가 유용한 정보를 찾는 것은 어렵습니다. 아니면 보는 순간 다른 메시지에 휩쓸리게 되는데, 이는 매우 형편없는 경험입니다.
거래 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다. 많은 상인이 사고 팔면서 게임 내 상품 가치가 끊임없이 변하지만 통화는 줄어들고 있습니다.
15:10000 구리에서 현재 1:1400 구리까지 게임 화폐의 가치는 단 며칠 만에 계속해서 하락했습니다. 최종 결과는 화폐 시스템의 붕괴입니다. 그러나 실제 가치는 매우 작습니다. 초기에 돈을 투자한 플레이어에게는 최고 품질의 장비 세트를 구축하고 며칠 만에 쓰레기로 만드는 것은 매우 불공평합니다. 그리고 그것은 또한 크립톤 금에 돈을 쓰는 많은 수의 플레이어들을 단념시킬 것입니다.
크립톤 골드 플레이어들의 이탈은 사업가들을 떠나게 만들 것이고, 게임은 앵커와 노조가 장악하게 될 것이며 결국 아무도 관심을 두지 않는 제2의 전설이 될 것으로 추정된다.
그때 하늘은 파랗고 태양은 따뜻했어요.
그 때 처음으로 복숭아꽃이 피었고 그 때의 미소는 환하게 빛나고 있었습니다.
그 당시의 감정은 매우 단순했습니다.
7년 전, 밝은 옷을 입은 청년들과 성난 말을 타고 함께 천국으로 갔습니다.
7년이 지난 지금도 나는 여전히 기대에 부응하고 원래의 열망에 충실합니다.
"맞아요, 복숭아꽃봄 모바일 게임이 곧 출시되니까 모바일 게임으로 놀러 가는 게 어떨까요!" 5년 동안 PC 게임을 해온 친구가 말했습니다.
그래서 손끝으로 휴대폰에 '복숭아꽃 봄 모바일 게임'이라는 글자를 치는 순간 이야기가 시작됐다.
"그러고 보니 우리는 4개의 마법 시스템과 1개의 드래곤이 숨겨져 있습니다. 이런 팀워크가 가능할까요?" 사기꾼들이 선택한 4개 종파를 보니 눈이 어두워지고 마치 '도둑선'에 탄 것 같은 느낌이 들었습니다.
"내 말을 믿으세요. 태수 네 마리와 투명 흑곰 다섯 마리가 초기 주문 포격에 매우 강력할 것입니다!"
"글쎄, 내가 쓸모없는 것 같아!"
"젊은이여, 자신을 얕보지 마십시오. 당신도 매우 중요한 사람입니다!"
"오?"
"결국 너 없이는 팀전을 할 사람이 부족하잖아!"
...
어느 날 Lingbo는 나에게 신비롭게 말했습니다. "어제 내가 좋은 아기를 파냈어요!"
"삼성? 운이 좋나요?" "투오"가 옆에 나타났다는 게 믿기지 않는데요?
"어떤 아기입니까, 검객입니까 아니면 천둥황제입니까?"
"날카로운 송곳니와 발톱을 가지고 있으며, 압도적인 힘을 지닌 백수의 왕이시여!"라고 대답했습니다.
"악을 사냥하는가? 몇 초 동안 출력이 폭발한다!"
"음...악령사냥 미니 버전이군요."
"바바리안 킹? 나쁘지 않네요. 폭발력도 높고 데미지도 더 안정적이네요."
"더...조금 더 미니어쳐져라!"
"???"
Ling Bo는 능글맞게 웃으며 설명하고 베이비 링크를 보냈습니다.
"내가 갈게, 사기꾼아, 붉은 불꽃호랑이를 어쩌려고?"
"나는 변이된 존재입니다. 백분위수가 99%이고 희귀한 존재입니다!"
"형제. 집. 예!"
...
"이름을 바꾸자!" 어느 날 Qiu Se가 제안했습니다.
“좋은 아이디어가 있으면 자유롭게 말해주세요!”
"봄에는 따뜻한 햇살, 늦여름에는 흐르는 반딧불, 가을의 추억, 겨울의 사랑 노래..."
"부적절하다, 부적절하다."
“봄은 따뜻하고, 여름은 덥고, 가을은 시원하고, 겨울은 매우 춥습니다.”
"형님, 문학적 재능이 정말 대단해요!"
"전설의 도둑, 전설의 도적, 전설의..."
"들어가고 싶어하는구나!"
"저녁에는 맑은 비가 내리고 시냇물에는 얕은 구름이..."
"나는 적어도 세 지역에서 이런 이름들을 본 적이 있습니다!"
"그럼 무엇을 바꾸고 싶나요?"
"평상복!"
...
"링에 놀러 올 사람 없나요?" 어느 날 밤, 모든 활동을 마치고 심심해서 제안했습니다.
"와!" 칭규가 말했다.
몇 바퀴 돌고 나면..
"군도를 말하는 겁니까? 아기가 나오자마자 금지할 겁니까?"
"인장이 맞는지 아닌지 알려주세요!"
"싸움 중에 왜 그렇게 정확하지 않았습니까?"
...
과거는 비판할 수 없지만 과거는 여전히 추적될 수 있습니다. 복숭아꽃이 만발한 시대, 가을을 아는 단풍, 서쪽으로 여행, 난간에 기대어 빗소리 들으며… 친구 목록의 아바타 중 일부는 어두워졌지만 일부는 여전히 밝습니다.
수천 년 동안 내 마음 속에 묻혀 있던 뒤돌아보며 웃는 얼굴이 있습니다. 세상에는 언제나 나의 수백 가지 꿈을 채우는 바람이 있습니다. 계절은 흐르고 시간은 어느덧 7년이라는 시간이 흘렀습니다. 앞으로도 많은 세월이 흐르고, 많은 사람들과 많은 일들이 있을 것입니다. 깊은 사랑을 품고 함께 다음 산과 바다로 갑시다.
#게임 심기 계획
의외로 이미 예약이 시작됐는데, 운이 좋게도 예전에 오프라인으로 체험할 수 있었어요. 거기에 동자(Dongzi)라는 인물이 있는데, 오늘 우연히 먹어본 동북 쇠솥에 거위를 끓인 것입니다.
동자야 빨리 말 좀 해봐 동자야!
입가에서 눈물이 흘러내렸습니다.
Sima Yi로 이전하고 싶은데, 이 교육을 이전할 수 있나요? 오왕국에서는 장군을 모집하지 않았는데 오왕국으로 이전해야 할까요? 아니면 사마의로 이전해야 할까요?
이런, 머리가 아프고 마지막 몇 곡 때문에 너무 화가 나요! ! 개런티 없으면 진짜 짜증나 14개 보장
이 게임은 마이크로 크립토니아인에게 우호적이지 않습니다.
레벨 41에 있는 내 벌목장은 10,640개뿐입니다. Douyin의 누군가가 레벨 40에 왜 13,000개의 목재를 가지고 있습니까? 사진과 진실이 있습니다.
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