친애하는 닌자 여러분:
'닌자 아워' 모바일 게임이 공개된 지 불과 며칠 만에 많은 플레이어들의 환영을 받았으며, 하루라도 빨리 닌자 세계에 들어가 열정적인 닌자 전투에 참여하고 싶다는 마음을 충분히 느낄 수 있었습니다. Ninja Village 학생들 모두는 Ninjas의 지원에 매우 감사하고 있으며 모든 사람의 기대에 부응할 의향이 없습니다. 따라서 우리는 다양한 세부 사항을 지속적으로 다듬고 최적화하며 가능한 한 빨리 여러분을 만나고 싶습니다.
다만, 다양한 채널의 동시 런칭으로 인해 당초 6월 4일로 예정되었던 파일 삭제 및 과금 테스트가 연휴 이후 6월 11일로 연기되었음을 알려드리게 되어 안타깝습니다. 닌자들을 만날 수 없는 이 시간 동안, 모든 닌자들이 더 나은 게임 경험을 할 수 있도록 게임의 퀄리티를 높이기 위해 더욱 노력하겠습니다!
여기, 닌자 마을의 모든 구성원은 모든 닌자에게 사과하고 싶습니다. 여러분의 기대에 부응하지 못했습니다! 이번 시험 연기로 인해 여러분께 미칠 영향에 대해 저희도 여러분의 고민을 덜어드리고 행복한 단오절이 되길 바라면서 작은 생각 하나를 준비했습니다.
게임에 대한 의견이나 제안 사항이 있으면 메시지를 남기거나 그룹에 참여하여 다음과 같이 소통하세요.
공식 QQ 그룹: 966395826
이벤트 기간: 2024년 6월 4일 ~ 2024년 6월 11일
참여방법 : 이벤트 기간 내 예약 후 본 게시글에 답글을 남겨주시면 추첨에 참여하실 수 있습니다.
활동 보상: 활동에 올바르게 참여한 모든 사용자 중 무작위로 2명의 사용자를 선택하여 각각 JD 카드(20위안)를 지급합니다.
【주의사항】
1. 이벤트 시간 내에 답변을 주셔야 참여가 가능합니다. 시간을 초과한 답변은 당첨자 명단에 포함되지 않습니다.
2. 당첨자 명단은 이벤트 종료 후 영업일 기준 7일 이내에 발표됩니다.
3. 불법 콘텐츠는 발견 즉시 삭제되며, 참여 자격도 취소됩니다.
4. 광고, 모욕, 기타 불법적인 내용의 게시를 엄격히 금지하며, 적발 시 즉시 자격 박탈 및 삭제 조치됩니다.
5. 참여인원이 30명 미만일 경우 추첨이 취소됩니다.
두 명의 작은 천사에게:
그리고 선생님 여러분께도 하고 싶은 말씀이 있습니다.
후속조치를 무척 기대하고 있었는데, 수술이 중단된 것을 보고 문득 마음이 공허해지고 많은 것을 잃은 듯한 느낌이 들었습니다.
Yanye와 Xiaoyi, 비록 제가 당신을 만난 지 두 달도 채 안 됐지만, 당신은 내 마음 속 깊은 곳에서 계속 공감하고 있습니다. 우리가 함께한 시간 동안 나는 당신과 함께한 매일매일을 선명하게 기억합니다. 우리 사이의 추억은 영원히 내 마음 속에 새겨져 영원히 봉인되었습니다.
이 마지막 순간, 잠시만 조용히 여러분 곁에 머물며 마지막 축복을 전하고 싶습니다.
비록 그들이 우리를 떠나지 않았고 항상 가장 행복한 순간에 머물 것이라는 것을 알고 있습니다. 오래오래 행복하게 살 수 있어서 정말 기쁘지만, 다음 시공간의 '만남'은 언제일지 알 수 없어 조금 아쉽습니다.
이 순간, 시간은 멈추고 그들은 영원 속으로 발을 들여놓고 그 시간과 공간에 영원히 머물렀다. 그곳에서 그들은 항상 행복하고, 그들의 아름다운 이야기는 끝나지 않으며, 그들의 잔치는 끝나지 않습니다.
우리는 다음 시간과 공간에서 여러분을 기다리고 있겠습니다.
소망,
영원히 행복하세요!
——항상 사랑해요 선생님
3월 31일
(직접 찍은 사진, 상업적 이용 금지)
많은 사람들에게 있어 이 게임은 본질적으로 '의사 랜덤' 이벤트를 통해 플레이어에게 위기를 조성한 후 플레이어에게 광고를 시청함으로써 위기를 해소할 수 있는 기회를 제공하는 게임으로, 흔히 광고 시뮬레이터라고도 알려져 있습니다.
키워드
【광고】【고기비둘기】【생존】
플레이 경험:
많은 캐릭터의 디자인이 상당히 사려 깊고, 이름과 소개 텍스트도 꽤 흥미롭습니다. 예를 들어, 일부 캐릭터는 "죽음"을 통해 수입을 얻을 수 있고, 일부 캐릭터는 좀비를 사용할 수도 있다는 점은 흥미롭습니다. 실제로 게임의 밸런스가 별로 좋지 않습니다. 레벨을 통과하고 싶다면 특정 장르에 너무 많이 의존하게 됩니다.
더욱이 이 게임에는 초보자를 위한 지침이 부족합니다. 개발자가 많은 캐릭터, 요소, 소품을 디자인했지만 플레이어가 입장하자마자 시작할 수 있도록 도와주는 튜토리얼이 없어 처음에 플레이어가 종료하도록 쉽게 유도할 수 있습니다.
그리고 게임의 정답이 경작자인지 초능력자인지를 떠나 게임의 가장 큰 문제점은 플레이어가 더 많은 광고를 보도록 하기 위해 플레이어가 외워야 하는 공식을 설정한다는 점이다. 쉽게 말하면 수익이 우선이고, 플레이어의 게임 경험은 제쳐두는 것입니다. 재생성:
주변 개발은 없으며, 게임 내 목표를 달성하여 보상을 받을 수 있는 고전적인 독립형 게임 아이디어입니다. 산 그림 음악:
아트 품질은 보통 수준입니다. 2DQ 버전의 만화 스타일은 종말 테마와 약간 일치하지 않는 것처럼 보이며 일부 스푸핑 요소도 포함되어 있습니다. 인터페이스가 많지 않고 동적 효과도 평균 수준입니다. 클릭할 수 있는 작은 이벤트도 있지만 게임 플레이에 거의 영향을 미치지 않습니다. 인터페이스 디자인은 상당히 만족스럽고 이해하기 쉽습니다.
제안:
1-게임플레이의 기본 조작 소개는 그다지 명확하지 않습니다. 대부분의 설정을 직접 탐색해야 하므로 비용에 대한 어느 정도 이해가 필요합니다.
2 - 환생자는 모집 전 매일 자전거를 얻을 확률이 있으며, 환생자는 모집 후 매일 보급 상자를 얻을 확률이 있습니다.
3 - 기계 길드와 초능력 길드의 사람들은 자신의 얼굴을 완전히 인식할 수 없으며, 현재 보유하고 있는 사람들과 일치하기 어렵습니다.
4 - 직원이 꽉 차면 새로 인수한 인력을 제거해야 합니다. 즉, 역할이 중복된다는 점입니다. 이해가 모호하며 이러한 역할을 제거해야 한다고 생각됩니다.
5-공훈장에 표시되는 공헌도는 누적인가요, 아니면 이번 라운드에서 생성된 공헌인가요? 현재의 관점에서는 어떤 것이 제거하는 것이 더 비용 효율적인지 판단하는 것이 불가능하며, 즉각적인 정보는 참고 자료로 사용할 수 없습니다.
6 - 꽉 찼고, 새로운 사람이 4명 있습니다. 마지막 사람을 원한다면 처음 세 사람을 클리어해야 네 번째 사람을 선택할 수 있습니다. 작업이 매우 번거롭고 사용하기 어렵습니다.
매번 모든 부와 모든 인맥과 모든 재산을 물려받는 상속자를 선택했는데 이제 곁가지가 이렇게 뒤섞여 5억이 넘는 권력을 가진 맙소사, 또 무엇을 물려받아야 합니까~ 나도 사이드 브랜치가 되고 싶다
게임 본체
비밀번호 3mv1
마지막 글을 보냈습니다
튜토리얼 시작
1. 다운받아서 열면 아래와 같은 내용이 나옵니다.
캐릭터를 클릭하고 죽으면 됩니다.
그렇다면 MT 관리자를 예로 들어보겠습니다.
왼쪽 절반을 아래로 스크롤하여 이 폴더를 찾으세요.
클릭해서 찾아보세요
그런 다음 오른쪽 절반을 사용하여 다운로드한 세 개의 아카이브 파일을 찾으세요.
오른쪽 파일을 길게 누르고 이동을 선택하세요.
참고: 왼쪽에 log.txt 파일만 있어도 상관없습니다. 오른쪽에 있는 파일을 길게 누르면 이동됩니다.
세 파일을 모두 이동한 후 다시 열면 이런 모습이 됩니다.
새로운 캐릭터가 잠금 해제되는 것 외에 다시 플레이할 필요도 없습니다.
그림에 보이는 것처럼, 무슨 일이 일어나고 있는지 설명할 수 있는 사람이 있나요?