캐릭터 시스템은 플레이어 속성과 능력에 대한 개요 및 요약입니다. 플레이어는 이 시스템을 통해 플레이어의 캐릭터 계정 정보, 세부 속성, 실제 장비, 칭호, 업적, 액티브 스킬, 패시브 스킬, 재능 및 성의복을 볼 수 있습니다.
게임 메인 인터페이스 왼쪽 상단에 있는 아바타를 클릭하거나 오른쪽 하단에 있는 캐릭터 버튼을 클릭하면 캐릭터 정보 인터페이스로 들어갑니다.
1. 캐릭터 인터페이스 개념 소개 및 사용법 안내
[플레이어 전투력 수치]
이 게임에서 플레이어의 전투 능력은 대부분 전투력 값으로 측정됩니다. 전투력 가치는 플레이어 개발의 궁극적인 목표로, 플레이어가 캐릭터 개발의 비용 효율성을 보다 합리적으로 측정할 수 있도록 해줍니다. 특정 자원의 전투력을 극대화하기 위해 플레이어는 더욱 다양한 개발 시스템을 경험하고 연구하게 됩니다. 이를 통해 플레이어가 플레이할 수 있도록 지도하고 추진력을 얻을 수 있습니다. 다양한 속성은 일정 비율을 통해 전투력으로 변환되며, 전투력은 플레이어가 레벨을 정복하는 기준이 되며, 플레이어의 개발 진행에 단계적인 요구 사항이 있습니다.
[캐릭터 레벨]
캐릭터 레벨은 한편으로는 메인 스토리를 이어갈 수 있는지 여부와 관련이 있으며, 다른 한편으로는 다른 개발 시스템을 잠금 해제하기 위한 기준이기도 합니다. 많은 개발 시스템에서는 캐릭터를 잠금 해제하기 전에 특정 레벨에 도달해야 합니다. 따라서 더 많은 개발을 잠금 해제하고 더 강해지려면 일찍 레벨을 올리세요.
【캐릭터 직업】
게임 내 초기 직업인 검사와 마법사는 직업 승급 라인이 서로 다릅니다. 직업을 변경(전문화)하려면 일정 수준에 도달하고 작업을 완료해야 합니다. 전직 후에는 새로운 아바타 의상을 얻을 수 있으며, 고급 장비도 장착할 수 있습니다.
【신성한 그룹】
MMORPG 게임에서 흔히 볼 수 있는 길드 시스템. 플레이어가 성스러운 그룹에 가입하거나 결성한 후에는 다른 플레이어와 함께 서로를 돕고 성적인 그룹의 고유한 도전과 활동을 완료하여 더 빠른 발전을 얻을 수 있습니다. 캐릭터 시스템의 신성한 그룹은 상태 기호에 가깝습니다.
【동반자】
사회적 상호작용에 관해 말하자면, 결혼 시스템은 두 플레이어가 더 많은 상호작용을 할 수 있도록 하는 데 없어서는 안 될 요소입니다. 여기서 파트너는 자신의 정체성을 보여주기 위한 목적에 더 가깝습니다.
【디스트릭트 서버】
이 게임은 서로 다른 시간에 게임에 입장하는 플레이어가 주력에 뒤처지지 않고 진행할 수 있도록 존 서버 개념을 가지고 있습니다. 동시에 이는 향후 서버 간 복사 및 서버 간 활동을 위한 기반도 마련합니다.
[기본 속성]
캐릭터의 최종 체력, 공격, 방어, 방어구 파괴, 원소 피해, 원소 방어구, 이동 속도 속성입니다. 게임의 기본적인 전투 관련 속성입니다. 초기 전투 로직을 반영합니다.
[특수속성]
플레이어 레벨과 개발 깊이가 높아질수록 추가 메커니즘과 속성이 나타나 전투를 더욱 불확실하게 만듭니다. 이러한 귀중한 속성은 기본속성과 구별되어야 하므로 특수속성이라는 분류가 있습니다.
아바타 인터페이스를 클릭하면 아바타를 마음대로 변경할 수 있습니다. 시스템 아바타를 얻는 방법은 활동을 통해 획득하거나, 직업을 변경하거나, 업적을 통해 잠금 해제하는 등 다양한 방법이 있습니다. (PS: 처음으로 맞춤형 아바타를 사용하면 보상으로 다이아몬드 300개를 얻을 수 있습니다.)
플레이어가 동일한 서버에서 대규모 군대의 진행 상황을 따라갈 수 있도록 경험치 보너스가 있습니다. 경험치 표시줄 오른쪽에 있는 "보너스" 버튼을 클릭하면 세부 인터페이스로 들어갈 수 있습니다. 이때 경험치를 높이는 방법은 여러 가지가 있으며, 플레이어의 레벨이 월드 레벨보다 낮을 경우 월드 레벨 보너스가 더 커집니다. 그러므로 세계 수준에 뒤쳐져 있는 선수들도 낙심할 필요가 없고 서둘러서 따라잡아야 한다. #discovergoodgame#모든 프레임이 배경화면입니다#게임 가이드
내가 말하는 것은 고기 주인이 각성 단계에 도달한 이후의 라인업이다. 게임을 시작하는 방법 Xianyun 씨가 작성한 가이드를 읽어보는 것이 좋습니다. 그의 귀여운 새 가이드 게시물에는 게임을 시작할 때 주의해야 할 사항도 나와 있습니다. 오늘은 고기 명인의 깨달음 이후 라인업 매칭이 더 좋은 고급 버전에 대해 이야기해보겠습니다.
고기 달인이 깨달음 단계에 도달한 후 M 재능을 클릭할 수 있으며, 패배 시 일정 확률로 혈액량을 회복합니다. 이때, 고기 주인이 충분히 살이 찐다면 유모의 우유는 필요하지 않습니다. 그래서 우리의 문제는 고기 마스터를 어떻게 하면 저우허에게 더 잘 어울리게 만들 수 있느냐 하는 것이었습니다. 예를 들어 저는 재충전하지 않았지만 100라운드 동안 저우허를 그릴 수 없었습니다.
첫 번째 신 레벨 보조 펜던트는 동급생 Xia Li의 놀라운 재능입니다(입장 시 발동): 현장에 있는 팀원의 외부 부상을 25%, 내부 부상을 30% 감소시키는 버프입니다(고기 마스터의 아버지입니다!)
두 번째 툴맨은 자이 란(Zhai Ran)입니다. 그의 독특한 스킬 재능(보드에 누운 후 발동): 필드에 있는 팀원의 신체 보호 및 공중 제어에 11%를 추가합니다(이것은 고기 마스터의 형입니다).
팀원에게 방어력을 더해줄 수 있는 자경단원이 또 있을지는 모르겠지만, 있다면 꼭 활용하겠습니다.
따라서 고기 달인이 깨달음 기간 동안 Shake M 재능을 클릭한 후, 우리의 시작 라인업은 다음과 같습니다: 고기 달인 Xia Li Zhai Ran (Zhai Ran은 게임 시작 시 제공됩니다).
고기 명인의 심법 조화 : 영파진몽, 혈도살신체보호기술, 뼈단조경
두 번째 스킬은 뼈강화경으로, 그 외 단단한 신체를 보호하는 스킬은 모두 사용할 수 있습니다. 황천경의 모든 동작 항목은 신체를 보호하거나 손상을 줄이기 위한 것이며 고기 달인은 이를 배워야 합니다.
Xia Li와 Zhai Ran은 버프가 있는 도구일 뿐이며 그들의 스킬은 임의적입니다.
Zhou He가 없으면 우리의 모든 자원은 고기 주인을 지원하는 데 사용됩니다. 고기 주인의 장비는 내부 및 외부 손상을 줄이고 신체를 보호하며 에너지를 제어해야 합니다. 물론, 이 선발 라인업은 전투에서 더 효과적일 수 있으며, 구체적인 금액은 짝을 이루는 다른 기사에 따라 다릅니다. 내 제안은 깜짝 치료사 또는 특별 치료사인 일부 자경단원과 짝을 이루는 것입니다. 고기 주인이 더 이상 참을 수 없다고 느낀 그는 그녀를 끌어당겨 우유 한 모금을 주었다. (바운스, 바운스, 까마귀 발을 튕겨내다)
나의 고기 달인은 전투력이 35,000(젖은 간호사가 없는 유니창을 제외하면 팀 전체가 200,000에 불과하다), 그리고 리후오를 완벽하게 정복한다. 가장 어려웠던 두 가지가 우리 리그의 빅맨들의 도움을 받는 것이었습니다. 세 번째 팀은 전투력이 32만(최소 30명) 정도 되는 것 같은데 그래도 통과했습니다. Liu Nichang은 이러한 라인업에 사용하기에 그다지 적합하지 않습니다. 그가 더 힘차게 싸우면 적팀의 기습 기사와 스턴트 기사 중 일부가 유니창을 쉽게 물리칠 수 있습니다. 물론 민간인 파티로서는 쓸 만한 기사가 그리 많지 않기 때문에 그냥 팀에 넣어서 숫자를 보충한다.
게다가 아주 흥미로운 보라색 기사도 발견했어요. 나는 그것을 개 도박꾼이라고 부릅니다. 절묘한 달(기습 공격 특성): 다양한 특성 유형을 가진 적에게 피해를 줍니다. 만약 우리 편의 마지막 기사라면 즉사 확률은 50%이다. (참고로 필드에 있는 적 기사는 모두 적입니다.)
즉, 얼굴이 좋으면 상대 필드에 왕 무리가 있어도 그에게 초를 줄 수 있다는 것입니다. 물론 몇 가지 제한이 있습니다. 다양한 재능 유형을 가진 기사에게만 피해를 입힐 수 있습니다. 소환 핸드 카드를 사용한 후 이 자경단을 소환하면 특성 효과가 발동되는지 모르겠습니다. 한마디로 상한이 매우 높고 하한이 매우 낮은 자경단이라는 점에서 매우 흥미롭습니다.
위의 내용은 미트마스터 라인업에 대한 나의 견해입니다.
?게임 이름은 "Armor Clash"입니다.
1??다양한 탱크와 장갑차가 등장하는 1인용 탱크 전투 게임입니다. 비행기와 헬리콥터도 있습니다.
2. 전격전(Blitzkrieg) - 빠른 승리를 위한 다양한 게임 플레이 방법이 포함되어 있습니다.
??포인트 경쟁 - 흥미진진함
??만남——무한 환생
…
3??——탱크, 장갑차, 기타 차량을 자유롭게 선택??
4??——게임플레이와 맵을 자유롭게 선택??
5??——왕성한 전투 경험과 더욱 흥미로운 게임플레이가 여러분의 탐험을 기다리고 있습니다.
6?? 전체적으로 이 독립형 게임은 독특한 게임 모드, 높은 수준의 모듈 지원 자유도 및 풍부한 전략 요소로 인해 플레이어에게 깊이와 재생 가능성이 높은 가상 전장을 제공합니다.
7??당신이 전략 게임 베테랑이든 초보자이든 이 도전적이고 재미있는 게임 세계에서 자신의 자리를 찾을 수 있습니다.
????아래 파란색 버튼을 클릭하시면 다운로드하여 체험하실 수 있습니다! ! !
게임한지 일주일됐는데 방패 깨는거 진짜 짜증나는데... 어떻게 팀을 구성하나요?
프라이빗 베타에서는 영구 카드를 받았는데, 오픈 베타에서는 아직 받지 못했습니다.
기말고사를 며칠 늦게 했기 때문에
현재 훈련 수준의 사진을 게시하세요.
영구카드를 뜯지도 않고도 저보다 연습레벨이 높은 민간인 선수들이 많다는 걸 알지만, 이 포스팅은 기록 공유 포스팅일 뿐이라 그냥 혼자서 연습하는 재미가 쏠쏠합니다.
?좀비 오두막이 추가되었지만 내 BOSS 데미지가 최대치에 도달한 것 같은 느낌이 듭니다. 이는 나 Ren Tianming이 전투에 참여할 만큼 충분히 훈련되지 않았기 때문입니다.
라인업은 Yi Lingfeng, Tao, Liu Di, He Xuan, Yan(Ning Qin)입니다.
?현재 이 두 번째 팀을 이용해서 반밀고 반밀어 챕터 13까지 도달했습니다.
?개인적인 생각
1군, 국가대표/타오를 이끌다
두 번째 팀, Extreme Yi Lingfeng 팀(추후 희생 팀으로 성장 가능)
세 팀, 슈터의 포인트 킬링 팀(나중에 사이드 포인트 킬링 팀으로 진화할 수 있음)
컨셉에 맞춰 진영 타워 클라이밍 팀 확장
?Ling: Yi Lingfeng, Qingniao, Nan Luoyan은 고정되었습니다. 나머지 두 직위는 Xuanjian 조상이 될 예정이며, 마지막 직위는 Nan Wanhua(제가 다시 태어나기에는 너무 쓰레기였습니다), Wu Wang, Zhou가 될 수 있습니다. 치, 링차이(소환팀을 하고 싶다면 이걸 뽑아야 하는데 당분간은 못 뽑을 것 같다)
?Xian: 사진에서 He Xuan, Xu Yanyue, Ren Tianming은 나머지 두 가지 직책에 대해 언급하지 않았습니다.
첫 번째는 Ren Qianyu와 Yingying입니다.
두 번째 유형은 Zhang Junyu와 Xu Yingzhu입니다.
전자는 희생팀으로 연습하기 쉽기 때문이고, 후자는 둘이 유대관계가 있어서 몸을 많이 축적했기 때문인데...
악마: 뱀기름이 너무 많아서 제가 가장 힘들어하는 세력입니다.
우선 사진에는 Yan, Ning Qin, Xing Gaotian, Zhang Ze (귀족의 희귀 출력이자 Hongxuan 전설 전체에서 최고의 출력이 있습니다. 아직 뽑아야하는데, 매우 아름답습니다!), Xiao Xier(이 캐릭터는 강한 유대감과 앞줄 인내력이 있기 때문에 실제로 단일 캐릭터의 힘은 우선 순위가 높지 않습니다), Xiaoxue(주인공 카드, 훈련 수준이 될 수 있는지 말하기 어렵습니다) 나중에 완전히 개선되어서 렌과 둘 중 하나만 선택할 수 있게 되었는데, 이것도 제가 애를 먹었던 부분입니다)
그 밖에도 파이파이와 샹판이 있는데, 나중에 육종과 손푸허를 포함시켜 사이드 포인트 킬링 팀을 변형시키려 하면 매우 혼란스러울 것입니다. 하지만 우리 회사에는 파이파이 외에 다른 멤버들이 있습니다. .. 돈도 하나도 안 모았어 ㅋㅋㅋ 가장 욕심나는 에피소드
악마 : Tao, Liu Di, Yu Mengxue, Mu Ci, Du Xu (이 캐릭터는 Yi Caixuan을 매우 잘한다고 알려져 5 위에 배치되었습니다)
마지막으로 배낭 사진을 올려보겠습니다.
샤오쉬에가 공짜로 여기 와서 남방 달맞이꽃 몇 개를 교환한 이후로 상자를 열지 않았습니다.
어떻게 표현해야 할까요? 플레이에 있어서 조금 욕심이 나서 모든 면에서 조심스러웠던 것 같아요. 포럼 사장님들이 좀 더 지도해 주셨으면 좋겠어요. 아니면 제가 사장이라고 주장하지 않는다면요. , 라인업을 공유하고 함께 논의 할 수 있습니다.
화창한 아침엔 이런 느낌이야
새로운 내부 베타 모집이 시작되었습니다! 샤오 형제님과 함께 새로운 테스트 버전의 흥미진진한 콘텐츠를 먼저 살펴보시죠~
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