아라드는 빛, 어둠, 얼음, 불에 해당하는 4가지 기본 속성 공격을 가지고 있습니다! 이론적으로 이 4가지 속성 개선은 모두 같고, 현 단계에서는 몬스터 저항력도 동일하기 때문에 논리적으로 보면 가격은 거의 같아야 하지만 실제로는 결과가 많이 다릅니다!
춘절 세트에서 생산되는 펫 마법구슬을 예로 들어보겠습니다. 불 속성 16개가 340만으로 강하고, 얼음 속성 16개가 400만으로 강하고, 빛 속성 16개가 400만으로 강하고, 14개의 모든 속성이 950만으로 강합니다. , 그리고 16가지 어두운 속성이 강하다고요? 100만 원만 있으면 이길 수 있어요!
이걸 보면 암흑 속성을 지닌 전사들은 기분이 상하지 않는 걸까요(혹은 운이 매우 좋은 걸까요). 아라드를 지원하는 주요 속성 4개도 거기에 있는데, 암흑 속성만으로는 왜 이렇게 싼 걸까요? 그리고 그 격차는 여전히 너무 큽니다!
영향 요인 1: 복사 저항의 영향. 현재 바카르와 군단 던전 몬스터들의 저항력 약점은 임팩트가 거의 없지만(일부 몬스터는 임팩트가 약함), 몇 가지 버전을 추진한다면 안투엔과 루크 시대 던전의 저항력에는 분명한 이점이 있을 것입니다. .열등함과 열등함의 차이.
안툰 던전은 대체로 화염 저항이 높아 당시 불 속성이 가장 저렴했고, 얼음 속성이 가장 비쌌다. 그 당시에는 나중에 하이라이트가 사라졌습니다.
영향 요인 2: 직업적 특성의 영향! 가장 대표적인 예가 화화(Huahua), 슈라(Shura), 유모(Nanny) 등으로, 남성 기계공, 엑소시스트, 닌자 등이 불 속성을 습관적으로 사용하는 직업도 있다. 어둠의 전사들, 어둠의 총들, 그리고 어둠의 황제, 데빌 메이 크라이 등등.
이런 논리로 따지면 빙결만이 얼음 속성이 나오는 직업이기 때문에 가장 저렴한 속성인데, 사실은 얼음 속성의 힘이 결코 싸지 않은데 왜 영혼 고문이 왔는가. 현재 버전에서 마법 부여가 가장 저렴합니까?
영향 요인 3: 장비 영향! 장비에는 속성이 붙어 있는데, 이는 플레이어의 속성 선택에 가장 큰 영향을 미친다고 할 수 있습니다. 예를 들어, 당시 거의 모든 검혼에는 얼음 속성이 포함되어 있었기 때문에 '죽음의 고드름'이 있었습니다. 어두운 속성의 공격이 있으므로 많은 플레이어가 어두운 속성을 선택합니다.
110버전 이후 가장 직접적인 요소는 장비 커스터마이징 이었는데요!
"맞춤형 상의"를 예로 들어보겠습니다. 빛 속성이 15만큼 강하다면 펫 마법도 빛이어야 합니다. 얼음 속성이 15만큼 강하다면 펫 마법도 얼음 속성이어야 합니다. 이러한 추론에 따르면, 강한 어둠 속성 15를 커스터마이징할 확률은 상당히 낮아야 하고, 이는 간접적으로 강한 어둠 속성을 지닌 오브의 가격 하락으로 이어졌을 것입니다.
"비밀 속성에 강함"이 가장 큰 손실이라면 "모든 속성에 강함"이 가장 큰 이득을 얻을 것입니다! 다음 커스텀 아이템이 어떤 속성 강도가 될지 알 수 없기 때문에 결과가 나타납니다. 빛, 어둠, 얼음, 불의 네 가지 속성 강도는 가격이 다르지만 실제로 가장 비싼 것은 거의 알려지지 않았습니다. " 14는 모두입니다. 강한"!
아시다시피, 이전 버전에서는 14개 풀파워 제품의 가격이 수십만 달러에 불과했지만 지금은 가격이 거의 1000만 배나 올랐습니다.
"모든 속성이 강하다"는 것은 매우 비싸고 우수하지만, 객관적으로 말하면 적어도 현재 버전의 기본 속성 4개는 나중에 특별한 선호도 없이 다시 강한 속성을 선택한다면 어쨌든 나는 좋지 않습니다. 오전 저렴한 옵션을 더 권장합니다.
하지만 지금은 어둠 속성이 저렴하지만 다음 버전에서는 더 비쌀 수 있으므로 일시적인 이득을 위해 속성 선택을 변경할 필요는 없습니다.