이 튜토리얼에서는 캐릭터와 배경을 색칠하는 방법을 소개합니다. 저자의 색상 그레이딩 기술은 선택 항목과 곡선을 사용하여 조정하는 경향이 있습니다. 먼저 곡선을 이용하여 전체적으로 메인 컬러를 조정해 줍니다. 그런 다음 선택 항목을 사용하여 각 세부 부분을 선택하고 곡선 조정 레이어를 만들어 색상을 조정합니다. 튜토리얼의 일부 조정에는 특정 값이 없으므로 직접 디버그해야 합니다. 색칠하는 방법은 다양하므로 다른 방법을 시도해 보세요.
원본 사진
최종 효과
1. 커브 조정 레이어를 만들고 이름을 스킨 톤으로 지정한 다음 빨간색과 파란색 채널을 조정합니다. 매개변수와 효과는 아래와 같습니다.
2. 펜이나 자물쇠 세트를 사용하여 블러셔 영역에 동그라미를 치고 깃털을 칠합니다. 앞으로는 선택한 영역에 깃털이 생기므로 건너 뛰십시오.
3. 곡선 조정 레이어를 추가하고 이름을 Blush Color 조정으로 지정하고 빨간색을 선택하고 너무 많이 조정하지는 마세요.
4. 그런 다음 마스크에 들어있는 브러시를 이용해 피부색을 조절해 핏빛이 도는 듯한 자연스러운 느낌을 연출합니다. 물론 다리, 손 등 디테일도 놓치지 마세요.
5. 같은 방법으로 입술에 동그라미를 치고 입술의 커브 조정 레이어를 추가한 후 아래와 같이 파라미터를 설정하고 보라색으로 조정합니다.
6. 올가미 도구를 사용하여 눈썹과 눈에 동그라미를 그립니다.
7. 색상/채도 조정 레이어를 생성하고 아래와 같이 매개변수를 설정합니다.