Stylize는 다양한 스타일의 인상적인 예술적 효과를 생성할 수 있습니다. 일부 필터는 이미지의 윤곽을 강조할 수 있습니다. 컬러 선을 사용하여 컬러 이미지의 가장자리 윤곽을 지정하고 흰색 선을 사용하여 회색조 이미지의 가장자리 윤곽을 지정합니다.
가장자리 찾기(Find Edge)는 이미지의 윤곽선을 강조하고, 컬러 선을 사용하여 컬러 이미지의 가장자리 윤곽선을 지정하고, 흰색 선을 사용하여 회색조 이미지의 가장자리 윤곽선을 지정할 수 있습니다.
Trace Contour는 이미지의 주요 밝기 영역 사이의 전환 영역을 찾아 각 색상 채널에 대해 가는 선으로 이러한 가장자리의 윤곽을 그립니다.
바람은 바람의 효과를 시뮬레이션하기 위해 이미지에 작은 수평선을 만듭니다.
엠보싱은 이미지의 색상을 회색으로 변환하고 원본 이미지의 색상으로 가장자리의 윤곽을 지정하여 선택한 영역이 두드러지거나 움푹 들어간 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
확산 필터는 선택 항목 내의 픽셀을 뒤섞어 선택한 옵션에 따라 선택 항목의 초점이 덜 맞춰진 것처럼 보이게 합니다.
타일을 사용하면 이미지를 일련의 타일로 나눌 수 있습니다.
Solarize는 단순히 현상 중에 하이라이트를 위해 사진을 노출시키는 것과 유사하게 긍정적인 이미지와 부정적인 이미지를 혼합합니다.
돌출은 3차원 이미지를 생성합니다.
빛나는 가장자리(Glowing Edges)는 이미지에서 색상 가장자리를 찾아 네온 같은 빛을 추가합니다.
브러시 스트로크는 다양한 브러시 및 잉크 펜 접점을 사용하여 다양한 스타일의 페인팅 효과를 생성할 수 있습니다. 일부 필터는 이미지에 그레인, 페인트, 노이즈, 가장자리 또는 질감을 추가하여 점각 효과를 줄 수 있습니다.
각진 획을 사용하면 이미지를 대각선으로 추적할 수 있습니다. 이미지의 밝은 영역은 한 방향의 선으로 그려지고, 어두운 영역은 반대 방향의 선으로 그려집니다.
스패터는 에어브러시 페인팅과 동일한 효과를 만듭니다.
스프레이 스트로크는 대각선 스프레이 라인을 생성할 수 있습니다.
강조된 가장자리(강화된 가장자리)는 이미지의 가장자리를 향상시킬 수 있습니다. 가장자리 밝기 제어가 더 높은 값으로 설정되면 향상은 흰색 분필과 유사하고, 밝기 설정이 더 낮은 값으로 설정되면 향상은 검정 잉크와 유사합니다.
어두운 선은 짧고 촘촘한 선을 사용하여 이미지에서 검은색에 가까운 어두운 영역을 그리고 길고 흰색 선을 사용하여 이미지에서 더 밝은 색상을 그립니다.
잉크 윤곽선은 펜과 잉크 스타일을 사용하여 원본 세부 사항 위에 미세한 선으로 이미지를 다시 그립니다.
크로스해칭은 연필 해칭을 시뮬레이션하여 원본 이미지의 세부 사항과 특성을 유지하면서 이미지에 질감을 추가할 수 있습니다. 해칭의 양을 제어하는 대화상자의 "강도" 옵션.
수미에(잉크 개념)는 화성 스타일의 이미지를 그릴 수 있으며, 포화된 검정 잉크를 사용하여 젖은 붓으로 라이스 페이퍼에 그림을 그리는 효과를 이미지에 부여합니다.
흐림은 이미지를 흐리게 만들 수 있습니다. 이는 이미지를 리터칭할 때 매우 유용합니다. 블러링의 원리는 블러링하려는 이미지의 하드 엣지 영역에 인접한 픽셀 값을 평균화하여 부드러운 필터링 효과를 생성하는 것입니다.
모션 블러는 특정 방향(-360도 ~ +360도)과 특정 강도(1 ~ 999)로 이미지를 흐리게 합니다. 이 필터의 효과는 고정된 노출 시간으로 움직이는 물체를 촬영하는 것과 유사합니다.
가우시안 블러는 조정 가능한 양만큼 선택 항목을 빠르게 흐리게 합니다. 가우시안은 Adobe Photoshop이 픽셀의 가중 평균을 수행할 때 생성되는 다이아몬드 모양의 곡선을 나타냅니다. 이 필터는 저주파 디테일을 추가하고 흐릿한 효과를 만듭니다.
방사형 블러(Radial Blur)는 카메라를 앞뒤로 움직이거나 카메라를 회전시켜 발생하는 흐릿함을 흐리게 하여 부드러운 효과를 만듭니다. 동심 호를 따라 흐리게 하려면 회전을 선택한 다음 회전 각도를 지정하고, 이미지를 확대하거나 축소하는 것처럼 방사형 선을 따라 흐리게 하려면 확대/축소를 선택합니다.
더 흐리게 하기(더 흐리게 하기)는 색상 변화가 뚜렷한 이미지의 노이즈를 제거할 수도 있습니다. 그 결과 효과는 흐림 필터보다 3~4배 더 강합니다.
스마트 블러는 이미지를 미세하게 흐리게 할 수 있습니다. 반경을 지정하면 필터가 흐림을 위해 다양한 픽셀을 검색할 수 있는 범위가 결정될 수 있습니다. 도메인 값을 지정하면 제거할 픽셀의 차이가 결정될 수 있으며, 대화 상자에서 흐림 품질을 지정할 수도 있습니다. 전체 선택 모드 또는 색상 전환 가장자리 모드.
왜곡은 이미지에 기하학적 변화를 주어 3차원 또는 기타 변형 효과를 만들 수 있습니다.
웨이브는 다양한 웨이브 효과를 만들어 낼 수 있습니다. 이 필터에는 사인(사인파), 삼각형(톱니파) 또는 구형파(구형파)의 세 가지 파형 유형이 포함되어 있습니다.
잔물결은 이미지에 물결 모양의 패턴을 만들어 수영장 표면의 잔물결을 시뮬레이션합니다.
유리는 이미지가 다양한 종류의 유리를 통해 보이는 것처럼 보이게 합니다. 이 패턴을 적용하여 유리 표면을 만듭니다.
Ocean Ripple은 이미지 표면에 무작위 간격의 잔물결을 추가하여 이미지가 물 위에 있는 것처럼 보이게 합니다.
Diffuse Glow는 부드러운 산란 효과로 이미지를 렌더링합니다.
극좌표는 이미지를 데카르트 좌표에서 극좌표로 또는 그 반대로 변환합니다.
핀치로 선택 항목을 돌출시킵니다.
전단은 곡선을 따라 이미지를 왜곡합니다.
구형화는 이미지를 왜곡하고 늘려 구 주위를 둘러쌉니다.
Zipzag(물파)는 이미지를 방사형으로 왜곡하여 방사형으로 퍼지는 원형 잔물결을 생성할 수 있습니다.
Twirl(회전 트위스트)은 이미지의 중심을 회전시킬 수 있습니다.
Displace는 선택한 변위 맵을 기반으로 선택 항목을 왜곡하는 방법을 결정합니다.
선명하게는 인접한 픽셀의 대비를 높여 흐릿한 이미지를 더 선명하게 만들 수 있습니다.
언샵 마스크(USM 샤프닝)는 가장자리 디테일의 대비를 조정하고 가장자리 양쪽에 더 밝거나 어두운 선을 만들어 가장자리를 강조하고 더 선명한 이미지의 환상을 만들 수 있습니다.
더 선명하게는 선명하게 하기 필터보다 선명하게 하기 효과가 더 강합니다.
가장자리 선명하게(가장자리 선명하게)는 이미지에서 뚜렷한 색상 전환 영역을 찾아 선명하게 할 수 있습니다.
동영상
NTSC Coiors는 이미지 색상 영역을 TV 재생에 허용되는 색상으로 제한하여 과포화 색상이 TV 스캔 라인을 통해 번지는 것을 방지합니다.
인터레이스 해제(프로그레시브) 비디오 이미지의 기본 라인 또는 짝수 라인을 인터리브하여 비디오의 이미지를 원활하게 캡처합니다.
스케치는 이미지에 다양한 예술적 효과를 지닌 질감을 추가하고, 스케치, 스케치 및 기타 예술적 효과를 연출할 수 있으며, 입체적인 배경을 만들 수도 있습니다.
콘테 크레용(Conte Crayon)은 이미지에 짙은 어둡거나 새하얀 분필 이미지를 그릴 수 있습니다.
하프톤 패턴은 연속적인 톤 범위를 유지하면서 하프톤 효과를 시뮬레이션합니다.
메모지 이미지를 단순화하고 음각 느낌을 만드는 데 사용됩니다.
Chalk & Charcoal (분필과 목탄) 거친 분필을 사용하여 순수한 중간톤의 회색 이미지를 그릴 수 있습니다. 어두운 부분은 검은색 대각선 목탄선으로 대체됩니다. 그려진 목탄이 전경색이고, 그려진 분필이 배경색입니다.
크롬은 광택이 나는 크롬 표면의 효과를 생성하는 이미지입니다. 반사 표면에서 하이라이트는 밝은 점이고 그림자는 어두운 점입니다.
그래픽 펜은 미세한 직선 잉크를 사용하여 원본 이미지의 세부 사항을 추적함으로써 스케치 효과를 만듭니다.
Bas Relief(기본 볼록선)는 이미지를 낮은 릴리프 효과가 있는 이미지로 변경할 수 있습니다. 이미지의 어두운 부분에는 전경색을 사용하고, 밝은 색상에는 배경색을 사용합니다.
워터 페이퍼(Water Paper)는 젖은 섬유 종이에 그림을 그리는 효과를 만들어 색상이 번지거나 혼합되도록 합니다.
찢어진 가장자리(가장자리 찢어짐 효과)는 이미지에 찢어짐 효과를 주고 전경색과 배경색으로 이미지 색상을 지정할 수 있습니다.
석고(플라스틱 효과)는 이미지에 입체적인 석고 스탬핑 효과를 생성하고 전경색과 배경색으로 이미지를 색칠합니다. 어두운 부분은 올라가고 밝은 부분은 가라앉습니다.
Chrcoal(목탄)은 굵은 선을 이용하여 이미지의 주요 가장자리를 그려주고, 중앙에는 사선 스케치를 이용하여 포스터 페인팅 효과를 연출합니다.
스탬프는 이미지를 단순화하여 스탬프 효과를 생성하는 데 사용됩니다.
망상화는 필름 유제의 제어된 수축 및 왜곡을 시뮬레이션하여 이미지의 어두운 영역을 뭉치게 하고 밝은 부분을 약간 거칠게 만듭니다.
복사는 이미지 복사 효과를 시뮬레이션하여 크고 어두운 영역의 가장자리만 복사하고 순검정색이나 순백색에서 떨어진 중간톤을 복사합니다.
질감은 이미지에 깊이감과 물질성을 더해줍니다.
Craquelure는 이미지의 윤곽을 따라 미세한 균열 네트워크를 만듭니다.
그레인은 다양한 유형의 입자를 시뮬레이션하여 이미지에 질감을 추가할 수 있습니다.
모자이크 타일은 이미지를 간격이 있는 작은 조각으로 나눕니다.
패치워크는 이미지를 깔끔하게 배열된 사각형으로 나누고 해당 영역을 이미지에서 가장 눈에 띄는 색상으로 채웁니다.
스테인드 글라스는 이미지를 이전 풍경의 윤곽이 그려진 단색 인접 셀로 다시 그립니다.
Texturizer는 사용자가 선택하거나 생성한 텍스처를 이미지에 적용합니다.
픽셀화는 지정된 셀에서 유사한 색상 값을 뭉치거나 병합할 수 있습니다.
조각은 단색 또는 유사한 색상의 픽셀을 색상 픽셀 블록으로 묶을 수 있습니다. 이 필터를 사용하면 이미지를 손으로 그린 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
색상 하프톤은 이미지의 각 채널에서 확장된 하프톤 스크린을 사용하는 효과를 시뮬레이션합니다.
점묘화는 이미지의 색상을 무작위로 분포된 점으로 분산시킵니다.
결정화는 픽셀 덩어리를 단색 다각형으로 만듭니다.
모자이크는 픽셀을 정사각형으로 차단하며 각 정사각형 내의 픽셀은 동일한 색상입니다.
Facet은 이미지에 4개의 픽셀 사본을 생성하고 평균을 낸 후 서로 오프셋합니다.
메조틴트(동판 조각) 필터는 메조틴트 이미지를 흑백 영역의 무작위 패턴으로 변환하고, 컬러 이미지를 완전히 채도가 높은 색상의 무작위 패턴으로 변환할 수 있습니다.
Renden은 이미지의 3차원 모양, 구름 패턴, 굴절 패턴 및 시뮬레이션된 빛 반사를 만들 수 있습니다.
3D 변환은 이미지를 큐브, 구 및 원통에 매핑한 다음 3차원 공간에서 회전할 수 있습니다.
구름은 전경색과 배경색을 사용하여 부드러운 구름 패턴을 무작위로 생성합니다.
차이 구름은 구름 효과 필터와 거의 동일합니다. 하지만 이 필터를 여러 번 적용하면 대리석 패턴과 유사한 가로 줄무늬와 결의 패턴이 생성될 수 있습니다.
조명 효과에는 17가지 조명 스타일, 3가지 조명 유형, 4가지 조명 속성 세트가 포함되어 있습니다. 사용자는 이 필터를 적용하여 이미지에 다양한 조명 효과를 만들 수 있습니다. 이 필터를 사용하면 3차원 효과가 있는 범프 맵을 만들 수 있습니다.
렌즈 플레어는 카메라 렌즈에 닿는 밝은 빛의 굴절을 시뮬레이션합니다.
텍스처 채우기는 선택 영역을 회색조 파일이나 파일의 일부로 채웁니다.
예술적(예술적 효과)은 다양한 실제 예술적 기법을 시뮬레이션하여 절묘한 예술적 페인팅 효과를 생성할 수 있으며 상업적 용도를 위한 특수 효과 이미지를 생성할 수도 있습니다.
프레스코(fresco)는 짧고 둥글며 휘갈겨 쓴 점이 있는 거친 스타일로 칠할 수 있습니다.
색연필을 사용하면 색연필을 사용하여 단색 배경에 이미지를 그릴 수 있습니다. 이 필터는 원본 이미지의 중요한 가장자리를 보존하고 거친 해칭을 추가합니다. 양피지 효과를 시뮬레이션하려면 이 필터를 사용하십시오.
거친 파스텔은 얇은 부조 효과를 낼 수 있으며 컬러 파스텔을 사용하여 부조 배경에 다채로운 이미지를 표현할 수 있습니다.
언더페인팅(음영 효과)은 질감이 있는 배경에 이미지를 그린 다음 그 위에 최종 이미지를 그리는 것입니다.
팔레트 나이프는 구름 필터와 거의 동일합니다. 하지만 이 필터를 여러 번 적용하면 마블링과 유사한 가로 줄무늬와 결 패턴이 생성될 수 있습니다.
드라이 브러시는 패턴의 복잡한 색상을 줄이고 일반적으로 사용되는 색상으로 대체할 수 있습니다. 이 필터를 적용한 후의 이미지는 유화와 수채화 사이의 건조한 느낌을 줍니다.
포스터 가장자리는 이미지의 색상 수를 줄이고 검은색 선으로 패턴 가장자리의 윤곽을 그립니다. 이 필터를 적용하면 이미지에 넓은 그림자 영역이 생깁니다.
Sponge는 스펀지로 칠한 것처럼 보이는 강한 질감의 색상 이미지를 만듭니다.
필름 그레인은 이미지의 그림자와 중간톤에 균일한 패턴을 적용합니다. 이미지의 밝은 영역을 더 매끄럽고 채도를 높일 수 있습니다. 이 필터는 혼합에서 색상 밴딩을 제거하고 다양한 소스의 픽셀을 시각적으로 통합하는 데 중요합니다.
컷아웃(목판화)은 이미지를 고대비 이미지로 변경하여 이미지를 컬러 실루엣처럼 보이게 할 수 있습니다.
네온 글로우는 이미지에 다양한 유형의 빛나는 효과를 추가하여 부드러운 느낌을 주고 이미지를 다시 칠할 수도 있습니다.
수채화를 사용하면 이미지의 세부 묘사를 단순화하고 수채화 스타일 이미지 그리기를 시뮬레이션할 수 있습니다.
플라스틱 랩은 이미지에 반짝이는 플라스틱 랩 효과를 줄 수 있습니다.
스머지 스틱은 이미지의 어두운 부분에 짧은 대각선을 적용하여 이미지를 부드럽게 만듭니다. 이미지의 밝은 부분은 더 밝아지고 디테일이 손실됩니다.
노이즈는 이미지에 노이즈를 추가 또는 제거하거나, 특이한 질감을 만들거나, 이미지의 결함 있는 영역을 제거할 수 있습니다.
노이즈 추가는 이미지에 임의의 픽셀을 추가하여 고속 필름에서 이미지를 캡처하는 효과를 시뮬레이션합니다.
얼룩 제거는 이미지에서 가장자리를 제외한 영역을 흐리게 할 수 있습니다. 이 흐림은 세부 사항을 유지하면서 이미지의 노이즈를 제거할 수 있습니다.
먼지 및 스크래치 필터는 다양한 픽셀을 변경하여 소음을 줄일 수 있습니다.
중앙값은 선택 항목 내의 픽셀 밝기를 혼합하여 이미지의 노이즈를 줄입니다. 이 필터는 이미지의 움직임을 제거하거나 줄이는 데 유용합니다. 긁힌 스캔 이미지에서 긁힌 자국을 제거하는 데에도 사용할 수 있습니다.
다른
하이패스(고대비)는 이미지의 명백한 색상 전환에서 지정된 반경 내에서 가장자리 세부 정보를 유지하고 이미지의 다른 부분을 숨길 수 있습니다. 이 필터는 이미지에서 저주파 세부 사항을 제거하며 "Gawssian Bler" 필터와 반대 효과를 갖습니다.
오프셋(변위) 이 필터는 원래 선택한 위치에 빈 공간을 남겨두고 이미지를 특정 양만큼 수직 또는 수평으로 이동할 수 있습니다.
cutom(custom)을 사용하면 사용자가 자신만의 필터 효과를 설정할 수 있습니다. 이 필터는 실제로 Photoshop에서 가장 강력한 필터 중 하나입니다. 이 필터를 사용하면 다양한 특수 효과를 만들 수 있습니다.
최대값은 흰색 영역을 바깥쪽으로 확장하고 검정색 영역을 축소하여 축소하는 효과가 있습니다.
최소값은 검은색 영역을 바깥쪽으로 확장하고 흰색 영역을 축소하는 효과가 있습니다.
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