최종 렌더링:
1. 흰색 배경의 640*480 크기의 새 문서를 만듭니다. 새 레이어를 만들고 이름을 "Melon Pi"로 지정하고 직사각형 선택 상자를 사용하여 캔버스 중앙에 큰 타원을 그린 다음 연한 녹색(159/182/115)으로 채웁니다.
2. 선택 항목을 ALPHA1로 저장합니다. 선택을 취소하고 "벗기기" 레이어를 두 번 클릭한 다음 내부 광선을 선택합니다. 혼합 모드는 곱하기, 불투명도 85%, 색상 66/82/36, 크기 8입니다. (02)
3. 배경에 새 레이어를 만들고 아래의 "멜론 껍질"레이어를 이 빈 레이어와 병합하여 일반 레이어로 만들고 펜을 사용하여 위쪽 절반의 불필요한 부분을 그려 삭제합니다. 이 부분은 멜론의 과육이므로 너무 매끄럽게 연결하지 마세요.
4. 고무지우개를 이용하여 멜론 껍질의 왼쪽 부분을 다듬은 후, 심화 도구를 이용하여 2% 노이즈를 적용하고 추가합니다.
5. 멜론의 굴곡으로 인해 멜론 껍질의 아랫부분이 일부 보일 수 있으니 서두르지 마세요. 채널에 들어가서 새 ALPHA2를 만들고 50% 회색으로 채우고 10% 노이즈를 추가하고 격자를 수행하고 크기를 15로 설정한 다음 가장자리 찾기를 수행하고 CTRL+L을 눌러 색상 수준을 조정하고 검정색 슬라이더를 당깁니다. 오른쪽 끝까지.
6. 마술봉을 사용하여 검정색을 선택하고 레이어로 돌아가서 배경에 새 레이어 1을 만들고 (200/179/154)로 채웁니다. 선택을 취소하고 ALPHA1 선택을 로드하고 구형화를 수행합니다. 양은 60입니다. CTRL+F를 눌러 다시 수행하고 선택을 반전하여 삭제하고 선택을 취소합니다. (이때 멜론껍질이 숨겨져있습니다)
7. 배경에 레이어 2를 만들고 "멜론 껍질" 레이어의 선택 항목을 로드하고 채우고(89/110/60) 선택을 취소한 다음 몇 픽셀 아래로 이동합니다. 레이어 1을 선택하고 몇 픽셀 아래로 이동한 다음 레이어 2의 선택 항목을 로드하고 선택 항목을 반전하여 삭제합니다.
8. 이 초승달 모양의 것을 보는 데 너무 많은 노력이 필요해서 조금 답답하다고 느끼셨나요? 또는 붓을 사용하여 칠할 수 있지만 빠르고 쉽게 하려면 이 두 레이어를 수행하지 마세요. 하하, 사실 이 텍스처 레이어는 나중에 유용할 테니 병합하지 마세요. 멜론 스킨 위에 새 레이어를 만들고 이름을 "Melon Meat"로 지정한 다음 멜론 스킨 선택 항목을 로드하고 채웁니다(236/171/95). 선택 항목을 몇 픽셀 위로 이동하고 약 7만큼 페더링한 다음 선택 항목을 반전하여 2번 삭제합니다.
9. 고무 사사프라스를 이용해 압력을 낮추고, 멜론 과육의 왼쪽 부분을 다듬어 멜론 아랫부분 껍질이 드러나도록 한다(이 부분이 멜론 덩굴과 연결되어 있기 때문에 껍질이 두꺼워진다). 약 1.5 정도의 약간의 노이즈를 추가합니다. 새 레이어를 만들고 50% 회색으로 채우고 필터 - 예술적 효과 - 스펀지(이 그림 형제가 지적한 바 있는데 저는 많은 이점을 얻었습니다), 크기 1, 정의 2, 매끄럽게 2를 실행합니다. 그런 다음 멜론 과육 선택을 로드하고 선택을 취소하고 삭제한 다음 혼합 모드를 "오버레이"로 설정하고 불투명도를 70%로 낮춘 다음 "멜론 과육" 레이어에 병합합니다. 이때 아래쪽으로 병합한 후 이미지가 바뀌고, 멜론 과육 아래쪽 가장자리에 연한 회색의 원이 나타나는 것을 확인할 수 있습니다! 알고보니 중첩이란 아래의 모든 레이어를 겹쳐서 보이지 않아도 상관없지만, 겹쳐서 보면 멜론의 껍질이 어두워지고 아래쪽으로 갈수록 문제가 발생합니다. 멜론의 과육 가장자리에 깃털이 있어 회색 원이 나타납니다. 병합하기 전에 CTRL+G를 눌러 레이어와 살점 레이어를 그룹화한 후 병합하는 방법을 찾는데 시간이 좀 걸렸습니다.
10. 이때 멜론 과육의 질감이 충분하지 않습니다. D 키를 눌러 색상 팔레트를 재설정한 다음 Find Edges를 실행하고 레벨을 조정하여 검정색을 설정합니다. 블렌딩 모드를 "Color Burn"으로 적절하게 조정하고 Ctrl+G를 눌러 레이어를 그룹화하고 아래쪽으로 병합합니다.
11. 멜론 과육의 윗부분을 가공한 후, 펜을 이용하여 선택된 부분을 그려줍니다. 광원은 왼쪽 상단에서 나오며 밝고 어두운 위치를 결정하고 번 및 닷지 도구를 사용하여 선택 영역을 칠합니다.
12. 선거에 맞서고, 여기서도 선거구를 다루라.
13. 만족스러우면 선택을 취소하고 흐림 도구를 사용하여 경계를 흐리게 만듭니다. 갓 자른 멜론에는 수분이 있습니다. 새 레이어를 만들고 붓을 사용하여 반사로 흰색 점을 추가합니다. 붓을 사용하는 것이 쉽지 않다고 생각되면 필터를 사용하여 아주 작은 조각을 만들 수 있습니다. 9단계처럼 멜론 과육을 동일하게 만든 후 고무지우개를 이용해 불필요한 부분을 지워주세요. 불투명도를 조정하고 멜론 과육에 병합합니다.
14. 멜론이 완성되었으니 이제 접시를 그려볼까요? 접시를 입, 몸통, 바닥의 세 부분으로 나누는 것을 고려해 보세요. 배경에 새 레이어를 만들고 이름을 "Hand"로 지정하고 타원 도구를 사용하여 선택 항목을 그린 다음 색상으로 채웁니다(참조: 76/91/122, 필요한 플레이트의 다음 부분에 이 색상을 사용). 채워지세요).