이번 개정판에서는 수치 증가량이 평균보다 높을 뿐 아니라 대부분의 스킬이 최적화되어 밸런스 강화가 1회만 진행되는 직업 중 최고 수준의 강화가 이루어졌습니다.
수치적 측면에서는 배터리 수명 데이터가 원래 우수했지만, 단일 스킬 데이터가 적었다. 이번 개선 이후 전체 데이터량이 1차 데이터가 됐으며, 운용 스킬에 따라 상한선을 더 높일 수 있다.
형태 측면에서 보면, 두 개의 짧은 CD 잡기 스킬은 잡기가 실패할 경우 현재 콤보 진행을 초기화하지 않으므로 콤보 스킬을 시전할 때 가장 긴 CD 두 개의 CD가 크게 줄어들고 시전 후 점프는 콤보를 초기화하지 않습니다. 전체적인 출력 유연성이 향상되었으나 영혼 파괴 칼날과 영혼 응축 파동 배열 두 가지 스킬은 여전히 공격 속도/해방 속도에 영향을 받지 않습니다. 이는 다소 아쉽습니다. 최적화된 부분에는 다소 사소한 결함이 있습니다.
총평: 탁월한 데이터 개선, 검증된 양식 최적화, 매우 이상적인 개선입니다.
경력 개정 분석
이번에 헤이우의 무기 숙련도가 약 6.8% 증가되었으며, 메인 무색 스킬도 5% 추가 강화될 예정입니다. 0.9% 추가로 홍보합니다.
뒤로 점프/강화된 뒤로 점프
- 콤보 스킬 시전 시 시전 후 점프하면 콤보가 초기화되지 않습니다.
콤보 수행 시 뒤로 점프하여 캔슬 스킬의 백쉐이크를 직접적으로 완화하고 기존 배열을 그대로 유지할 수 있는 변경 사항은 기본적으로는 다른 직업의 강화된 백 점프와 동일하지만, 캔슬 기능은 없습니다. 강화된 백 점프의 무적 효과. 8.17 업데이트, 국가 서버는 업데이트되지 않았습니다. 아마도 1, 단지 지침만 추가되었으므로 이러한 변경은 정상입니다. 가능성 2: 국가 서버가 이 변경 사항을 구현하지 않았습니다.
볼텍스 슬래시/다크 소울의 손
- 가져오기에 실패하더라도 현재 체인 진행 상황은 초기화되지 않습니다.
변경점은 두 가지 스킬 변경 사항이 동일하므로 함께 설명하도록 하겠습니다. 새로운 쇼트 CD 스킬 2개가 편곡에 추가되어 다크 레트로그레이드 슬래시 편곡과 드래그 CD 편곡의 CD가 대폭 감소됩니다. 메인 플레이어가 아닌 플레이어도 허용하도록 배열을 조정할 수 있습니다. 무색은 레벨 3에서 레벨 4로 이동하여 데미지를 더욱 증가시킵니다.
암흑에너지가 터진다
- 폭발 공격 범위가 증가되며, 히트 판정은 히트 포인트와 무관하며, 영구 히트는 최대 히트로 결정됩니다.
변경 사항은 일반적으로 안진 버스트 스킬의 유효 비율이 증가하지만, 버스트가 모든 데미지를 쳐도 이상적이지는 않습니다. 이 스킬에 투자했습니다. .
영혼을 파괴하는 악마 봉인 베기
- 빨아들이는 횟수에 관계없이 영구 물리 공격력은 최대입니다.
변경점은 빅흡션의 최대 TP 데미지가 빅뱅, 소드댄스를 직접 능가하지만, 빅흡션을 완전하게 사용하려면 TP가 14포인트 필요하지만, 14TP에 도달하면 데미지와 단발마저도 떨어진다. 소드 댄스에서는 빅 소드와 빅 벤드를 사용하는 것이 좋습니다. 빅 점프 소드 댄스 TP가 가득 차면 빅 섹에서 2개를 선택하면 됩니다. 큰 짜증을 내기 위해 4-6 점을 남겨 두십시오.
악마 감옥 영혼 분열 베기
- 베기 시 무기 공격력이 삭제되어 충격파 공격력에 통합됩니다.
- 충격파의 부상력을 증가시킵니다.
변경 사항은 일반적인 사항입니다. 백 맵에서는 풀 히트를 달성하기 위해 충격파의 부상력 증가가 필요하지 않으며, 원래의 베기 무기의 공격력은 상대적으로 낮습니다. 여전히 최적화가 좋습니다.
다크 밍 킹 어레이
- 콤보 스킬바, 확장 스킬바에서 연화 시 적에 대한 제어 효과가 유지됩니다.
변경 사항은 일반적인 사항이며, 레이드에 등장하는 몬스터는 공중에 떠 있는 것은 물론 포획도 불가능합니다. 다만, 흰색 지도에서 포획할 수 있는 몬스터의 경험치는 기존보다 좋아질 것입니다.
수정된 캐릭터 게임플레이
이번 개정판에서는 흑색 무기 숙련도에 대해 약간의 변화가 있습니다.암흑 무기 숙련도를 위해 자신의 무기 유형 중 하나를 선택하여 가득 채우십시오.다른 주요 패시브 및 활성 BUFF는 암흑 무기 숙련도를 제외하고는 모두 가득 채워질 수 있습니다. 무색 포인트는 레이스로 가득 차 있으며, 영혼 금지 슬래시 TP 레벨 1이 출력에 사용됩니다. 무적을 원한다면 여전히 TP가 보장됩니다. 드래곤 슬래시 배치상 다크 레트로그레이드 슬래시 상태가 드래곤 슬래시와 동일하게 상향되어 영혼의 몰락이 4레벨로 배치되었고, 드래곤에서는 소울 브레이킹 슬래시가 4레벨로 이동되었습니다. 또한, Slaying Slash 편곡에는 TP가 부여되어 윗줄에 적격 폭발 스킬로 배치되었으며, 아랫줄의 CD는 Darkness가 편곡한 것입니다. Dark Ming King Formation은 레벨 5이며 기분이 좋습니다.
높은 공격 속도에서 헤이우의 성능이 향상되기 때문에 스킬의 사전 성능을 간접적으로 감소시킬 수 있으며, 이는 스킬 CD를 줄이는 것과 동일하며 높은 공격 속도에서 이점이 매우 크고 유연성이 떨어지는 직업입니다. 초보자나 무모함을 좋아하는 플레이어가 착용할 수 있습니다. 빈 혈류 장비는 탱키함과 내결함성을 향상시키고, CD 요구 사항이 적기 때문에 사냥 어깨를 선택하면 마나 회복을 가속화하고 동시에 중독 및 감전 상태를 부여할 수 있습니다. 시간이 지나면 기존의 빈 혈액 동력원 벨트를 조용한 별빛 벨트로 교체합니다. 초기 단계에서 맞춤 귀걸이가 없으면 무색 얼음 결정의 배열 CD도 증가합니다. 그러나 헤이우의 스킬 패드가 작아서 무색입니다. 얼음 결정은 CD를 감소시키기 때문에 실제 CD의 증가는 3.8 자동 디파인 귀걸이와 동일할 정도로 많지 않습니다. 무기 스티커에는 21레벨 1~45의 회복 20개와 24레벨 1~20의 CD 20개를 선호하는데, 그래도 CD가 부족하다면 드래곤 플레임 45레벨의 데미지 감소 8CD를 선택하시면 됩니다. 또는 팔찌용 파워 내비게이션 패키지를 선택하세요. 특수 부품에 글로리 3 스티커가 붙어 있어 CD 장비 3개로 충분하며 나머지는 손상이 쌓입니다.
각 편곡의 CD를 외워야 하며, 9개 보장 스킬을 먼저 해제해야 합니다. 이후 편곡의 출시 우선순위는 모든 편곡의 CD가 2초 이상인 경우 3개를 사용할 수 있습니다. -레벨 드래그 CD에 실제 전투를 더해 어떤 경우에는 몬스터의 공격 출력을 관찰하여 회피하고 데미지를 높여야 하는 경우가 있습니다. 실제로 CD가 막히는 상황은 매우 드뭅니다.
배치 메커니즘을 통해 해당 직업의 주요 출력 스킬의 실제 CD가 단일 스킬의 CD 상한선인 70%를 쉽게 초과할 수 있도록 되었으며, 단일 스킬의 데이터가 너무 높지 않을 것으로 예상됩니다. 주요 출력 스킬은 출력이 높아진다. 직설적으로 말하면 스터핑과 같지만, 동시에 전문화 수입도 다른 직업에 비해 높기 때문에 전문 데이터의 상한선이 높다. 단지 게임을 시도하는 플레이어에게는 권장되지 않지만 숙련된 게이머에게는 게임에 참여하는 것이 좋습니다.
개인적인 반성과 요약
강화 후 커리어 데이터는 비교적 우수하지만, 커리어 입장 문턱이 높고, 다른 직업에 비해 유연성이 떨어지는 편이다. 매 순간 적응하는 국가 서버의 특성에 익숙해져 있어 팀빌딩 초기에는 엉터리라는 낙인이 찍히기 쉽지만, 이 기간을 살아남는다면 8.17 버전 이후의 헤이우의 데이터 제한은 플레이어들을 실망시키지 않을 것이다. .
요약 및 업데이트된 문제 피드백, 데이터 개선 수준이 높고 순위 메커니즘의 최적화도 매우 훌륭하지만 다음 균형의 물결에서는 낮은 수준의 소극적 소득 증가율과 낮은 특별 문제가 해결되기를 바랍니다. 전국 서버의 수입은 개선될 수 있겠으나, 블러드 소드 자레가 공격 속도와 해방감을 누리지 못하는 문제도 있습니다. 지상 공격 판단력을 높일 수 있습니다.
데이터 향상을 한눈에