이 튜토리얼의 원본 이미지 배경은 매우 지저분하고 색상 블록이 많아 전체적인 모양이 약간 불편합니다. 처리 시 배경 부분을 적절하게 어둡게 하거나 흐리게 할 수 있습니다. 이런 식으로 캐릭터 부분은 캐릭터 부분을 부각시킬 수 있습니다.
원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지 자료를 열고 그라디언트 매핑 조정 레이어를 만들고 그림 1과 같이 색상을 설정합니다. 확인 후 레이어 불투명도를 40%로 변경하면 효과는 그림 2와 같습니다.
<그림 1>
<그림 2>
2. 선택적 색상 조정 레이어를 만들고 중간색을 조정합니다. 매개변수 설정은 그림 3과 같으며 효과는 그림 4와 같습니다.
<그림 3>
<그림 4>
3. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 스탬프한 다음 레이어 혼합 모드를 "오버레이"로 변경하고 Alt 키를 누른 채 레이어 패널 아래의 마스크 버튼을 클릭하여 레이어 마스크를 추가합니다. 그런 다음 흰색 브러시를 사용하여 그림 5에서 선택한 영역을 칠합니다. 효과는 그림 6과 같습니다.
<그림 5>
<그림 6>
4. 색상/채도 조정 레이어를 만듭니다. 매개변수 설정은 그림 7과 같습니다. 색상 옵션을 확인하세요. 효과는 그림 8과 같습니다.
<그림 7>
<그림 8>
5. 커브 조정 레이어를 생성합니다. 매개변수 설정은 그림 9-11과 같으며 효과는 그림 12와 같습니다.
<그림 9>
<그림 10>
<그림 11>
<그림 12>
6. 새 레이어를 생성하고 레이어를 스탬프한 다음 필터 > 흐림 > 가우시안 흐림을 실행합니다. 값은 5입니다. 확인 후 그림 13과 같이 레이어 마스크를 추가하고 문자와 아래쪽 절반을 지웁니다.
<그림 13>
7. 새 레이어를 만들고 레이어를 스탬프한 다음 필터 > 흐림 > 가우시안 흐림을 실행합니다. 값은 5입니다. 확인 후 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경합니다. 효과는 그림 14와 같습니다.