베이징 시간으로 8월 24일 이른 아침, 독일 쾰른에서 열린 2023 국제 게임쇼에서 텐센트의 국제 게임 비즈니스 브랜드 레벨 인피니트(Level Infinite)의 첫 브랜드 론칭 컨퍼런스 '인투 더 인피니트: 레벨 인피니트 쇼케이스'가 성공적으로 개최됐다.
올해 독일 쾰른 게임쇼에서 Level Infinite는 "Assassin's Creed® Jade", "Arena Breakout", "SYNCED", "Delta Force: "Hawk Ops" 및 "Wayfinder"를 포함한 15개의 새로운 게임을 선보일 예정입니다. 브랜드 출시 컨퍼런스에서 Level Infinite CEO Liu Ming은 Level Infinite 계정 시스템 Level Infinite Pass가 사용자 1천만 명을 달성했다고 말했습니다.
멀티 터미널 및 멀티 카테고리 레벨 인피니트, 쾰른 전시회에서 15개 고품질 제품 선보여
이번 쾰른 참가는 레벨인피니트가 지난해 다수의 신제품을 선보이고, 프로젝트 초기부터 주목받은 3A 대작을 비롯해 다수의 상을 받은 데 이어 두 번째 전시다.
"Assassin's Creed® Jade"는 Level Infinite가 Ubisoft와 협력하여 전 세계적으로 출시한 오픈 월드 액션 어드벤처 및 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 기원전 215년 진 왕조를 배경으로 하며, 플레이어는 고대 중국으로 들어가 Xianyang의 웅장한 풍경 속에서 "Assassin's Creed" 시리즈의 상징적인 스텔스, 파쿠르, 암살 게임플레이를 경험하게 됩니다. 게임이 곧 두 번째 클로즈 베타를 시작할 예정입니다.
"SYNCED"는 NExT Studios에서 개발한 3인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 첨단 나노 기술이 세상의 종말을 초래하는 미래를 배경으로 합니다. 플레이어는 전사 역할을 맡아 치명적인 기술 제품에 맞서 싸우고 메리디안 제한 구역에서 나노바디라고 불리는 괴물을 제거하려고 노력합니다. 이 게임은 독특한 "핵심 제어" 게임 플레이를 사용하고, PvE와 PvP 모드를 교묘하게 결합하고, 로그라이트 요소를 통합하여 플레이어에게 새로운 슈팅 경험을 선사합니다. "Edge of Rebirth"는 9월 8일 PC 플랫폼을 통해 전 세계적으로 공식 출시될 예정이며, 앞으로 몇 달 안에 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서도 출시될 예정입니다.
"Wayfinder"는 "Warframe"의 개발사인 Digital Extremes가 퍼블리싱하고 "The Ruined King: Legends of"의 개발자인 Joe Madureira("Darksiders" 제작자) 스튜디오 Airship Syndicate가 개발한 새로운 온라인 액션 RPG 게임입니다. 리그 오브 레전드'. 게임 "패스파인더"에서 플레이어는 패스파인더가 되어 자신의 길과 플레이 스타일을 빛나게 하는 동시에 세계를 점령하는 적대세력을 격퇴하게 됩니다. 스팀에서 큰 기대를 모은 게임인 '패스파인더'가 이번 컨퍼런스에서 새로운 예고편을 공식 공개했다.
"Stampede: Racing Royale"은 Sumo Leamington이 개발하고 Secret Mode가 퍼블리싱한 게임으로 Gamebeats에서는 여름 게임 페스티벌 최고의 게임 중 하나로 선정했습니다. 이 게임은 "Fellow Man"과 "Mario Kart"의 고전적인 게임 플레이를 결합한 레이싱 게임으로, 60명의 플레이어가 크리에이티브 트랙, 강화된 경기장 등 다양한 모드에서 경쟁하여 3라운드를 거쳐 승자를 결정합니다. 이번 기자간담회에서는 '허리케인: 킹 오브 레이싱'의 최신 예고편이 공개됐고, PC 버전은 11월 2일 얼리 액세스가 가능하다는 소식이 전해졌다.
"아레나 브레이크아웃"은 루빅스 큐브 스튜디오(Rubik's Cube Studio)가 모바일 기기(iOS/Android)용으로 개발한 차세대 초현실적인 FPS 모바일 게임입니다. 이 게임은 전장에서 더 많은 전리품을 약탈하고 시간에 맞춰 전장에서 대피하는 것이 플레이어의 궁극적인 목표인 수색 및 탈출 스타일의 슈팅 게임입니다. 게임의 주요 업데이트인 'Battle for the Port: High Stake Urban Warfare'는 올해 10월 출시될 예정입니다.
"워해머: 버민타이드 2"는 팻샤크가 제작하고 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 게임으로, "워해머" 시리즈의 속편으로 2018년 3월 8일 PC 플랫폼으로 출시되었으며 이후 XboxOne과 PS4로 출시되었습니다. 플랫폼. 이번 전시회에서 '워해머: 버민타이드 2'는 기대되는 네 번째 직업인 불을 활용하고 망자를 조종하는 네크로맨서를 공개했다. 그녀는 쌍둥이 여동생 소피아와 함께 전투를 시작할 예정이다. 새로운 클래스는 10월 19일 Steam, Xbox One, PlayStation 4에서 출시됩니다.
Warhammer IP의 또 다른 걸작인 "Warhammer 40,000: Darktide"는 4인 협동 게임입니다. 게임 스토리는 Tertium Lair에서 진행됩니다. 2023년 10월 4일 Xbox Series X|S에서 출시될 예정인 워해머 40k: 블랙타이드(Warhammer 40k: Blacktides)는 PC와 곧 출시될 Xbox 버전의 게임 커리어 시스템도 전면 개편할 예정입니다.
"누누의 노래: 리그 오브 레전드 스토리"는 Tequila Works가 개발하고 Riot Forge가 퍼블리싱한 싱글 플레이어 어드벤처 게임입니다. 스토리 중심의 어드벤처 게임인 플레이어는 리그 오브 레전드(League of Legends) 챔피언 누누(Nunu)와 윌럼프(Willump)를 따라 얼어붙은 프렐요드(Freljord) 땅을 횡단하는 궁극적인 자동차 여행을 떠나게 됩니다. '누누의 노래: 리그 오브 레전드 서브스토리'는 이번 컨퍼런스에서 새로운 프리뷰를 공개했으며, 2023년 가을 출시 예정이다.
"Command & Conquer™: Legions" 모바일 게임은 Level Infinite에서 출시되었습니다. 이번 전시회에서 'Destiny and Conquer: Legion' 모바일 게임은 첫 번째 예고편을 공개했습니다. 이 게임은 상징적인 'Command and Conquer' 요소와 전쟁 전략 게임플레이, 사회적 상호작용을 결합했습니다. 모바일 게임 '운명과 정복: 군단'은 8월 25일부터 호주, 캐나다, 프랑스, 멕시코, 뉴질랜드, 필리핀에서 안드로이드 버전으로 출시되며 새로운 테스트 단계에 돌입한다.
대규모 크로스 플랫폼 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 '타리스랜드'의 2차 클로즈 베타가 11월 시작을 확정했다. 유럽, 아시아, 미주 지역 PC 및 모바일 플레이어들이 새로운 게임 요소를 경험할 수 있도록 테스트를 준비 중이다. 언어 지원. 게임이 공식 출시되면 전 세계 플레이어는 Taris의 세계를 자유롭게 탐험하고 다른 사람들과 어울리며 장대한 모험을 시작할 수 있습니다.
'듄: 스파이스 워즈'는 기자간담회에서 최신 예고편을 공개했고, 시로게임즈와 펀컴은 지난 9월 공동으로 최신 버전을 발표했다. 게임은 초기 액세스 단계에서 많은 콘텐츠를 업데이트했습니다. 커뮤니티 플레이어의 긍정적인 피드백 덕분에 개발팀은 곧 업데이트 1.0을 출시할 예정입니다.
"GTFO"는 스웨덴의 게임 개발 스튜디오 10 Chambers에서 개발한 협동 슈팅 게임입니다. "GTFO"에서는 "The Warden"이라는 신비한 존재에 묶인 죄수들이 4인으로 구성된 팀을 구성하여 위험한 지하 감옥에서 탈출해야 합니다. 이번 컨퍼런스에서 레벨 인피니트는 지난 9월 'GTFO'의 주요 콘텐츠 업데이트에 대한 예고편을 공개했습니다. 이번 업데이트로 게임에 13개의 모험 장면이 추가될 예정이며, 그때까지 'GTFO'에는 70개 이상의 모험 장면이 추가됩니다.
'언던'은 레벨 인피니트가 퍼블리싱하고 포톤 스튜디오 그룹이 개발한 오픈 월드 서바이벌 RPG 게임으로, 오는 8일 발표될 게임의 첫 번째 대규모 업데이트 '데저트 퓨리'를 소개하는 새로운 예고편이 기자간담회에서 공개됐다. 3월 24일 온라인으로 진행됩니다. 업데이트에는 새로운 지도, 스토리라인, 캐릭터 클래스가 포함되어 있어 이 오픈 월드 생존 RPG에 더 많은 도전 과제가 추가됩니다.
Tianmei Studio의 Linlang Tianshang 팀이 공동 개발한 신작 FPS 게임 '델타 포스: 호크 옵스(Delta Force: Hawk Ops)'가 이번 쾰른 전시회에서 첫 번째 실제 게임 홍보 영상을 공개함과 동시에 예약도 오픈되었습니다. 이것은 새로운 크로스 터미널 특수 작전 대원 전술 슈팅 게임입니다. "델타 포스" 시리즈의 고전적인 전투 경험과 고전적인 "블랙 호크 다운"의 고화질 리메이크 게임이 새롭게 선보일 예정입니다. PC, 콘솔, 휴대폰 등 다양한 플랫폼에서 무료 온라인으로 이용 가능합니다.
"나이팅게일"은 Inflexion Games가 개발한 오픈 월드 생존 및 건설 PC 게임으로, Steam에서 매우 기대되는 제품으로 Cologne Show의 오프닝 라이브 방송에서 새로운 예고편과 평가판 날짜가 발표되었습니다.
뛰어난 해외 실적을 자랑하는 Level Infinite, Tencent의 국제 게임 비즈니스 성장 촉진
레벨 인피니트는 설립 이후 "게임 플레이, 콘텐츠 중심, 고품질 콘텐츠 및 IP 중심"을 핵심으로 삼아 다양한 요구 사항을 충족할 뿐만 아니라 고품질의 크로스 터미널 게임 경험을 지속적으로 출시해 왔습니다. 글로벌 플레이어의 성장뿐만 아니라 Tencent Games 성장에도 확고한 영향력을 제공합니다.
2021년 12월 8일, Tencent Games는 Level Infinite의 공식 설립을 발표했습니다. 지금까지 레벨 인피니트는 전술 경쟁, 오픈 월드 RPG, 서바이벌 및 건설, MOBA 등 다양한 카테고리에서 30개 이상의 제품을 출시했습니다. 그 중 '배틀그라운드 모바일', '승리의 여신 NIKKE', '팬텀타워 인터내셔널 에디션' 등 다수의 작품이 해외에서 좋은 성적을 거두고 있다.
텐센트게임즈의 대표 모바일 게임인 '배틀그라운드 모바일'은 출시 이후 좋은 성적을 거두고 있으며, 2023년 6월 기준으로 출시 5년이 지난 지금도 그 기세가 꺾이지 않고 있다. 'V 라이징'은 지난해 5월 출시 이후 일주일 만에 100만개 이상의 판매량을 달성했고, 첫 달 판매량은 200만개를 돌파했다. 승리의 여신 니케'는 글로벌 출시 이후 단숨에 글로벌 현상급 모바일 게임으로 자리매김했다. 센서타워 통계에 따르면 이 게임은 출시 이후 올해 5월까지 글로벌 시장 누적 매출이 4억 달러를 넘어섰다. .
이번 컨퍼런스에서 공개된 업데이트된 '아레나 브레이크아웃(Arena Breakout)'은 7월 14일 출시됐다. 출시 첫날 전 세계 100개 이상의 국가와 지역에서 iOS 무료 목록 1위를 차지했고, iOS 무료 목록에서도 1위를 차지했다. 상위 10위권에는 52개 지역이 포함되었습니다. 태국, 멕시코 등 Android가 지배적인 지역에서는 'Dark Zone Breakout International Edition'이 Google Play 무료 목록 1위에 올랐습니다.
많은 게임의 뛰어난 성능을 통해 Level Infinite는 Tencent Games의 국제 비즈니스 성장을 위한 중요한 엔진이 되었습니다. 8월 16일 공개된 텐센트의 재무 보고서에 따르면, '발로란트', '니케' 등 게임을 중심으로 텐센트의 2분기 해외 게임 사업 매출은 전년 동기 대비 19% 증가해 1위를 달성했다. 현지 시장 매출의 40%를 차지하는 Tencent Games는 기본적으로 “현지 + 국제”의 2륜 구동 개발을 달성했습니다.
레벨인피니트는 글로벌 게임 서비스 브랜드를 기반으로 게임의 진정한 잠재력을 이끌어냅니다.
2022년을 되돌아보면 레벨인피니트는 쾰른 전시회에 다수의 신제품을 선보이며 좋은 성과를 거두었습니다. 그 중 펀컴(Funcom)과 아웃사이더 스튜디오가 제작한 '헤비메탈: 헬싱어(Heavy Metal: Hellsinger)'는 지난 쾰른 전시회에서 가장 기대되는 Xbox 게임, 가장 기대되는 PC 게임, 최우수 액션 게임, 가장 독창적인 게임 등 4개의 상을 수상했으며, 여러 상을 수상했습니다. Fatshark Studio에서 개발한 "Warhammer 40,000: Undertide"는 궁극적으로 가장 기대되는 PC 게임 상을 수상했습니다. Level Infinite는 매우 귀중한 상과 신제품을 통해 유럽과 미국의 주류 콘솔 게임 시장에서 경쟁력을 입증했습니다.
이번에 Level Infinite는 더 많은 카테고리와 더 많은 단말기에서 핵심 기능을 더욱 입증하기 위해 다시 한 번 많은 신제품을 컨퍼런스에 선보였습니다. 게임 유통 외에도 Level Infinite는 게임의 세계화를 기반으로 하는 서비스 브랜드로 전 세계 수백 개의 Tencent 파트너 스튜디오에 지원과 지원을 제공합니다.
Level Infinite는 다년간 축적된 유통, 운영, 기술, 리소스 및 도구 분야에서 Tencent의 포괄적인 지원 역량을 기반으로 해외 협력 스튜디오에 기술 역량 강화부터 R&D 지원, "서비스형 게임(Game as a Service)"에서 R&D 지원까지 일련의 지원 및 서비스를 제공합니다. GaaS)' )'를 통해 글로벌 시장 통찰력은 물론 e스포츠 이벤트 시스템 역량과 글로벌 다지역 유통까지 지원합니다. 기자회견에서 Liu Ming은 다음과 같이 소개했습니다. “2021년 12월 브랜드가 출시된 이후 우리는 많은 해외 개발 스튜디오와 지원 및 협력하여 우수한 IP를 시장에 출시할 수 있도록 맞춤형 솔루션과 지원을 제공하기 시작했습니다. .”
현재 레벨 인피니트의 레이아웃은 단계적인 성과를 달성했으며, 글로벌 통합 계정 시스템인 레벨 인피니트 패스는 사용자 수 천만 명을 돌파했습니다. 앞으로도 Level Infinite는 제품 풀을 계속 확장하고 전체 플랫폼, 카테고리 혁신, GaaS 및 3A 품질 제품의 배포를 계속 늘려 전 세계 플레이어에게 다양한 게임 경험을 제공할 것입니다.
레벨 인피니트 CEO 류밍
Liu Ming의 관점에서 Level Infinite의 개발 방향에는 R&D, 유통 및 중간급 역량이 포함됩니다. 변화하는 사용자, 시장 및 신기술에 직면하여 Level Infinite는 이에 대처할 수 있는 선도적인 역량, 방법 및 시스템을 미리 마련하고 구축해야 합니다. 그것.도전. 앞으로도 Level Infinite는 원래 IP, 사용자 연결 및 GAAS 기능, 전체 플랫폼에 계속 초점을 맞출 것입니다.
Level Infinite 브랜드의 출시는 Tencent Games의 글로벌 비즈니스가 현재 공식적으로 다음 개발 단계에 진입했음을 의미합니다. Level Infinite는 Tencent Games의 국제 비즈니스 성장을 위한 중요한 엔진이 되었습니다. 이번 최초의 독립 브랜드 런칭 컨퍼런스가 개최됨에 따라 Level Infinite는 앞으로도 전 세계 플레이어에게 더 많은 고품질 게임을 제공하여 플레이어의 더욱 다양한 요구 사항을 충족할 것입니다.
Anthony Crouts, Level Infinite 브랜드 책임자
Level Infinite 브랜드 책임자인 Anthony Crouts는 기자 회견에서 다음과 같이 말했습니다. "우리는 전 세계 플레이어에게 재미있고 진정한 게임 경험을 제공하고 플레이어 공유를 촉진하기 위해 포용적이고 상호 연결되며 편리한 플레이어 커뮤니티를 만드는 데 최선을 다하고 있습니다. 그뿐만 아니라, 레벨 인피니트는 글로벌 파트너 개발자와 스튜디오에 광범위한 서비스와 리소스 지원을 제공하여 그들이 제품의 잠재력을 발휘할 수 있도록 돕습니다.”