먼저 그림자 레이어에 마스크를 추가합니다. 그런 다음 끝이 부드러운 검정색 페인트 브러시를 사용하여 하이라이트를 천천히 문지릅니다. 여기서는 브러시의 불투명도를 낮추는 것이 가장 좋습니다. 이를 통해 하이라이트와 그림자 사이의 관계를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
이 단계는 말하기 쉽습니다. 그러나 그렇게 하기가 어렵습니다. 핵심은 그림 속 다른 물체의 빛과 그림자 관계를 참조하는 것입니다. 또한 코끼리 몸의 모든 윤곽에도 주의를 기울이세요. 물론. 이것은 예제 튜토리얼입니다. 그것은 불가능합니다. 내 렌더링이 어떻게 그려지는지 확인할 수도 있습니다.
6. 그림자 추가
그림자를 추가해야 합니다. 이렇게 하면 우리 그림이 더욱 현실감 있게 될 것입니다. 이 단계. 우리는 여전히 화면의 다른 그림자를 참조해야 합니다. 그들의 방향. 색상. 흐림 정도. 그리고 관점 관계. 예를 들어, 코끼리 근처에 있는 자동차의 그림자는 기본적으로 자동차 높이의 두 배입니다. 비율에 따라. 코끼리의 그림자는 프레임 너머로 확장되어야 합니다. 엄청난. 그러면 우리 일이 훨씬 쉬워집니다. 새 레이어를 만듭니다. 레이어 혼합 모드를 곱하기로 설정합니다. 그림자에는 선만 필요하기 때문입니다. 그래서 우리의 생각은 그렇습니다. 기존 코끼리 레이어를 사용할 수 있습니다. 사본을 만드세요. 색상을 제거합니다. 밝기를 0으로 낮춥니다. 수직으로 뒤집습니다. 흉한 모습. 베벨컷. 관점. 이러한 일련의 작업. 그러면 그림자의 일반적인 모양이 제공됩니다. 코끼리의 발 부분과 같은 세부 사항. 우리가 직접 그려보면 됩니다. 또 다른 예는 코끼리 그림자 속에 있는 두 대의 자동차입니다. 차체에 하이라이트가 없어야 합니다. 나는 이것에 대해 충분히 조심하지 않았습니다. 주의하시기 바랍니다. [물이 뚝뚝 떨어지는 것에 대해 말하는 것이 아닙니다. 하지만 튜토리얼은 원저자가 쓴 것입니다. 헤헤. ]
그림자를 그린 후. 그런 다음 색상과 밝기를 구체적으로 조정합니다. 그리고 그림자 레이어의 불투명도입니다. 이 거대한 그림자가 주변 그림자와 조화를 이룰 수 있을 때까지 말이죠. 또한 참고하세요. 코끼리 그림자가 엄청 크기 때문이죠. 그래서 그림자의 반대쪽을 조금 밝게 해줘야 합니다. 또한 약간의 흐림 효과를 줍니다. 이 부분은 튜토리얼의 원저자가 충분히 주의하지 않은 부분입니다. 릴리는 여기서 자랐어요. 튜토리얼을 따라하는 어린이 신발도 주목해보시길 바랍니다.
7. 장식
이 단계는 선택 사항입니다. 장면에 보행자 몇 명을 추가했습니다. 자전거도 있습니다. 그러면 이것은 완성된 그림으로 간주됩니다.
8. 요약
이 튜토리얼에서는 조명이 일관되지 않은 개체에 대한 조정 가능성을 만드는 방법을 보여줍니다. 하지만 여기에 문제가 있습니다. 이 방법이 전능하지는 않지만. 그러나 적용 범위는 여전히 매우 넓습니다. 아동용 신발은 앞으로도 비슷한 상황에 직면하게 될 것입니다. 손을 보여주셔도 됩니다.