이 튜토리얼에서는 Photoshop을 사용하여 아름다운 광점 배경을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 이 효과를 만들거나 시뮬레이션하려는 경우 효과를 분리하거나 단순화한 다음 간단한 단계를 결합하여 복잡한 효과를 만든다고 상상하는 것이 좋습니다. 이 튜토리얼은 효과가 서로 다른 두 개의 원을 기반으로 하며 최종 효과를 얻기 위해 불투명도, 크기 및 교차점을 반복적으로 변경합니다. 간결함을 위해 이 튜토리얼의 마지막 부분에 사용된 소스 파일을 첨부했습니다.
첫 번째 원 만들기
여기에서 첫 번째 원을 만들겠습니다. 먼저 도구 패널에서 타원 도구를 사용하여 간단한 원을 만듭니다. 레이어 패널에서 다음 세 가지 효과를 적용합니다.
내부 그림자 효과 적용 내부 그림자 효과를 켜고 아래 이미지에 표시된 값을 적용합니다.
Outer Glow 효과 적용 Outer Glow 효과를 켜고 아래 이미지에 표시된 값을 적용합니다.
Inner Glow 효과 적용 Inner Glow 효과를 켜려면 아래 이미지에 표시된 값을 적용하세요.
레이어 패널의 채우기 옵션에서 채우기 색상을 #000000으로 설정합니다. 원의 최종 효과는 아래 그림과 같아야 합니다.
다음 단계에서는 이를 기본 또는 원래 원으로 사용하겠습니다. 메인 서클을 만든 후 좀 더 윤기나는 느낌을 주기 위해 몇 가지 효과를 추가해 보겠습니다. 먼저 원을 복제하여 두 개의 원을 만들고 두 번째 원에 다음 효과를 적용하겠습니다.
내부 그림자 효과 적용 내부 그림자 효과를 켜고 아래 이미지에 표시된 값을 적용합니다.
이 단계의 결과는 아래와 같습니다.
이제 원에 조명을 추가하겠습니다. 1. 선택 도구를 사용하여 Feather가 50인 원을 만듭니다. 2. 선택 항목을 녹색(#4bcc9d)으로 채웁니다. 3. 원의 절반이 주 원과 교차하도록 원을 이동합니다. 4. 원본 원 레이어를 선택하고(레이어 축소판을 Ctrl + 클릭) 새 원 레이어도 선택되어 있는지 확인합니다. 5. 선택 반전: 선택 > 반전으로 이동합니다(Ctrl + Shift + I 누름) 6. 기본 원 레이어를 삭제합니다. 원 영역 외부 7. 위 단계를 반복하여 하단에 하이라이트를 생성하면 원의 왼쪽에 아래와 같은 효과가 나타납니다.