원본 이미지 자료는 픽셀이 높지 않고 약간의 색조가 있습니다. 취급시 주의가 필요합니다. 캐릭터의 얼굴 윤곽선이 상대적으로 흐릿하기 때문에 디테일한 처리가 쉽지 않습니다. 색상 톤과 장식은 자신의 취향에 따라 조정될 수 있습니다.
원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지 자료를 열고 채우기 색상 #FBF8DF로 새 레이어를 만들고 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경하고 레이어 불투명도를 70%로 변경합니다. 효과는 아래와 같습니다.
<그림 1>
2. 선택적 색상 조정 레이어를 만들고 흰색을 조정합니다. 매개변수 설정은 그림 2와 같으며 효과는 그림 3과 같습니다.
<그림 2>
<그림 3>
3. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 스탬프하고 캐릭터의 피부를 부드럽게 한 다음 스미어 도구를 사용하여 캐릭터의 머리카락을 부드럽게 하면 대략적인 효과는 다음과 같습니다.
<그림 4>
4. 채널 믹서 조정 레이어를 만들고 파란색을 조정합니다. 매개변수 설정은 그림 5와 같으며 효과는 그림 6과 같습니다.
<그림 5>
<그림 6>
5. 새 레이어를 생성하고 레이어에 스탬프를 찍고 메뉴를 선택합니다: Image > Mode > Lab Color, Disjoint를 선택한 다음 실행: Image > Apply Image 매개변수 설정은 그림 7과 같으며 효과는 다음과 같습니다. 그림 8에서.
<그림 7>
<그림 8>
6. 메뉴 선택: 이미지 > 모드 > RGB 색상, 병합 해제를 선택한 다음 새 레이어를 생성하고 Ctrl + Alt + ~를 눌러 하이라이트 선택 항목을 불러와 흰색으로 채우고 레이어 혼합 모드를 "스크린"으로 변경합니다. 레이어 불투명도를 60%로 변경하면 효과는 아래와 같습니다.
<그림 9>
7. 커브 조정 레이어를 생성하고 아래와 같이 매개변수를 설정합니다.
<그림 10>