포켓몬의 세계에서 인간은 트레이너로서만 포켓몬과 싸울 수 있는 것 같지만, 이 역할은 삶과 죽음의 중요한 순간에도 여전히 "트레이너"라고 불린다. 싸움에 참여합니다. 이 설정은 다소 무리가 있지만, 소수의 파이터와 초능력자, 포켓몬과 맞붙을 수 있는 이들을 제외한 총, 대포, 탱크 등 인간의 무기 요소를 약화시키는 아동 작품을 고려한 탓일 수도 있다. 인간이 전투를 할 수 있는 유일한 수단은 주인공 그룹을 제외하면 포켓몬뿐이다.
물론 별 문제는 없지만, 자신의 PM(포켓몬)과 직접 대결할 수 있다면 분명 행복한 일이 될 것입니다. 최근 퍼블릭 베타 출시를 앞두고 있는 '엣지 오브 리버스(Edge of Rebirth)'는 유사한 '포켓몬' 파트너인 코어 컨트롤 나노맨(Core Control Nanoman)을 설계해 암묵적인 협력으로 전장을 휩쓸게 됐다.
나노바디는 원래 인간 기술의 미래를 위한 첨단 나노로봇으로 설계됐으나, 나노로봇이 붕괴한 이후 몸에 있는 칩에 부식돼 인간을 공격하기 시작했다. 반격 중에 살아남은 인간들은 칩을 사용해 나노바디를 재제어하는 기술을 터득했지만, 현재는 개체를 포획하는 것만 가능하다. 따라서 살아남은 모든 전사는 전장에서 강력한 나노바디를 핵심 제어하고 분해 및 재프로그래밍을 통해 전장 조수로 만드는 것을 선택하게 됩니다.
현재 플레이어가 선택할 수 있는 코어 제어 나노맨 유형은 Guardian, Crusher, Insight 및 Raider의 네 가지 유형이 있습니다. 이들은 각각 방패 보호, 근접 전투, 정찰 및 탐색, 측면 공격에 능숙하며 주로 스킬 성능에 반영됩니다. 전장에 입장하기 전에 플레이어는 자신의 나노미터의 진화 형태를 전환할 수 있으며, 이는 많은 전략을 추가합니다.
포켓몬과 마찬가지로 플레이어는 다양한 번식 방법을 사용하여 나노입자에 다양한 전투 능력과 특성을 부여할 수 있습니다. 물론 육성 방법은 체육관이나 미친 벌레 잡기 소년을 공격하는 것이 아니라 칩 모듈에 다양한 능력을 장착하는 것입니다. 모듈은 나노 바디의 전투 능력과 성향, 출력, 제어, 반응, 전술을 향상시킵니다. 및 기타 관련 능력이 향상됩니다.
마찬가지로 플레이어는 유사한 시스템을 통해 무기를 강화하고, 다양한 총기를 수정하고, 액세서리를 추가할 수도 있습니다. Edge of Rebirth에서는 총기 시스템의 강화된 게임 플레이가 풍부하고 무료입니다. 다양한 유형의 총기가 있을 뿐만 아니라 다양한 유형의 총기에서 선택할 수 있는 다양한 액세서리도 있습니다. 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공합니다. 선택의 여지가 너무 많기 때문에 같은 총이라도 반복적으로 개선하면 성능과 전투 방법이 완전히 달라집니다.
포켓몬과 트레이너와 마찬가지로 포켓몬의 힘은 트레이너의 힘과 밀접한 관련이 있으며, Edge of Rebirth에서는 이 관계가 더욱 중요합니다. 코어로 제어되는 나노미터와 전사만이 어려움을 성공적으로 극복할 수 있을 만큼 강합니다. 나노저류.
따라서 전사들이 전장에 들어서면 코어로 제어되는 나노미터와 협력해 원활하게 전투를 펼치며 플레이어에게 기존 슈팅 게임을 뛰어넘는 전투의 즐거움을 선사한다. 예를 들어, 플레이어는 나노바디에게 자유롭게 움직이거나 특정 지점으로 이동하여 불을 유인하도록 명령할 수 있으며, 나노바디를 뒤에서 덮고, 사격하고, 수류탄을 던지거나 유독한 안개를 던지는 역할을 담당합니다. 이를 통해 플레이어가 경험하는 것은 포켓몬 게임 플레이에서 싸우고 지휘하는 즐거움뿐만 아니라 함께 싸우는 즐거움이기도 합니다.
코어로 제어되는 나노맨을 통해 전사는 강력한 도우미를 얻는 것 외에도 몇 가지 특별한 능력을 갖게 됩니다. 예를 들어, 4가지 종류의 나노맨은 전사에게 4가지 다른 "나노 도약"을 가져와 전사가 빠르게 진입하거나 진입할 수 있도록 도와줍니다. 전장을 떠나세요. 또한 전사는 언제든지 나노 바디를 불러와 팔에 부착할 수 있으며, 나노 바디 팔은 나노 바디의 다양한 진화 형태에 따라 플레이어에게 다양한 전투 기술을 부여합니다. 충전된 폭격, 사격 수정 등과 같은 것도 다릅니다. 코어로 제어되는 나노맨의 능력에 대한 일련의 축복으로 전사는 거의 윈터 솔져와 비슷한 슈퍼 솔져가 되었습니다.
또한, '엣지 오브 리버스'에는 고기비둘기 요소가 있는데, 전장에서 다수의 임시 강화 장치를 설계해 플레이어가 야생 나노미터를 죽여 얻은 능력 자원을 통해 자신의 무기나 나노미터를 강화할 수 있어 전투를 더욱 복잡하게 만든다. 더 많은 열정.
예를 들어, 플레이어는 무기를 강화하여 총기에서 발사된 총알이 여러 번 튕겨져 더 많은 피해를 반사하도록 하거나, 수류탄이 감속되거나 피해 범위가 더 넓어지도록 할 수 있습니다. 나노맨 강화를 선택하면 더욱 강화됩니다. 코어로 제어되는 나노맨의 종류에 따라 강화 가지가 달라집니다. 예를 들어, 방어 능력이 더 강한 가디언은 부상 방지와 유사한 방어구를 생산할 수 있습니다. 통찰력 있는 사람은 자신의 정찰 범위를 강화할 수 있으며, 나노바디가 건틀릿으로 다시 변신한 후의 특수 능력을 강화할 수 있는 다양한 옵션도 가질 수 있습니다.
고기 비둘기 시스템은 게임의 전장 요소를 풍부하게 합니다. 비록 플레이어와 나노가 포켓몬처럼 진화할 수는 없지만 전장에서 다른 강화 증가를 얻어 자신이나 나노의 전투 능력, 무작위성 및 능력을 더욱 발전시킬 수 있습니다. .
오리지널 슈팅 터미널 게임인 '엣지 오브 리버스'는 PM '코어 컨트롤 나노맨'의 추가를 개척해 슈팅 게임에 큰 변화를 가져왔고, 모든 전투의 재미를 크게 높였다는 것을 알 수 있습니다. 사람들을 불만족스럽게 만듭니다. 높은 수준의 장면 연출 능력과 넘치는 몰입감으로 다양한 요소들이 통합되어 제시되는 공상과학 묵시록 시대도 있다.
현재 '엣지 오브 리버스(Edge of Rebirth)'는 9월 8일 정식 출시될 예정이다. 관심 있는 플레이어들은 이때 색다른 슈팅 게임을 시도해 보시기 바랍니다.