워크래프트 클래식 80레벨 오픈 이후 다크 프리스트는 에픽 레벨 강화를 받았는데, 이는 파멸의 역병과 흡혈귀 손길의 피해량에 급속히 영향을 미치며 모두 치명타가 가능합니다. 아직 순수 DPS 직업과 경쟁할 수는 없지만, Shadow Priest는 마침내 응징 기병, 정령 주술사와 같은 하이브리드 직업과 경쟁할 수 있게 되었습니다.
오늘은 80레벨 초반 다크프리스트 플레이 방법에 대해 자세히 말씀드리겠습니다.
레벨 80 암흑사제 특성과 문양을 권장합니다.
먼저 특성에 대해 이야기해 보겠습니다. 레벨 80 암흑 사제는 13-0-58을 권장합니다. 배터리 수명을 보장하려면 규율 측면에서 명상을 클릭하세요. 56개의 섀도우 포인트가 이미 피해를 증가시키는 모든 재능을 감당할 수 있습니다. 이 재능을 가진 초보 친구들은 숙제를 따라해도 문제 없습니다.
문양 선택 측면에서, 큰 문양에는 그림자의 문양, 정신의 채찍, 그림자 고통의 문양을 추천하고, 작은 문양에는 그림자 악마의 문양, 떠다니는 문양, 소멸의 문양을 추천합니다.
80레벨 섀도우 프리스트 특성 우선순위.
80레벨 쉐도우 프리스트의 속성 우선 순위는 적중>능력>신속=치명타>정령>지능>기타입니다.
레벨 80 마법 시스템은 17%의 적중률이 필요합니다. 섀도우 프리스트는 3%의 재능과 디버프 +3%를 가지고 있으므로 289의 적중률에 해당하는 11%의 적중률이 있어야 통과할 수 있습니다. 따라서 동맹에는 264의 적중률이 필요합니다. 레벨은 표준에 도달합니다.
타격을 만족시킨 후, Shadow Priest는 마력 중첩을 최우선으로 하고, 그 다음으로 신속이나 치명타를 부여합니다. 여기서 가속 수입이 치명타보다 클지 여부는 80 향수 서버가 정식 오픈된 후 가속 수입에 버그가 있는지 여부에 달려 있습니다. 블리자드가 베타 서버에서 가속 수입을 수정하지 않을 경우, 그렇게 높지는 않지만 마이너스 수익이 될 것입니다. 따라서 신속성과 치명타 공격의 이점은 여전히 논의의 여지가 있습니다. BUG가 없었다면 치명타보다 빠른 이득이 확실히 더 컸을 것입니다.
80레벨 정령의 경우 주문력을 증가시킬 수 있으므로 지능보다 정령의 혜택이 더 높습니다.
속성의 우선순위를 이해한 후에는 장비를 맞추기가 쉬울 것입니다. 사제의 T7 슈트의 속성은 매우 쓰레기이므로 어둠의 사제는 슈트가 필요하지 않으며 부품을 사용할 수 있습니다. 흐름.
마지막으로 80레벨 암흑사제의 출력 주기에 대해 간략히 말씀드리겠습니다.
단일 BOSS의 경우 먼저 뱀파이어의 손길 + Devouring Disease + Mental Flay를 사용하면 몸에 5 겹의 Shadow Interweaving BUFF가 생성되며 원 클릭 버스트 매크로를 사용하여 고통을 가한 다음 심령술사를 사용합니다. 폭발한 다음 그림자 악마를 소환합니다.
위는 Dark Priest의 시작 순서입니다. 이후 Vampire Touch와 Devouring Blight가 사라질 때까지 유지하고 Mind Blast가 준비되면 사용하고 나머지 시간에는 Mind Flay를 사용하십시오. 80레벨 섀도우 프리스트의 경우 데스 데미지가 평균이고 CD가 길기 때문에 굳이 죽일 필요는 없습니다. 팀 상황에 맞춰
80레벨 쉐도우 프리스트의 출력 스킬은 총 5개뿐이다. 페인은 멘탈 휩으로 리프레시가 가능하기 때문에 실제로는 스킬 4개, DOT 2개, 리딩 스킬 2개밖에 없어 전혀 복잡하지 않다.
다중 대상 AOE 측면에서 AM은 자체 AOE 스킬도 추가했습니다. 대상이 4개 이상일 경우 Shadow Burn을 직접 사용할 수 있으며, 대상이 3개 미만일 경우 DOT를 하나씩 사용하여 여러 명을 공격할 수 있습니다. 주기로 목표를 정합니다.
P1 스테이지 졸업 장비를 착용한 그림자 사제는 말뚝 몰기 시 초당 약 3800의 피해를 입힐 수 있으며, 이는 T2-T1 진영 사이로 울두아르를 켜고 P2 스테이지에 진입한 후 그림자의 성능을 발휘합니다. 프리스트 더 좋을 것 같습니다. 섀도우 프리스트의 T7 슈트 효과가 너무 나빠서 개선할 수 없을 정도이기 때문입니다.