월드 오브 워크래프트 클래식 플레이어들은 특히 창의적이며 1960년대의 분노한 탱크, 1970년대 버전의 토템 댄스, 물개 댄스, 랩터 댄스 등 당시에는 사용할 수 없었던 많은 게임 플레이를 발명했습니다. 클래식 서버의 게임 플레이. WLK 버전의 경우, 탐험할 용기가 있는 플레이어는 여전히 새로운 게임 플레이 개발을 포기하지 않았으며, 현재의 DPS 패턴을 뒤집을 수도 있는 매우 창의적이고 실용적인 게임 플레이가 개발되었습니다.
마법사의 비전 특성 중 다섯 번째 줄에는 주문 해방 특성이 있습니다. 구체적인 효과는 마법사의 마나 보호막, 서리 보호 보호막, 화염 보호 보호막, 얼음 보호막이 피해를 흡수할 때 마법사의 흡수량을 5%만큼 증가시킬 수 있다는 것입니다. 10초 동안 지속되는 주문 피해입니다. 언뜻 보기에 이 재능은 PVP 재능으로, PVE 환경에서는 연약한 마법사로서 우발적인 소모를 피하기 위해 최선을 다해 보스 피해와 바닥 피해를 피하려고 노력할 것입니다. 따라서 이 재능은 PVE 활동에서는 매우 쓸모가 없습니다.
마법사 플레이어 "펭귄"이 갑자기 변덕을 일으켰습니다. 내가 주도적으로 피해를 입히면 피해 수치가 안정적이고 통제 가능하며, 피해 리듬도 통제할 수 있습니다. 아르카나의 폭발적인 스킬이 많으니 폭발적인 출력의 파동을 만들어 낼 수는 없을까?
플레이어들은 엔지니어링 포인트 400으로만 사용할 수 있는 "만능 열 공학 폭발물"을 생각했습니다. 이 폭발물은 주변의 모든 적에게 2188~2812의 화염 피해를 입힐 뿐만 아니라 자신에게도 동일한 피해를 입힙니다. 이것이 우리가 찾고 있는 것입니까? 자해 부상은 "안정적이고 통제 가능"합니까?
플레이어는 자신이 말한 대로 즉시 테스트해 보았습니다. 폭탄을 떨어뜨리기 전의 주문 피해량은 2005점에 불과했습니다.
'주문 흡수' 특성을 선택한 후 '화염 보호 장벽'을 켜고 '만능열공학 폭발물'을 사용한 후의 마법 데미지입니다. 실제 테스트에서 517포인트나 치솟았습니다.
500포인트가 넘는 마법 피해는 완전 무료입니다. 1G 폭발물 하나만으로 대량의 마법 피해(보통 350~600포인트 사이)를 안정적으로 증가시킬 수 있습니다. 네티즌이 이 효과를 얻으려면 다음 매크로만 사용하면 됩니다.
/시전 보호 화염 수호물
/시전 만능 열공학 폭발물
물론 이 게임 플레이는 완벽하지 않습니다. 폭탄은 전투에서 한 번만 던질 수 있고, 한 번에 던질 수 있는 시간은 10초에 불과합니다. 또한 귀중한 GCD를 차지하므로 이 기술만 사용하는 것은 비용 효율적이지 않습니다. 가장 좋은 사용법은 BOSS가 활성화된 시점이며, 모든 버스트 스킬과 함께 사용하면 됩니다.
/y 워터 T가 BOSS를 집어들고 슈퍼 버스트를 발사하겠습니다!
/시전 보호 화염 수호물
/사용 10
/사용 마나 비취
/시전 분노
/시전 얼음 피
/시전 아케인 강화
/사용 범용 열 공학 폭발물
/어두운 룬 사용
/cancelaura 마나 쉴드
/속도 물약 사용
슈퍼 버스트의 데미지를 최대화하고 싶다면 아케인 충전 4회 후에 열 수 있습니다. 이는 플레이어가 측정한 최고 마법 데미지로, 이때 매초 아케인 강화와 아케인 임팩트를 합치면 최대 3961포인트입니다. 10초의 비전 주문은 신과 같습니다!
자, 이제 Arcana의 새로운 블랙 기술을 소개하는 것이 끝났습니다. 이 게임 플레이는 이제 막 개발되었기 때문에 다양한 단점이 있을 것이며, 실제 전투 가치를 창출하려면 대다수 플레이어가 지속적으로 개선해야 합니다.