카드캡터 사쿠라 메모리 키는 플레이어들이 전투 중에 좀 더 편안함을 느낄 수 있도록 많은 챕터로 구성되어 있습니다. 챕터가 많기 때문에 만나는 상대가 매번 다릅니다. 오늘 카드캡터즈의 사쿠라 메모리즈 키 시어터 145화를 살펴보겠습니다. 지금은 게임 중반이므로 레벨의 난이도가 상대적으로 높을 것입니다. 레벨을 통과하기 어렵다면 오늘의 콘텐츠를 살펴보세요.
이 장에 들어가면 플레이어는 서로 다른 모습을 가진 세 명의 상대를 만나게 됩니다. 첫 번째는 날개가 달린 공처럼 보이는 게임의 C 위치입니다. 이 괴물은 다음 레벨에도 나타나므로 이 전투 중에 플레이어는 먼저 관련 경험을 쌓으면 게임에서 왼쪽과 오른쪽에 각각 하나씩 팬더 같은 괴물과 날개 달린 엘프 인간이 나타나 게임 중앙 양쪽에 있는 괴물들과 싸우게 됩니다. 상대적으로 혈액량이 적기 때문에 플레이어는 주로 중앙 C 위치의 몬스터를 공격하기 위해 카드를 사용해야 합니다.
공격 중에는 집단 공격을 선택할 수 있는데, 이는 CV의 캐릭터에게 피해를 줄 뿐만 아니라 양쪽의 캐릭터에게도 간접적으로 피해를 줍니다. 이러한 몹은 피해를 계속 받는 한, 공격이 중단되면 플레이어는 이 기능을 사용하여 보스를 지속적으로 공격할 수 있으며, 이는 일부 보스가 자신에게 미치는 피해를 간접적으로 줄일 수 있습니다.
게임에 등장하는 3마리의 몬스터 중 2마리는 원거리 공격을 하고, 공격 방법이 상대적으로 분산되어 있어 플레이어는 방어에 적합한 카드를 선택해야 하며, 전투 중에 중앙 몬스터는 좌우의 몬스터를 조종할 수도 있습니다. 공격적으로 플레이어가 게임에서 C 포지션 캐릭터가 돌아서는 것을 본다면 시간이 지나면서 레벨이 게임의 중간 및 후반 단계에 도달했기 때문에 어느 정도의 방어력이 필요할 것입니다. 플레이어는 인내심을 갖고 전장을 관찰해야 합니다. 위 상황에서는 해당 카드를 선택하세요.
위 내용은 카드캡터 사쿠라 메모리 키 시어터 145화에 대한 안내입니다. 실제로 공격하는 동안 플레이어는 한 가지 원칙만 따르면 됩니다. 즉, 상대적으로 체력이 높은 몬스터를 지속적으로 공격하는 것입니다. 양쪽에 몬스터가 있기 때문에 이 정도 데미지라면 HP가 약한 보스를 쓰러뜨리기에 충분하다.