Cardcaptor Sakura Memory Key는 많은 플레이어에게 아름다운 환상과 함께 어린 시절을 선사합니다. 이제 이 애니메이션도 게임을 통해 어린 시절을 다시 경험할 수 있습니다. 레벨을 더 잘 통과할 수 있도록 편집자는 오늘 카드캡터 사쿠라 메모리 키 챕터 14에 대한 가이드를 공유할 것입니다. 이것은 플레이어가 처음에 접하게 되는 게임 레벨입니다. 이 라이트 카드는 플레이어가 보스와 싸울 필요가 없습니다. 비교적 간단합니다. 게임에서 어떻게 조작하는지 살펴보겠습니다.
레벨이 시작되기 전에 해당 챕터 스토리가 있습니다. 이 챕터에서는 플레이어의 형제가 무대에서 신데렐라에 대한 무대 동화를 공연하는 학생 시절로 돌아가지만 갑자기 안개가 뜹니다. 공기를 가득 채웠고, 안개는 어느 정도 부식성이 있었습니다. 따라서 플레이어는 형제를 성공적으로 구출하기 위해 게임 내 모든 안개를 둘러싸야 합니다.
게임에서는 섀도우 엘프를 이용해 포그 엘프를 둘러싸야 플레이어의 형제를 성공적으로 구출할 수 있습니다. 레벨을 돌파하기 시작하면 바둑판처럼 빈 공간이 많이 생길 것입니다. 이 빈 공간에는 플레이어가 가장 많은 위치에서 포그 엘프를 볼 수 있습니다. 게임을 클릭할 때마다 포그 엘프가 한 명 더 생기고, 포그 엘프도 반대 방향으로 이동합니다. 궁전 그리드의 공석에 따라.
레벨을 성공적으로 깨고 싶다면 먼저 포그 엘프 위의 빈 공간을 클릭해야 합니다. 이때 섀도우 엘프는 포그 엘프를 둘러싸는 지붕처럼 배열됩니다. 이 때 안개 엘프는 원활하게 포위될 수 있습니다. 이 레벨은 플레이어가 안개 엘프의 움직임 패턴을 이해하는 한 최대 100번까지 실패할 수 있기 때문입니다. 그러면 당신은 당신의 형제를 성공적으로 구할 수 있습니다.
카드캡터 사쿠라 메모리키 챕터 14에 대한 가이드가 공유되었습니다. 이 레벨은 플레이어가 보스와 싸우기 위해 카드를 사용할 필요가 없으며 게임에서 섀도우 엘프를 제어하기만 하면 됩니다. 플레이어가 생각을 확장하는 동시에 사전 플롯에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 하는 것입니다.