Cities Skylines 2에서는 많은 사용자가 Cities Skylines 2의 게임 플레이에 대해 명확하지 않습니다. 다음으로 Cities Skylines 2 플레이 방법을 소개하고 이 사이트에서 Cities Skylines 2의 모든 전략에 대해 자세히 알아볼 수 있는 서비스를 제공하겠습니다.
스카이라인 2의 도로는 1세대에 비해 많이 바뀌었습니다. 이 게임의 도로는 교통에 사용될 뿐만 아니라 도로 양쪽의 건물에 수로(자동 연결)를 제공하므로 이 게임도 그렇습니다. 이전과 같을 필요는 없습니다. 도시를 위해 특별히 물과 전력망을 연결하세요.
회로:
수로:
도로를 선택하면 왼쪽 하단에 도구 모음이 나타납니다. 위에서 도로 유형을 선택할 수 있습니다. 플레이어는 더 많은 도로 선택권을 얻으려면 이정표에 도달하여 잠금 해제 포인트를 얻어야 합니다.
첫 번째 행의 버튼은 직선 도로(버튼 1), 지그재그 도로(버튼 2~4), 그리드 타일링(다섯 번째 버튼) 및 2차선 대신 4차선(버튼 6)과 같은 대체 도로 유형을 배치하도록 선택할 수 있습니다. .
높이에 대한 버튼은 3개뿐입니다. 처음 두 개는 높이 조정을 담당하고 빨간색 상자의 버튼은 값 범위를 변경하는 데 사용됩니다.
높이 버튼을 사용하면 도로의 다음 위치 높이를 조정할 수 있습니다. 예를 들어 처음에 10미터를 선택한 경우 첫 번째 지점으로 10미터 높이에서 시작한 다음 높이를 0미터로 전환합니다. 내리막길을 놓을 다음 지점.
10미터의 초기 선택:
끝점은 0미터로 감소됩니다.
내리막길 공사가 완료되었습니다.
물론, 높이 조절을 통해 교차하지 않는 교차로를 만들고 교차로를 줄여 도로 혼잡을 줄일 수도 있습니다.
먼저 일반 도로를 깔아주세요.
그런 다음 0미터를 도로의 시작점으로 사용하고 높이 10미터를 선택하여 중간점을 결정합니다.
0미터까지 내려간 후 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 공사가 완료됩니다.
아래 그림과 같이 두 가지 방법 모두 사용할 수 있습니다.
평행 모드에서는 이미 포장된 도로를 따라 새로 건설된 도로를 평행선으로 만들 수 있습니다. 숫자 양쪽에 있는 버튼으로 두 도로 사이의 거리를 조정할 수 있으며, 마지막 버튼으로 평행 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
이 기능은 도로나 지형 간의 정렬에 주로 사용됩니다. 필요에 따라 켜거나 끌 수 있습니다.
전력 시스템은 도시의 운영을 유지하는 기본 시스템입니다. 일반적으로 도로가 건설된 후에는 첫 번째 발전소를 어디에 배치할지 계획해야 합니다. 동시에 아래 그림과 같이 외부 세계를 연결하는 송전선도 필요합니다. 우리의 전력망에 연결되어야 합니다.
그림과 같이 발전소와 변전소를 연결해야 하며, 송전선로를 지하에 매설하여 발전소에 연결하는 것이 표면적 낭비를 줄이는 것이 좋습니다.
도로를 따라 저전압 회로가 설치되므로 회로가 건물을 덮는지 여부에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다.
포장 도구 모음은 도로와 일치하며 소개를 반복하지 않고 초기 전력 장비에 대해 간략하게 소개합니다.
저전압 송전선의 경우 도로와 함께 제공되는 선로도 케이블이지만 상한 부하 한도는 케이블의 절반에 불과합니다.
발전 장비는 송전선에 연결되어야 하며, 잉여 전기는 자동으로 판매되어 수익을 제공할 수 있습니다.
고전압 전기를 저압 전기로 변환합니다. 건물 단지에서는 고전압 전기를 직접 사용할 수 없으므로 초기에 건설하고 송전선로 연결해야 하는 건물입니다.
변전소가 필요하지 않은 유일한 발전설비입니다. 처음에 변전소가 필요하지 않다면 풍력을 이용할 수도 있지만 발전량이 상대적으로 적습니다.
초기에 많은 양의 전기를 공급할 수 있는 발전소는 오랫동안 전력 문제를 걱정할 필요가 없으며, 그 단점은 수원 외에 세 가지 다른 유형의 오염을 유발하게 됩니다. + 처음에는 주거 지역에서 멀리 떨어진 위치에 있으면 시민들이 아프게 됩니다. 또한 행복도도 감소합니다.
도로와 전기 건설을 마친 후에는 도시의 수자원과 배수 시스템을 준비할 차례입니다. 도시의 도로에는 자체 수로가 있으므로 건물이 수로와 연결되어 있는지 특별히 주의할 필요가 없습니다.
정수 및 하수 버튼을 클릭하면 다음과 같은 수자원 장비가 등장합니다. 전부 소개하지는 않지만 집중적으로 살펴보겠습니다.
처음에는 도시에 안정적이고 깨끗한 물을 공급하기 위해 펌프장을 배치할 위치를 선택해야 하며, 하천수원을 사용하는 경우에는 상류에 펌프장을 배치해야 합니다(상류와 하류를 기준으로 판단). 강의 삼각형 방향) 오염원이 정수 시스템으로 유입되는 것을 방지하기 위해 시민들이 대규모로 질병에 걸렸습니다. 동시에 도시 내에서 하수가 역류하는 것을 방지하기 위해 하수 배출구를 설치하여 폐수를 배출해야 합니다. 모두 도로로 연결되어 있습니다.
상류 펌프장, 하류 하수 배출구.
지하 펌프장을 사용하려면 지하 펌프장을 클릭하고 지도에서 파란색 영역을 찾아 도시에 물을 공급하기 위해 배치해야 합니다.
지역은 주거지역, 상업지역, 산업지역, 사무지역, 전문산업 지역 등 5개 구역으로 구분된다. 도시에 주거, 상업, 산업, 사무실 공간 및 기본 자원을 각각 제공합니다.
리본 버튼을 선택하면 지역 구분 외에도 왼쪽 하단에 지역 테마와 도구 모드도 표시됩니다.
변경할 수 있는 계획된 건축 스타일은 현재 북미와 유럽뿐입니다. 다른 스타일의 건물도 추가될 예정입니다.
북미 스타일 저밀도 주택
유럽식 저밀도 주택
현재 도구 모드는 채우기(사각형 전체의 모든 그리드를 직접 채우기), 스크롤(사각형을 선택하여 건물 유형을 결정), 페인팅(마우스가 지나간 사각형만 선택) 등 3가지 도구 모드가 있습니다.
주거 지역은 다양한 유형의 주택 수요를 제공할 수 있습니다. 저밀도 주택 및 혼합 주택과 같은 일부 건물은 도시의 부족한 부분에 따라 배치할 수 있지만 산업 지역과 멀리 떨어져 있어야 합니다. 환경이 열악한 기타 장소. 시민들이 질병에 걸리지 않도록 보호하기 위한 장소.
상업지구에서는 시민들에게 기본적인 상업 서비스와 물품 제공이 가능하지만, 고밀도 인클로저는 고객 소스가 부족하다는 문제가 있으므로 권장되지 않습니다.
산업 지역은 수출이나 무역을 위한 상품을 제조할 수 있으므로 대규모 토지 및 대기 오염을 일으킬 수 있습니다. 주거 지역의 바람 방향에 배치하는 것은 권장되지 않습니다.
사무실 지역은 높은 세수를 제공할 수 있지만 시민을 위한 특정 교육 요구 사항이 있습니다.
도시에 다양한 기초자원을 제공하여 수입을 줄이거나 수출 소득을 제공할 수 있습니다.
오른쪽 하단의 도시 경제 생산에서 우리 자원의 생산과 소비를 확인하여 미래에 어떤 자원을 생산할지 결정할 수 있습니다.
축산업, 곡물재배, 채소재배, 섬유재배 등은 모두 지도의 녹색 지역에 배치하여 자원을 공급해야 합니다.
임업에서는 높은 수확량을 제공하기 위해 나무가 밀집된 부지가 필요합니다.
석재, 석탄, 광석 채굴은 자원 생산량을 제공하기 위해 맵의 보라색 영역에 배치되어야 합니다.
석유 산업을 얻으려면 지도의 갈색 지역에서 채굴해야 합니다.
구역 설정 도구는 선택된 도시 지역에 주민 행동을 안내하는 다양한 정책을 제공할 수 있습니다.