이 기간을 거쳐 Honkai Star Railroad는 마침내 새로운 5성 캐릭터 미러 스트림과 구체적인 팀 구성 및 개발 아이디어 등을 결정했습니다. 이번에는 주류 아이디어에 대해 자세히 이야기해 보겠습니다. 캐릭터 트레이닝을 통해 3분 만에 완벽하고 새로운 메인 C 미러 흐름을 신속하게 생성하는 방법을 배울 수 있습니다. 솔직히 말하면, 미러 흐름의 강도는 정말 믿을만하다고 말하고 싶습니다. .
우선 특수무술을 쓸 수 있다면 쓸 수 있다. 라이트콘의 경우, 미러플로우는 정말 전문무술에 크게 의존한다. 0+1에서는 손해라고 생각하지 마라. 미러 플로우는 완벽한 졸업으로 간주됩니다. 따라서 특수 무술의 비용 성능과 수입은 솔직히 여전히 상당히 높습니다. 예, 이론적으로 말하면 다른 라이트 콘은 Jinliu의 특수 무기만큼 적합하고 편안하지 않습니다.
스킬 포인트를 추가하는 순서와 기획, 전투 스킬과 패시브 재능을 우선시하고 최종적으로 궁극기를 선택하면 되는데, 그냥 클릭하지 않으면 별거 없습니다. 미러플로우는 주로 전투 스킬과 기타 패시브 스킬에 의존합니다.
유물 주요품 : 공격용 로프, 아이스하키 공, 폭약 의류, 스피드 슈즈
슈트는 아이스슈트나 퀀텀슈트 중 하나를 선택할 수 있는데 둘 다 큰 차이는 없고, 아이스2+예비부품을 고려하면 폭발 데미지가 3씩 늘어나는 것도 좋은 효과와 장점이 있다.
입장 수입은 폭발 피해가 가장 높습니다. 일반적으로 폭발 피해 1개는 큰 수탉 2마리의 수입과 같습니다. 속도가 빠르지 않고, 속도를 위해 서두를 필요가 없으며, 폭발 피해가 가장 높습니다. . 하지만 전제는 치명타가 50%에 도달해야 한다는 것입니다. 치명타가 50% 미만이면 먼저 치명타를 쌓아야 합니다.
그리고 팀원이 다르면 속도 패널도 다릅니다.
오리 2마리일 경우 미러플로우의 속도 패널은 오리의 속도보다 29포인트 빠릅니다.
0/1 오리인 경우 미러 흐름 속도는 오리 속도보다 빠르기만 하면 되며 값이 높든 낮든 상관이 없습니다.
오리가 없으면 미러 흐름이 134 속도에서 멈춰야 하는데 이것이 필요합니다.