게임을 플레이하는 방법은 다양하며 Teamfight Tactics 14.1의 유대 조정에 대해 많은 친구들이 문의하고 싶어합니다. 많은 친구들이 Teamfight Tactics에 대해 매우 궁금해하므로 편집자가 다음에 알려 드리겠습니다. Teamfight Tactics 14.1의 족쇄 조정.
[8비트] 레이어당 공격력: 4.5/7.5/12%→5/9/14%;
[음파 암살자] 추가 피해: 5/30/60%→12/30/50%;
[밝은 라이터] 적 피해 감소: 15% → 10%;
[일렉트로닉 댄스 뮤직] [잭스] 스킬 빈도 : 7초 → 8초;
[전자 댄스 음악] 스킬 효율: 80/100/110/125%→90/100/110/130%;
[전자 댄스 음악] 주파수 감소: 0/0/1/2초 → 0/0/1/1초;
[EMO] 마나 감소: 20/25/30%→20/30/40%;
[EMO] 아군 사망 시 마나 제공: 10/20/25→20/30/40;
【(6) EMO】추가 주문력: 20→10;
[판사] 기본 치명타 피해량: 5/25/45%→5/15/30%;
[판사] 기본 치명타 확률: 15/35/55% → 25/100/200%;
[가드] 쉴드의 최대 체력 증가: 25/40/60%→25/45/70%;
【Heart of Steel】New: 계속해서 문제를 일으키세요! - 이제 4라운드마다 정상적으로 돈을 인출할 수도 있고, 계속해서 문제를 일으키도록 선택할 수도 있습니다. 계속해서 엉망으로 만들면 가슴이 금빛으로 변해 고위험 모드가 됩니다. 2배의 령을 얻지만, 전투에서 승리하면 현재 총 령의 50%를 잃습니다. 연속으로 8번 패배하면 80의 보너스 령을 얻습니다.
[강철의 심장] 기본 령 계수: 100/250/600/1000%→100/225/550/1000%;
[고에너지 팝] 시전당 마나 값: 3/5/7/10→5/10/15/20;
[재즈] 각 결속력의 최대 HP: 1.5/2/3% → 1.5/2.5/4%;
[시크릿 가드] 기본 방어력 및 마법 저항력: 16/35/60/125→16/35/55/100;
[마법사] 레벨이 (10) 프리즘 레벨에서 (9) 골드 레벨로 변경되었습니다.
[마법사] 기본 주문 강도: 20/35/60/200→20/35/70/120;
[마법사] 시전할 때마다 주문 강도: 1/2/3/10→1/2/3/4.
1. 1/2/3 수수료 [시즌 스타]는 이미 보유하고 있는 체스 말 수에 따라 제한되지 않습니다.
2. 동일한 4코스트 체스 말을 4개 이상 보유한 경우, 해당 체스 말의 [시즌 스타]는 상점에 등장할 수 없습니다.
3. 동일한 5코스트 체스 말을 3개 이상 보유한 경우, 해당 체스 말의 [시즌 스타]는 상점에 등장할 수 없습니다.