'올스타 배틀' 게임에서 칩은 플레이어가 캐릭터의 스킬 효과를 향상시키기 위해 사용할 수 있는 소품이다. 이제 칩의 스킬 효과를 자세히 살펴보겠습니다.
- 하이스타 레벨 이후 쿨타임 감소 : 이자나기 칩 스킬 사용 후, 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소모 감소 지원 : 이자나기 칩 스킬을 사용하면 에너지 소모를 줄일 수 있습니다.
- 하베스트 스트라이크 : 스킬이 적에게 명중한 후, 다시 이 스킬을 사용하면 적중한 적에게 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
- 분노 회복 : 이자나기 칩 스킬을 사용하여 분노를 회복합니다.
- 생명력 회복 : 이자나기 칩 스킬을 사용하여 생명력을 회복합니다.
- 하이스타 레벨 이후 쿨타임 감소 : 이자나미 칩 스킬 사용 후, 해당 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소모 감소 지원 : 이자나미 칩 스킬을 사용하면 에너지 소모를 줄일 수 있습니다.
- 전열 타격 : 스킬이 적에게 명중한 후, 다시 이 스킬을 사용하면 적중한 적에게 추가 피해를 줄 수 있습니다.
- 분노 감소 : 이자나미 칩 스킬을 사용하면 분노 수치를 감소시킬 수 있습니다.
- 데미지 감소, 방어 감소, 분노 감소 : 이자나미 칩 스킬을 사용하면 받는 데미지를 감소시키는 동시에 자신의 방어 수치와 분노 수치를 감소시킬 수 있습니다.
- 하이스타 이후 쿨타임 감소 : 북극의 숨결 칩 스킬 사용 후 해당 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소모 감소 지원 : 북극 호흡 칩 스킬을 사용하면 에너지 소모를 줄일 수 있습니다.
- 모든 AOE : 북극 호흡 칩 스킬은 적 전체에게 피해를 입힐 수 있습니다.
- 대상이 적을수록 피해량이 증가하고 관통 효과가 중첩됩니다. 스킬이 적중한 후 대상이 적을수록 피해량이 증가하고 관통 효과가 중첩됩니다.
- 스타 등급 상승 후 쿨타임 감소 : 블랙스톤 인과체인칩 스킬 사용 후, 해당 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소모량 감소 지원 : 블랙스톤 인과체인칩 스킬을 사용하면 에너지 소모량을 줄일 수 있습니다.
- 분노 전이, 분노 회복 억제, 적의 분노 수치가 가장 높은 대상 공격, 획득 전이 : 블랙스톤 인과 사슬 칩 스킬은 적을 타격한 후 분노를 전이함과 동시에 적의 분노 수치가 가장 높은 대상을 공격할 수 있습니다. 분노의 대상.
- 스타 레벨 상승 후 쿨타임 감소 : 레이저 만화경 칩 스킬 사용 후 해당 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소비 감소 지원 : 레이저 만화경 칩 스킬을 사용하면 에너지 소비를 줄일 수 있습니다.
- 데미지 굴절, 랜덤 타겟, 지속 데미지 : 레이저 만화경 칩 스킬은 적중한 적에게 굴절 데미지를 줄 수 있으며, 동시에 타겟을 무작위로 선택하여 스킬이 타겟에게 연속 데미지를 줍니다.
- 스타레벨 상승 후 쿨타임 감소 : 스타문 만다라칩 스킬 사용 후, 해당 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소모 감소 지원 : 별과 달 만다라 칩 스킬을 사용하면 에너지 소모를 줄일 수 있습니다.
- 기력 소모 감소, 전체 힐링, 네거티브 제거, 뒷열 데미지 증가 지원 : 별과 달 만다라 칩 스킬은 기력 소모 감소와 동시 힐링, 네거티브 상태 해제, 뒷열 적에게 주는 데미지 증가를 지원합니다.
- 별 등급 상승 후 쿨타임 감소 : 행성등대 칩 스킬 사용 후 해당 스킬을 다시 사용하기 위한 쿨타임이 단축됩니다.
- 에너지 소모량 감소 지원 : 행성등대 칩 스킬을 사용하면 에너지 소모량을 줄일 수 있습니다.
- 전체 AOE, 분노 회복 확률 무효화, 데미지 스플래시, 확산 : 행성등대 칩 스킬은 적 전체에게 데미지를 줄 수 있으며, 적을 타격한 후 자신의 분노를 회복할 수 있으나 회복 확률은 무효화됩니다. 동시에, 적중한 적에게 데미지를 주는 스플래시 효과를 발생시킬 수 있으며, 스킬 확산 효과로 스킬의 적중 범위가 증가할 수 있습니다.