이번 호에서는 All-Star Fighting의 위치 지정 메커니즘에 대해 몇 가지 참고 사항을 알려드립니다. All-Star Fighting 게임에서는 라인업 외에도 라인업에 있는 각 선수의 위치에 대한 특정 요구 사항이 있을 수 있습니다. 초기 단계에서는 너무 많은 관심을 기울이지만, 후기 단계에서 개선하기가 점점 더 어려워지면 포지셔닝 메커니즘의 전체 분석을 살펴보겠습니다. 편집자.
올스타 배틀 포지셔닝 메커니즘에 대한 참고 사항:
게임에는 총 6명의 캐릭터가 플레이할 수 있으며, 앞줄과 뒷줄에는 각각 3명의 캐릭터만 있을 수 있습니다. 각 캐릭터는 캐릭터의 능력에 따라 순위를 매길 수 있습니다.
포지셔닝에 있어서는 방어 및 보조 데미지 증가 전투기를 최대한 앞줄에 배치하는 데 주의해야 한다. 특수 공격 순서로 인해 일반적으로 앞줄이 먼저 공격되고 앞줄에 있는 모든 전투기가 공격받는다. 아직 죽지 않은 상태에서 모든 공격은 앞줄의 파이터가 부담하게 됩니다. (개별 AOE 피해는 제외) 출력형 파이터가 최대한 힘을 발휘할 수 있도록 하기 위한 첫 번째 단계는 다음과 같습니다. 그들의 생활 환경을 보장하기 위해.
후열에 있으면 출력형 파이터가 더 오래 생존하고 출력을 낼 수 있으며, 전열 캐릭터의 공격으로 방출되는 BUFF도 즐길 수 있다. 행 파이터는 크게 향상시킬 수 있는 수가 적기 때문에 앞줄에는 생존력이 강한 파이터나 팀의 능력치를 향상시킬 수 있는 파이터를 배치해야 합니다. 물론 보조 캐릭터의 생존력이 낮고 혈액량이 적은 경우에는 약간의 조정도 필요합니다. . , 뒷줄에 따라 조정될 수 있습니다. 모든 조정은 모든 전투기의 생존 가능성을 기반으로 하며 생존 가능성과 출력을 우선시합니다.
위 내용은 이번 호에 편집자가 전해드린 올스타 배틀 포지셔닝 메커니즘의 전체 내용입니다. 읽어주셔서 감사합니다.