• 듀얼소드
• 드럼
• 타치
각 무기에는 고유한 기술이 있으므로 플레이 스타일과 선호도에 따라 선택하세요.
초보자라면 고정 레일을 선택하는 것이 좋습니다. 일반적으로 20라운드 정도 후에 나옵니다. 영웅 영혼이 자체 선택되면 해당 무기 보라색과 해당 무기 빨간색이 괜찮습니다.
쿠라마는 돌주화를 사용하여 호의를 얻었고 생명이 1이 되면 조각이 잠금 해제되었습니다. 이런 종류의 무기는 개발하기 쉽고 형성하는 데 3일이 소요됩니다. 무적의 프레임과 높은 데미지, 좋은 대공 위치로 강화되었지만 약간 쓸모가 없습니다.
• 쉽게 자라며 3일 안에 모양이 잡힙니다.
• 무적 프레임을 강화하여 데미지를 높이고 데미지를 높였습니다.
• 공중을 바라보면 위치가 무너지기 쉽습니다.
• 줄거리가 불량해서 약초를 수집할 필요가 없습니다.
• 공격 후 휘두르면 거의 대검으로 전환될 수 있음
• 근접전에서는 싸울 수 없고 혈액 재생제로만 사용할 수 있습니다. (하지만 우유가 있으니 이렇게 이끌어 주시면 됩니다. 그렇지 않으면 1분 안에 죽을 것입니다.)
이런 종류의 무기는 항상 누군가가 가지고 다니는데, 높은 피해량과 저항력을 갖고 있으며, 음모가 약하고, 약을 수집할 필요가 없으며, 공격 후 흔들면 거의 큰 검으로 전환될 수 있습니다.
• 경기는 항상 누군가가 차지합니다.
• 높은 피해량
• 저항하고 싸울 수 있음
• 실망스러운 일을 계획하다
• 약초를 수집할 필요가 없습니다.
• 공격 후 휘두르면 거의 대검으로 전환될 수 있음
• 근접전에서는 싸울 수 없고 혈액 재생제로만 사용할 수 있습니다. (하지만 우유가 있으니 이렇게 이끌어 주시면 됩니다. 그렇지 않으면 1분 안에 죽을 것입니다.)
이 무기는 데미지가 높고, 시원하며(물에 맞춰 머리 자르기), 공중에서 위치를 파괴하는 데 능숙하며, 두 번째 돌격으로 비행하면 대부분의 기술을 회피할 수 있습니다.
• 퍼플카드가 쓸모없으면 플랫A보다 나쁘다
• 편견 발달