페르소나 나이트 팬텀: 던스타, 이번에는 플레이어 여러분께서 게임의 모든 콘텐츠를 원활하게 경험할 수 있도록, 모두가 더 나은 게임 경험을 할 수 있도록 아래 에디터에서 페르소나 나이트 팬텀 던스타를 선보이겠습니다. .
시라토리 세이지의 전용 근접 무기. 모의검은 화려한 외관을 가지고 있으며, 칼날은 가늘지만 날카로우며, 칼자루는 금으로 되어 있으며, 사용자의 고귀한 신분을 돋보이게 합니다.
[스톰 코밍] : 크리티컬 적중률이 18.0% 증가됩니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. '영감'을 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 '영감' 효과 레이어 * 7.5% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
변환 0
변신 도입 : 크리티컬 적중률이 18.0% 증가합니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. '영감'을 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 '영감' 효과 레이어 * 7.5% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
수정 소모 : 같은 이름의 무기만 소모 가능
변신 1
변신 도입 : 크리티컬 적중률이 18.0% 증가합니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. "인센티브"를 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 "인센티브" 효과 레이어 * 9.8% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
변신 소모 : 동성 등급 무기 또는 영구 기억 증서 소모 가능
화장 2
변환 소개:
치유 보너스: 치명타 적중률이 23.5% 증가했습니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. "인센티브"를 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 "인센티브" 효과 레이어 * 9.8% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
수정 소모 : 같은 이름의 무기만 소모 가능
화장 3
변신 도입 : 크리티컬 적중률이 23.5% 증가합니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. '인센티브'를 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 '인센티브' 효과 레이어 * 12.1% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
변신 소모 : 동성 등급 무기 또는 영구 기억 증서 소모 가능
변신 4
변신 도입 : 크리티컬 적중률이 29.0% 증가합니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. '인센티브'를 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 '인센티브' 효과 레이어 * 12.1% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
수정 소모 : 같은 이름의 무기만 소모 가능
변신 5
변환 소개:
치유 보너스: 치명타 적중률이 29.0% 증가했습니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. "인센티브"를 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 "인센티브" 효과 레이어 * 14.4% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.
변신 소모 : 동성 등급 무기 또는 영구 기억 증서 소모 가능
변신 6
변신 도입 : 크리티컬 적중률이 34.5% 증가합니다. 전투가 시작되면 자신에게 '영감' 레이어를 1 개 획득합니다. '영감'을 획득할 때마다 피해량이 추가로 증가하며(현재 '영감' 효과 레이어 수 * 14.4% ), 효과는 1 라운드 동안 지속됩니다.